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回复:【可可娅】这是个很菜很菜的火女攻略贴

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2.1.1 甩焰
从上一小节中可以大致了解了火女的攻击原理,那么就可以衍生出一个技巧:甩焰。
甩焰是指快速转动视角时轻点左键,使火焰不成股冲出而是形成多个火云飘出。
甩焰不是以伤害为目的,而是要快速,大范围地点燃对方,配合秒催可以对脆皮打成较高的爆发。
扩展:甩焰还有其他的利用方面,比如帮队伍扫刀锋而不耗费大量子弹,又比如隔着狭口(如中门)点燃对方。
↑ 点燃对方有什么用,后面会提到↑


IP属地:安徽51楼2017-08-16 17:38
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    2.1.2 尾焰
    尾焰又叫拖焰,操作方法就是边开火边退,可以用左右控制后退方向。
    尾焰的原理是,火云从枪口飘向远处,而后退就会形成每个火云之间的间距增大,火焰总长度增长的现象。(向前跑则火云密集而总长度缩短,原理同上)
    尾焰的利用在火女内战中发挥显著。
    因为火女有不会被灼烧这一特性,所以火女内战往往是杀敌一千而自损八百。但是如果你一直后退用尾焰,利用后退火焰变长,前进火焰变短的原理,对方的最后一片火云始终碰不到你,而你的却可以烧到他,达到轻松虐杀的地步。(这个事例也告诉我们,火女内部少打架,多谦让(雾))
    除此之外,尾焰还可以用在被追杀的拐角处。因为火焰残留的原因,你喷出的火看起来是可以绕过拐角的。
    (值得一提的是尾焰在猩红冰焰和狐火上可以发挥出更高境界。)


    IP属地:安徽53楼2017-08-16 17:46
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      2025-06-01 16:05:21
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      2.2.0 冲刺妙用
      这一节为过渡节,很简单。
      1,冲刺可以刷新坠落高度,类似于猴子的二段跳和刀锋的冲刺,用在好的时机可以免受坠落伤害。(值得一提的是........冲刺是一个贴地技能,按下技能后火女会强行落地,这个设定其实很坑,到底哪里坑,这个可能需要你自己的实战经验。)
      2,冲刺的过程是开头加速,中间再加速,结尾减速。及时急停冲刺可以跳过结尾的减速阶段,立即攻击对方。(减速阶段比你跑的还慢虽然只有一瞬间,所以这个操作实际上用在逃跑是最好的。)
      3,冲刺时是直线的,而火女又头大,你们明白我的意思么
      不要作死向敌人特别是狙击直线冲刺,就算有50%的免伤,你也会死的很惨。
      正确做法是等待对方过来,如果迫不得已要冲刺,你可以尝试斜冲,角度自己把握。


      IP属地:安徽54楼2017-08-16 17:57
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        以上两小节我在B站视频的第一P干货篇有详细示范,不懂可以去看看。
        两分钟的时间你都掏不出来么!


        IP属地:安徽55楼2017-08-16 17:58
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          2.3.0 气爆妙用
          2.3.1 反弹
          气爆除了在1.2.4小节中讲到的效果之外,还有一个隐藏效果:可以反弹所有拥有子弹轨迹的子弹(包括导弹,榴弹,黏在墙上的粘弹和三级炮台的飞弹)(注意!不包括催化弹和麻醉弹!),反弹后子弹属于我方攻击,反弹方向随准心而动。(请离反弹后的炮弹远一点,因为也是有自伤的。)
          ↑↑↑我又有了一个大胆的想法,按照这个原理是不是可以火女粘弹跳?↑↑↑


          IP属地:安徽56楼2017-08-16 18:02
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            2.3.2 气爆跳
            中阶火女必须掌握的技能。
            楼主我打爆破看见别的火女从B一层去A小还要爬楼梯就想骂人。
            气爆跳原理,近距离对墙或对地使用气爆会反身震开自己一小段距离。
            具体操作,走到你要跳的位置,准心向下,右键瞬间跳蹲。
            这个技能可以帮助火女上到一些原本不能上的地方,增强了火女的灵活性。(最高高度为火女高一个头的位置)
            这里我帮不会的小火女们想了一个练习的方法,
            房间→练习模式→重型仓库→简单难度,10分钟,把对面设置为一人,我方设置为满人(点队伍名片前面的加号或减号)。
            进入游戏后直接去场中央上平台的箱子就好了。
            上箱子需要熟练跳蹲,从箱子上平台需要熟练气爆跳。
            因为是练习模式,没人会打扰你也没人会骂你,慢慢练习吧!
            注意:气爆的时机很短,如果一次失败不要心急,重新调整再跳一次,千万不要着急的乱按右键,这样反而会把你节奏打乱导致你没蓝。
            气爆跳一节可以在我B站的视频的第二P看到具体操作,地址在上面,不会的可以去看看!


            IP属地:安徽57楼2017-08-16 18:10
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              接下来是重中之重的秒催篇,楼主准备一下措辞。


              IP属地:安徽58楼2017-08-16 18:13
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                2.4.0 催化的使用技巧
                2.4.1 催化的AOE效果
                这是一个基础节,除了在上面说过的催化信息之外,实际上催化是有一个身位左右的爆炸范围的。
                得知这个信息后就可以玩出一种骚操作了
                那就是,不用刻意用催化点人,而是攻击敌方附近的地面或者墙壁。
                就像导弹和榴弹一样,我们可以用AOE范围攻击对敌方造成伤害,不同的是导弹和榴弹越靠近中心伤害越高,而催化弹伤害稳定,这是一大优势。
                (关于AOE的测试我会在视频第三P中发出来,视频明天发。 ——8.16)


                IP属地:安徽59楼2017-08-16 18:23
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                  2025-06-01 15:59:21
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                  2.4.2 秒催
                  秒催是中级火女向高级进阶的必要技能,配合甩焰可以打出较高爆发。
                  操作方法:在点燃对方后第一时间切换催化枪命中敌人造成瞬间的80点伤害。
                  首先,楼主推荐切换催化枪使用“Q”键(滚轮容易滑错,1、2键太远),但是要注意,“Q”键切换效果只记录当前武器和切换前的一把武器,所以火女没事还是不要拿着近战了(如果切了近战,就需要重新保存催化枪和主武器的切换模式),否则就能看见你对着一只燃烧的猴子愤怒的挥斧子的尴尬场景。(说多了都是泪)
                  这里我也想了一个办法练习秒催。
                  房间→练习模式→大楼屋顶→炼狱,十分钟,有野生血包→把敌方设置满人,我方设置成只有你一人(名片前的加减号),然后守在自家大楼的楼下的血包位置,来猴子就秒催他。
                  有人问我只靠烧可以么。
                  emmmmm你可能没有体验过被地狱级AI支配的恐怖.
                  注意:这种练习方式可能会让你依赖AI的耿直走位,在实战中敌方走位花样百出,真正地试炼还要去实战。
                  上面这个办法是针对从什么都不会到熟练秒催的,一天最少一次最多两次(多了会手酸),坚持一周大概就能熟练秒催了。
                  熟练之后我们还需要巩固肌肉熟练度,但是已经不需要去麻烦的开房了。
                  点击自己的头像,找到生涯一栏,在右上角找到极限特工任务,选择火女开始游戏。
                  这个模式中有猴子,狙击,导弹,机枪四种AI,都是简单级别,但AI会有一定走位且血量不等,你可以在这里熟悉各职业需要的秒催打法已经秒催节奏。


                  IP属地:安徽60楼2017-08-16 18:36
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                    扩展:1,光催
                    指主切催再切回主的操作,因手法极快让人看不出切催化故称光催。
                    光催的优点:近距离瞬间打出爆炸伤害,甚至可以两秒内击杀机枪。
                    光催的缺点:一旦催化没打中,或者切的节奏不对导致催化没有打出就切回主武器,那么你的爆发就不存在了,反而会丢失较多伤害。
                    推荐:对自己准度较有自信的可以尝试光催,完全依赖AOE或者秒催都打不好的萌新,咱们还是就看看吧。
                    (光催也可以在秒催的练习地点练习)
                    2,关于火女被冰焰减速,会不会再被催化暴击的问题。
                    答案是:
                    当然不行!!!!
                    内战请老老实实用尾焰哦


                    IP属地:安徽61楼2017-08-16 18:42
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                      第二章就更到这了,第三章需要大量文本,我需要提前做准备不能再当场手打了,所以可能会拖一点时间,望大家见谅。
                      另外关于秒催的第3P视频会在明天发布。


                      IP属地:安徽62楼2017-08-16 18:44
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                        今天忙着剪了秒催的视频,已经传到p站了,所以今天就不更新了


                        IP属地:安徽来自Android客户端66楼2017-08-17 21:09
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                          在夜深人静,没人催更的时候,补一节隐藏章节好了


                          IP属地:安徽67楼2017-08-18 02:03
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                            昨晚码字码着码着手机没电了,尴尬


                            IP属地:安徽来自Android客户端68楼2017-08-18 08:47
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                              2025-06-01 15:53:21
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                              1.4.1 意识流派
                              当前的意识流派无非两种.
                              1,主战派
                              擅长主动出击寻找敌人,不惧埋伏,遭遇敌人第一时间攻击并追击,对前线战况了如指掌。(这一类往往自带专奶)
                              优点:反应灵敏,攻击目标明确,战斗意识高昂,提升了我方士气,充分发挥冲锋,扰乱,震慑的作用,单从氛围和气势上就压倒对方。及时出手也有利于阻断敌方前后线联通,破坏敌方阵型。
                              缺点:过于看重眼前的战况,自然会冷落我方后排辅助,经常被偷后也不能及时发现。有时不顾一切冲锋,反而使自己深陷泥潭,带着辅助送了一波漂亮的双杀。
                              (主战派意识高风险自然也带来了高收益。)
                              2,主守派
                              很少主动出击,大部分时间在有利地形等待敌人自投罗网,几乎不会自己一人走入不利的地形。在队伍中负责保护辅助的收尾工作,擅长分析整体战况。
                              优点:冷静思考,掌控大局,全队的防菊担当,奶妈工程狙击的好帮手。战斗时以保全人数为先,不会盲目攻击。有效的保护了我方队员,提供了良好的输出环境。
                              缺点:一个队伍可以只有一个主战派,但是不能只有一个主守派。只身一人的防守毫无意义(蒸汽机枪:你说什么?),没有其他队友配合的主守派会落入非常尴尬的境地。由于长时间在后排防守,对前线战况不能及时了解,往往知道时已经兵临城下。过于胆小,也会错过很多有利时机。
                              (主守派意识,稳!)
                              顺带一提,我就是主守派


                              IP属地:安徽69楼2017-08-18 09:50
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