#IfWinActive ahk_class LaunchUnrealUWindowsClient
F1::
MouseGetPos, mouseX, mouseY
PixelGetColor, color, %mouseX%, %mouseY%, RGB
StringRight color,color,10 ;
tooltip, %mouseX%,%mouseY%颜色是:%color%
return
~XButton2::
#Persistent
SetTimer, pressA, 0
pressA:
send v
if ( GetColor(0000,000)=="0x000000" ) ;超神夜叉
{
send g
}
send 44
if ( GetColor(1197,956)=="0xBC7E6B" ) ;夜叉
{
send t4
}
if ( GetColor(1202,958)=="0x61A7D3" ) ;修罗
{
send t4
}
if ( GetColor(1199,970)=="0x289AE6" ) ;跟上面不同位置的修罗
{
send t4
}
if ( GetColor(0000,000)=="0x000000" ) ;掠夺,想手动掠夺的给里面的坐标随便瞎打几个数就行了
{
send f4
}
if ( GetColor(1199,956)=="0xBF6BCE" and GetColor(1196,700)=="0xB36DE1") ;前面一个是罗刹后面一个是破裂
{
send f4
}
if ( GetColor(1202,960)=="0xC157D4" and GetColor(1194,700)=="0xB77BEA") ;跟上面不同位置的,前面一个是罗刹后面一个是破裂
{
send f4
}
if ( GetColor(1200,956)=="0x818181" ) ;黑色夜叉
{
send r
}
if ( GetColor(1047,1042)=="0x6F6F60" ) ;换上垃圾武器灵核脱掉,放个紫色V后把内力打成1,这样V变成黑色,必须是正在冷却读条的黑色V,如果期间V冷却好了,就自己再放一个。取偏左的冷却中的黑色V,这样回内更好
{
send r
}
if ( GetColor(935,960)=="0x949DB4" ) ;戒型锁
{
send 2
}
return
~XButton2 UP::
SetTimer, pressA, Off
return
;抓取颜色函数,在上面脚本中调用。
GetColor(x,y)
{
PixelGetColor, color, x, y, RGB
StringRight color,color,10 ;
return color
}
~Rbutton::
SetTimer, pressA, Off
SetTimer, press1, 0
press1:
Send 4t
if ( GetColor(935,960)=="0x949DB4" ) ;戒型锁
{
send 2
}
if ( GetColor(1210,979)=="0x3B3B3B" ) ;换垃圾装备,放超神然后内力打空,右键变黑色时候取。这样超神后没内力了会自动左键
{
send r
}
Return
~Rbutton up::
SetTimer, press1, OFF
Return
EmptyMem(PID="Client or 剑灵 or AHK Rocks"){
pid:=(pid="Client or 剑灵 or AHK Rocks") ? DllCall("GetCurrentProcessId") : pid
h:=DllCall("OpenProcess", "UInt", 0x001F0FFF, "Int", 0, "Int", pid)
DllCall("SetProcessWorkingSetSize", "UInt", h, "Int", -1, "Int", -1)
DllCall("CloseHandle", "Int", h)
}
Return我用暗打炉子也有60万,