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版本V1.04更新摘要

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1.增加自定战役“葛底斯堡第一天”
2.增加自定战役“哈丁皮克”
3.增加新操作“斜线移动”。简单来说就是线列部队侧位移动时候会一直面朝敌军旅,不会像原来那样露侧或者露背给敌人。(自己和敌人都这样,这项改动后比较难侧击了。)
4.增强AI意识。现在AI不太会出现几个旅重合在一起的情况。而且对攻击和防守更积极,尤其AI在防守端时会更努力防御自己的阵地。(包围战更难?)
5.平衡一些自定义战斗的部队数量来增加对抗性。
6.全面增加游戏中线膛炮的伤害。(这个改动好,线膛炮太费)


IP属地:新西兰1楼2017-08-10 21:15回复
    STEAM上又要有人出来哭越改越难了


    IP属地:中国台湾2楼2017-08-10 21:29
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      3、4、6超棒。
      所以什么时候把禁火给改了?


      IP属地:湖北3楼2017-08-10 22:37
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        体验了一下..怀疑AI是不是有点改愣了。
        现在偶尔能静坐不乱强攻还好,但冲锋很容易勾引,不会自己打断还一大老远就开始冲...追着追着一下自己体力就没了只剩下一堆疲军。


        IP属地:湖北5楼2017-08-11 15:57
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          增强AI意识。现在AI不太会出现几个旅重合在一起的情况。而且对攻击和防守更积极,尤其AI在防守端时会更努力防御自己的阵地。
          感觉作者确实开始回头把一代的不同个性化的AI开始套入内战里面
          一代AI其实越是积极攻击的AI越容易被玩家设计击败
          玩南军最怕的就是只会龟起来的北军AI, 把阵地守的跟铁桶一样
          反而那种坚决攻击的AI超好解决
          这样来看应该会开始根据将领的个性开始调整军团的作战风格了


          IP属地:中国台湾6楼2017-08-11 23:04
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            改版后奇克莫加战役贼难受,ai不停反攻反复争夺阵地,死了8000


            IP属地:湖南来自Android客户端7楼2017-08-12 00:22
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