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讨论各种装备的相互加成

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这是关于lol中的装备机制上一些看法说明和解析,方便各位大师级的武器选择出装。


来自Android客户端1楼2017-08-16 10:28回复
    血手增加基础攻击伤害,与三项的被动可以相互加成,这个很多人都知道,通常三项被动的伤害是150-220(200%基础攻击力)血手之后可以达到210-300(260%基础攻击力)。
    血手触发之后,这个加成会翻倍,三项的被动伤害会增加到270-370(320%基本攻击伤害),非常夸张。
    但是注意,血手增加的攻击力不会增加武器q和e的伤害。


    来自Android客户端2楼2017-08-16 10:34
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      2025-07-06 01:27:52
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      血手与石像鬼板甲的相互加成,血手现在的被动是75%额外生命值,板甲启动之后获得的100%额外生命全部属于额外生命值,这个时候如果触发血手可以获得超过2000的白盾,并且板甲的被动消失后白盾不会消失。


      来自Android客户端3楼2017-08-16 10:38
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