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说说人物塑造

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内容涉及ooc分析,和花丸对比


来自Android客户端1楼2017-08-15 12:41回复
    整体评价:
    活击的角色较少因此更【立体】,花丸的角色更多,刻画的比较【单一】。
    但两部作品都存在一点ooc。


    来自Android客户端2楼2017-08-15 12:51
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      活击虽然由剧情发展塑造的角色更立体,但一些行为和【游戏台词】稍显不符。
      目前七话内容主要是还原了部队作战的过程。一个队伍中不同的角色所处的位置也不同。从而也影响了对角色的塑造。
      1.【活击中的堀川】
      这就尴尬了,很多婶婶都喷这里的堀川【不够成熟】。知乎上有一个回答分析过第一集堀川和游戏台词的差别。总之就是游戏里的堀川比较【成熟稳重,性格温和(勤俭持家~)】,但前七话的堀川…emmm性格温和是有,但感觉作为新人【并不成熟】。不过作为一个成长型男主的话,从入队的不适应到后来慢慢改变还行吧。


      来自Android客户端3楼2017-08-15 13:02
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        2.【花丸中的堀川】
        花丸主要是抓住部分特点放大,堀川就是兼厨,一切为兼桑着想(比如兼桑来了之后给兼桑准备衣服啥的)。顺便发土方组糖,婶婶们应该更习惯这种小天使。


        来自Android客户端4楼2017-08-15 13:09
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          3.【活击中的骨头】目前第七话体现了一个在【努力融入部队,奋力杀敌】的骨头。实力和一部队其他人略有差距。但是和游戏相比的话,明显【更加外向】,没那么冷淡。如果一些台词改成心理活动,或者直接用行为表现就更好了,比如那句"是铁锈味,不,是血腥味"可以用骨头紧张地侦查代替。还有一些惊讶的台词,略去也许更好。(但也许,每个人面对那种神奇的操作都会惊讶吧)


          来自Android客户端5楼2017-08-15 13:35
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            楼主尽量不吹不黑@_@


            来自Android客户端6楼2017-08-15 13:40
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              4.【活击中的被被】作为和骨头比较类似的角色一起分析。个人认为没有ooc,而且剧情中一些描写使人物更立体了。活击中的被被很帅气。游戏中的被被有着【仿品的自卑感以及内向】,但同时又【想变出色】(比如国广杰作,要为看不起我付出代价)。第七话里也有体现,但同时也体现了被被身为队长的责任心和久经沙场的老练。(是国广的杰作呀*^o^*)
              5.【花丸中的被被】
              和游戏里差不多了,但和活击相比突出了被被的害羞和内向,感觉很可爱(大概是在生活中?)。个人觉得被被的塑造两部都没有明显ooc


              来自Android客户端8楼2017-08-15 13:55
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                6.【活击中的爷爷】
                很多婶婶都吐槽【反派感】,还有婶婶吐槽【自我主义】(诶似乎是设定…?)。目前剧情塑造了一个【优雅稳重,有点自我,洞察世事】的平安老刀。如果把出场的那次谈话改成开灯的环境,婶婶只是和气地和老人家商量大概会好一些←_←。而且随意进婶婶房间,迟到等等引起了一些婶婶的不满。
                7.【花丸中的爷爷】做事不急不缓,包容他人,也洞察世事。这和设定相符。不过…这样就完全是一个老人家了啊…
                感觉两部都有点ooc,可能走了两个极端。


                来自Android客户端9楼2017-08-15 14:10
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                  7.【活击鹤】【喜欢惊吓,却还是有老刀的淡定从容】从和堀川的对话和打戏都可以看出来。
                  8.【花丸鹤】【惊吓惊吓,开心果】


                  来自Android客户端10楼2017-08-15 14:16
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                    暂时这么多


                    来自Android客户端11楼2017-08-15 14:29
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                      我来顶顶,啥时候分析药研
                      个人觉得活击塑造最成功的应该是吉行。
                      堀川被吐槽的是最多的,因为活击堀川是新人,实力不高,战场上发挥的机会少,让一些本丸里拥有“抢誉大魔王”称号的堀川的审神者感到不满。真要说他突出表现的话,第二集中兼定曾在分析时间溯行军为何要选择这个时代的外国人的时候,也是堀川引导了兼定往国家与战争的方向走,第三集堀川和吉行被浪士发现时,堀川那随机应变的演技解了围。可以看出,活击堀战场发挥实力少,反倒是策略性战役强。


                      来自手机贴吧12楼2017-08-15 19:12
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                        看楼主没分析花丸骨,我就献丑来分析一下好了。由于花丸看的次数比较少,可能会有漏洞。
                        首先骨喰有两个特点,性格较为低郁(也可以说自我封闭)和温柔。
                        在花丸里这两者都有所体现,不过整体上更侧重于低郁这一点,可能是跟花丸骨面瘫也有原因。


                        来自手机贴吧13楼2017-08-15 19:30
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                          对药研的关心,这可能是为数不多体现骨喰另一性格的地方了。


                          来自手机贴吧15楼2017-08-15 19:33
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                            我记得因为失忆骨头对除了兄弟以外的人都很冷淡来着。。个人觉得骨头在活击里活跃的不像话。。。(* ॑꒳ ॑* )⋆


                            来自Android客户端17楼2017-08-16 01:27
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                              搜了一下花丸OOC的讨论,可怕.jpg不过我觉得很多人觉得OOC应该是因为花丸只表现了角色的某一个方面不够全面吧


                              来自Android客户端18楼2017-08-16 14:49
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