![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=27e23a27eccd7b89e96c3a8b3f264291/32c84e1ed21b0ef4e830a2b3d7c451da80cb3e09.jpg)
Still Here「从未离开」是由国外独立游戏开发团队 StillHere Game 制作的首款游戏,没错,团队名字就是游戏名字,从侧面说明开发团队坚定游戏理念的初心吧,《从未离开》作为一款冒险的轻动作游戏,其独特程度让玩过的人都可以找到不少优秀游戏的影子,反乌托邦的异世界设定,充满未知的神秘冒险,游戏从一开始就设定了一个迷局,等待玩家去解开。
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=c11fe91071899e51788e3a1c72a5d990/eb14e11b0ef41bd5598bd2195bda81cb38db3d09.jpg)
《从未离开》的游戏制作人David Smit,目前生活工作都在德国柏林的一位游戏设计师。
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=1328745494510fb37819779fe931c893/44113df41bd5ad6e28215e078bcb39dbb7fd3c09.jpg)
刚开始设定《从未离开》的游戏背景就是一个充满快乐的国度,因此,给人的第一观感从icon中,我们就感受到了浓浓的「无公害」,新鲜又清爽的画面,里面的生物与大自然和谐相处。游戏的设定离不开制作人的风格,David Smit 的往期作品,也是带点异域嬉皮风,色彩搭配爽朗又不失趣味。
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=8d6c918c05b30f24359aec0bf897d192/98fe28d5ad6eddc4a73f8e1633dbb6fd53663309.jpg)
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=69b4006e052442a7ae0efdade141ad95/8ddf9e6eddc451da762e3606bcfd5266d1163209.jpg)
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=f75600f948a7d933bfa8e47b9d49d194/3b64eec451da81cbc13eb9205866d01608243109.jpg)
▲ 为Pip而设计的世界设计稿,更多查看:PipWorld
而本作的主角「Pip」,“皮普”的造型就有点偏向蒸汽朋克风格,与水下世界中各式各样的机器人,旋转滚动大齿轮,与传统偏向复古怀旧的蒸汽朋克背道而驰,主打“小清新”的味道,让人联想到 HeroCraft 的 The Tiny Bang Story 《小小星球大碰撞》,也以拼图的形式构建整个碎片的世界,但《从未离开》作为关卡式推进剧情,开发者为了增加游戏的丰富性,提供了除 Pip 外,还有 Kay 和 Mona,以及Kanoni:
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=f6c14d7ad333c895a67e9873e1117397/4bce62da81cb39db4f185dbbda160924aa183009.jpg)
虽然尚未推出中文,但游戏中的阅读量不大,并且生辟字较少,玩家表示并不影响游戏实际体验。更多的是被游戏所展现的画面和音乐所折服,不少玩家好奇游戏中「反乌托邦」的世界观设定,这是开发者想表达画面所呈现出异于寻常的世界,其实是被人类所遗弃掉的,而「从未离开」却是一则悲伤的故事,天真无邪的生物们不知道已经被人类遗弃,坚守停留原地不愿离开。
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=b842d6eec295d143da76e42b43f28296/c7d0b2cb39dbb6fda883dfcb0324ab18962b3709.jpg)
当你完成任务时,就会爆出满屏幕的“爱心”,可以说非常治愈了,都说赠人玫瑰,手留余香,大概就是这样了吧。游戏过程中若有哪一帧画面是你所喜爱的,可随时开始截图功能哦!很适合保存作独一无二的桌面壁纸。
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=22d6c748db43ad4ba62e46c8b2005a89/17c10adbb6fd52662bf306f9a118972bd5073609.jpg)
游戏上手难度不大,难的是如何保持平衡,利用周遭环境的“道具”推动前进,也可以戏称为是一款“捡垃圾”的游戏,因为每个关卡都要求玩家去收集满一定数量的“bit”,也会有评分系统,比如灯泡那一关,就会计算所收集的灯泡是否完好无缺,而被撞坏的灯泡,效果也如烟花似的炸开花来,好看得让人只想搞破坏了!当然这游戏的核心并不是为了攀比分数的高低,虽然考验玩家技巧,但我认为,这游戏更多的是想让玩家放松,场景画面的虚与实结合的非常好,不会让人就看有疲惫感,另外BGM很有《机械迷城》的feel!
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=3470de9ea74bd11304cdb73a6aada488/afd185fd5266d016f5c1a4c59d2bd40734fa3509.jpg)
若是感到伤心,不如看看镜头里的Pip,打声招呼吧!相信他会治愈你的。
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=2ca6a296db1373f0f53f6f97940d4b8b/20f76166d016092456fd98f6de0735fae7cd3409.jpg)
游戏信息
名称:从未离开「Still Here」
出品:StillHere
类型:冒险
语言:英文
售价:免费
平台:iOS预约/Android