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dota6.85lod J2-J6更新

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爆肝的1ch一口气更新了4张图

看来dota应该已经做得差不多了,开始转手omg了。
贴吧汉化组正在有条不紊的进行汉化工作中,如果您有好的意见还有建议请在贴吧内反应,请不要在任何公共场合宣传bug,谢谢
=================2L正文===================


IP属地:几内亚1楼2017-08-09 17:25回复
    v6.85j2
    主要改动
    ·地图载入后将于war3魔兽根目录下生成 config.lod 文件,你可以使用它给每个技能栏位设置静止的快捷键
    ·更多信息请查看 config.dota 页面(http://d1stats.ru/configdota/)的描述。
    ·请注意现在一些特性仍然不可使用,甚至包括如何进入设置,更多相关后续会放出。
    ·所有被选择的技能会按照你选择的顺序出现在技能栏位。技能的位置不再会发生改变,包括购-买阿哈利姆神杖、使用再装填重置技能cd以及学习新技能。
    ·这只会影响你自己的英雄,你队友电脑上显示的技能布局可能是不同的,如果你不想要这个特性,进入 config.lod 文件,即最开始载入地图便会出现的文件,并修改StaticSkillsLayout选项true到false
    ·你现在可以看到你队友的技能,通-过点-击他们的英雄来查看他们的技能等级和冷却
    平衡改动
    ·冷却减少现在正确的在技能面板上显示,并且能正确地影响所有技能
    ·修复了冷却减少与属性转换带来的一些问题(修复了模型变更与玲珑心+属性转换)
    ·修复了噬魂作用于墓碑时伤害过高的bug
    ·修复了激光lv4的魔法消耗
    ·修复了激光的视觉特效
    ·修复了近战英雄法-力损毁攻击敌人时触发两次的错误
    ·修复了锯齿飞轮Chakram(蓝杖)在英雄复活后消失的错误,并修复永久缴械的问题
    ·修复了**之咬总是只有lv1效果的错误
    ·修复了**之咬不能正确工作,并且会在被影响单位身上显示醉酒云雾的debuff 错误
    ·修复了长大!的蓝杖效果与小小模型搭配所产生的问题
    ·修复了永久隐身施法不显形的错误
    ·修复炎阳纹章对队友使用时护甲加成无效的错误,并修复丢失的描述
    ·修复多重施法下火箭弹幕不能正确的跟随施法者的bug
    ·修复鬼影重重产生的幻像无视眩晕的错误
    ·修复了极度饥-渴在某些情况下永久存在的bug
    ·为钢背兽的被动刚毛后背增加了0.1s的冷却时间,以避免可能造成伤害循环导致游戏崩溃的错误
    ·泉水现在是无敌的
    ·修复了谜团的模型问题
    ·修复了英雄repick后强击光环可能与英雄不符的错误
    ·极寒领域现在不再会独-立的触发多重施法,取而代之的是提升了技能的作用效果
    ·修复闪烁匕-首和恐鳌之心在变体精灵模型上不会被打断的错误
    ·改进了闪烁匕-首冷却机制
    ·Deathmatch(DM)模式:银月之晶buff不再会在死亡时消失
    ·防御塔符文的持续时间现在是4秒,而不是5秒了
    ·修复了射手天赋给予幻像双倍攻击加成而不是普通加成(仅仅是视觉特效)的错误
    ·修复了狂-暴持续时间内开启属性转换时,魔免buff在会消失的错误
    ·改进了冥界亚龙,拉席克,死灵法-师的模型
    ·精灵熊在dm模式下你英雄死亡时会正确地死亡
    平衡
    ·减少-r#(重置1-6位置技能选择)指令CD到1s
    ·海妖外壳的伤害格挡效果在你有任何伤害格挡物品(圆盾,穷鬼盾,先锋盾,赤红甲)时减半
    ·幻像不再继承致命创伤
    ·死亡守卫不再提-供额外的指向性技能抵挡效果
    ·屠戮击杀英雄时获得回-复效果从10/20/30/40 降低到 15/20/25/30%,击杀普通单位从10/15/20/25 降低到 5/10/15/20%
    ·屠戮的攻速增益从10/20/30/40 降低到15/20/25/30
    ·屠戮击杀英雄的攻击攻速buff持续时间从20s降低到15s
    ·地精工程师的地雷施法距离降低15
    ·大地之灵的力量成长从21+2.9降低到20+2.7
    ·深渊领主的基础攻击间隔从1.7降低为1.8,力量成长从25+3.1降低到23+2.9
    ·熊形态的移动速度从295降到290
    ·巫术精研移速加成从4/6/10/14% 降低到 4/6/8/10%
    ·牛头人酋长基础攻击间隔从1.7降低为1.8,敏捷成长从20+2.2降低到19+1.9
    ·狼人的变形冷却时间从100/70/40 增加至 100/80/60,移动速度从650降低到600
    ·混乱之箭的魔法消耗从140提升到150
    ·真龙形态的攻击距离650降低到625
    ·真龙形态的幻像不再获得腐蚀效果
    ·死亡缠绕如果击杀了目标单位,则会归还你的魔法消耗
    ·修复死亡缠绕的技能图标
    ·无光之盾的施法距离从500提升至600
    ·俯冲的cd降低到50s,非被抓取单位的眩晕时间从1.35s提升至2s
    ·黑-暗契约将移除所有被技能命中的敌方单位的正面buff
    ·法术护盾(敌法-师)有30%几率反射任何指向性技能给施法者(如同青莲宝珠)
    ·多重施法:成功释放多重施法时,魔法消耗增加40/80/120%。额外的魔法消耗量会在施法后计算;即使你的魔法值在施法后为0,也依然能正常的多重施法
    ·腐蚀毒的减速效果从25%降低到20%
    ·鬼影重重cd从120增加到130
    ·鬼影重重幻像伤害从70%降低到40%,远程幻像为20%
    ·狂-暴持续时间+1s
    ·狂-暴多重施法时将会正确的堆叠
    ·化学狂-暴的cd从45s提升到60s
    ·极度饥-渴的cd从45s提升至60s
    ·法-力损毁在远程英雄的幻象上起效了
    ·法-力损毁在远程英雄身上仅有一半的效果,如果是远程幻像将会再次减半
    ·重定位(小精灵)的冷却时间从90/75/60s改为恒定80s,神杖效果cd从30s升到50s
    ·火焰秀的AOE范围降低25
    ·海象之拳远程英雄使用只会造成2.5倍暴击伤害,并且持续时间降低1s
    ·修复英雄在拥有黑-暗时间(夜魔大)时,在小地图上有个小点暴-露位置的问题
    ·修复獠牙穿刺、隔空取物、闪电牵引会使单位卡住的问题
    ·修复恐鳌之心在被打断后依然提-供短时间HP回-复的问题,增加了buff图标
    ·腐烂的AOE范围增加40,减速从27%提升到30%
    ·地精的贪婪的额外金钱提升从8/16/24/32 降低到 8/14/20/26,神符效果恒定为3倍
    ·神行太保的移动速度加成从8/10/12/14% 降低到 6/8/10/12%
    ·移除了巫术精研在镜像及其同源技能的选择限-制
    ·TB幻像仅能有3个同时存在,继续召唤时存在最久的幻像将死亡
    ·最后遗言的AOE范围从750降低到650
    · 再装填无法和X标记,传-送,神-智之蚀,幻象(混沌骑士)同时选取,(仅能在-RC rearmcombos mode下选取)
    ·动物信使被击杀时将会正确的掉落真视宝石和圣剑


    IP属地:几内亚2楼2017-08-09 17:26
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      v6.85j3
      ·重新加入了玩家热切期待要求放出的月刃
      ·修复了不能正确在幻像上工作的被动
      ·再装填不会改变技能位置并且工作的更好了
      ·修复了神-智之蚀和幻像依然能够与再装填共同选择的bug
      ·修复了粉碎类型技能的几个问题(潮汐使者现在终于能在复活后的初次攻击就起效了)
      ·瞄准,灵能之刃,推进,野性之心,龙之血统在AR/DM模式内可以被随机到
      ·修复了梦境缠绕缺失瞬间晕眩效果的错误
      ·修复了火焰秀提-供短时视野的错误
      ·火焰秀不再像分-裂攻击一样只能伤害被攻击身后的单位,而是以被攻击单位为圆心造成伤害
      ·阵风现在会为700范围内的友军提升15%的移动速度,持续3秒
      ·失效力场现在能提升范围内友军6/9/12/15%的额外经验值
      ·神秘之耀阿哈利姆神杖冷却从20/10/0改动到20/10/5,持续时间从2s增加到12s,每秒伤害不变
      ·修复了蝮蛇的模型以及缺失的头像
      ·改进攻击作用机制(攻击丢失不再显示一个debuff)
      ·增加了对s5-6的图标位置支持
      ·增加了-fd和-omm聊天指令(fd=fog density 雾密度 0-255 omm=old minimap colos旧小地图颜色)
      ·-zm模式现在一直都起效
      ·增加了hcl模式“tita”给-sds6soulabbofnd2frnsff
      ·增加了在config .lod文件内的选项“StaticSkillLayou=true”,当设定此选项为true时,你的技能将会严格的按照你选择时的顺序排列
      ·额外的提示:我们会持续不断的更新config.lod 文件并为其增加新选项,如果你想要新的设定选项需要手动的删除这个文件,然后在单人游戏内开始地图,config.lod文件就会被重新生成
      v6.85j4
      j4 HotFix:
      ·修复近卫塔无法被攻击的bug,在AR/DM模式下禁用织网
      v6.85j5
      ·修正属性转换导致的英雄攻击范围加成的丢失
      ·多重施法的额外魔法消耗增加到50/100/150%
      ·地雷的启动延迟从0.5增加到0.75
      ·修复了巫术精研作用于物品技能的错误
      ·阵风的移速增益持续时间从3增加到3/4/5/6
      ·织网将会正确的在AR/DM模式下自毁
      ·遥控炸-弹的多重施法加强:不再需要1.5s的施法时间并且炸-弹相互之间会保持一定距离而不是堆叠
      ·修复神龙摆尾图标位置问题
      ·无限等级-UL模式从模式池中移除
      v6.85j6
      •修复了火之余-烬魔耗过高的错误
      •修复了月刃对幻象造成100%伤害的错误
      •修复了法球导致一些远程英雄被动技能只作用于近战模型的错误
      •修复了-charges指令的计数错误
      •修复了泉水不为玩家共享视野的错误
      •修复了刷新消失的错误
      •修复了一些道具的使用被归类为一般技能的错误
      •修复了小精灵联结取消时会计算英雄施法前摇的错误
      •修复了投掷可作用于远古单位和熊灵的错误
      •交换英雄后,各图标的分布位置应该正常了
      •修复了冲刺的隐身问题
      •修复了相位鞋与双击命令的一些问题
      •守护天使能不再与刷新一起选择
      •修复了榴霰-弹和恶-魔变形冷却时间的错误
      •失效力场的额外经验加成从6/9/12/15提升至10/15/20/25%
      •无形的技能暂时被禁止了,后期会再重做放出
      •增加了新的聊天命令“-bind”,可在游戏中捆绑一些快捷键。举个栗子:-bind 1 T,即可将快捷键为T的技能捆绑到1号技能槽中。


      IP属地:几内亚3楼2017-08-09 17:27
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        感谢汉化组成员@MkLucifer的汉化工作


        IP属地:几内亚4楼2017-08-09 17:34
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          天怒大持续12秒?????那一个刃甲不就gg了,随时主动进去洗澡。。


          来自Android客户端5楼2017-08-09 17:35
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            是不是很多改动,之前汉化组已经自己改过了


            IP属地:江苏6楼2017-08-09 17:43
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              我记得已经把灵动这种改成能双击宏施法了,汉化给力


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2017-08-09 17:45
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                UG大感觉废了.....


                IP属地:广东8楼2017-08-09 19:25
                收起回复
                  失效立场是什么技能。。?拉比克被动?


                  IP属地:湖北来自Android客户端9楼2017-08-09 21:36
                  回复
                    各种削弱常见技能还不如开发下那些基本没出场的技能是不是更能增加游戏的娱乐性


                    来自Android客户端10楼2017-08-09 22:19
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                      我预言卡比克被动将大幅提高出场率


                      IP属地:福建来自Android客户端11楼2017-08-10 00:49
                      收起回复

                        实测: -bind 指令好用得令人发指,尤其配合j2 开发的技能固定技能槽系统
                        简单点说 就是可以在游戏中实时更改技能槽的快捷键,而不用其他辅助工具
                        如图
                        首先是神烦经典组合之T类眩晕+冰魂大,-bind 6 T将冰魂固定为T,-bind 2 F 将火女T固定为F,连续使用T放冰魂大,不会跳格子,不影响中途使用火女T。
                        再有是现在神烦的新组合幽灵漫步+老鹿大,-bind 1 v 将幽灵漫步固定为V,-bind 4 r将老鹿大固定为R,两技能搭配美妙。
                        另:
                        作者也把物品和技能的CD数字提示加进去了,虽然更新没写


                        IP属地:广东12楼2017-08-10 00:56
                        收起回复
                          法术护盾(敌法-师)有30%几率反射任何指向性技能给施法者(如同青莲宝珠)敌法皮与毒龙皮2选1 我选敌法皮 毕竟50%的魔抗


                          13楼2017-08-10 08:49
                          收起回复
                            针对多重的修改,我只想说:比如我前期只有220的蓝了,一个蓝胖F算他100,我另一个伤害技能耗蓝120.当时正好蓝够。然后蓝胖F(前期只学一级)多重了,蓝不够了,然后另一个伤害高的技能放不了了。怎么办


                            IP属地:浙江14楼2017-08-10 10:16
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