v6.85j2
主要改动
·地图载入后将于war3魔兽根目录下生成 config.lod 文件,你可以使用它给每个技能栏位设置静止的快捷键
·更多信息请查看 config.dota 页面(
http://d1stats.ru/configdota/)的描述。
·请注意现在一些特性仍然不可使用,甚至包括如何进入设置,更多相关后续会放出。
·所有被选择的技能会按照你选择的顺序出现在技能栏位。技能的位置不再会发生改变,包括购-买阿哈利姆神杖、使用再装填重置技能cd以及学习新技能。
·这只会影响你自己的英雄,你队友电脑上显示的技能布局可能是不同的,如果你不想要这个特性,进入 config.lod 文件,即最开始载入地图便会出现的文件,并修改StaticSkillsLayout选项true到false
·你现在可以看到你队友的技能,通-过点-击他们的英雄来查看他们的技能等级和冷却
平衡改动
·冷却减少现在正确的在技能面板上显示,并且能正确地影响所有技能
·修复了冷却减少与属性转换带来的一些问题(修复了模型变更与玲珑心+属性转换)
·修复了噬魂作用于墓碑时伤害过高的bug
·修复了激光lv4的魔法消耗
·修复了激光的视觉特效
·修复了近战英雄法-力损毁攻击敌人时触发两次的错误
·修复了锯齿飞轮Chakram(蓝杖)在英雄复活后消失的错误,并修复永久缴械的问题
·修复了**之咬总是只有lv1效果的错误
·修复了**之咬不能正确工作,并且会在被影响单位身上显示醉酒云雾的debuff 错误
·修复了长大!的蓝杖效果与小小模型搭配所产生的问题
·修复了永久隐身施法不显形的错误
·修复炎阳纹章对队友使用时护甲加成无效的错误,并修复丢失的描述
·修复多重施法下火箭弹幕不能正确的跟随施法者的bug
·修复鬼影重重产生的幻像无视眩晕的错误
·修复了极度饥-渴在某些情况下永久存在的bug
·为钢背兽的被动刚毛后背增加了0.1s的冷却时间,以避免可能造成伤害循环导致游戏崩溃的错误
·泉水现在是无敌的
·修复了谜团的模型问题
·修复了英雄repick后强击光环可能与英雄不符的错误
·极寒领域现在不再会独-立的触发多重施法,取而代之的是提升了技能的作用效果
·修复闪烁匕-首和恐鳌之心在变体精灵模型上不会被打断的错误
·改进了闪烁匕-首冷却机制
·Deathmatch(DM)模式:银月之晶buff不再会在死亡时消失
·防御塔符文的持续时间现在是4秒,而不是5秒了
·修复了射手天赋给予幻像双倍攻击加成而不是普通加成(仅仅是视觉特效)的错误
·修复了狂-暴持续时间内开启属性转换时,魔免buff在会消失的错误
·改进了冥界亚龙,拉席克,死灵法-师的模型
·精灵熊在dm模式下你英雄死亡时会正确地死亡
平衡
·减少-r#(重置1-6位置技能选择)指令CD到1s
·海妖外壳的伤害格挡效果在你有任何伤害格挡物品(圆盾,穷鬼盾,先锋盾,赤红甲)时减半
·幻像不再继承致命创伤
·死亡守卫不再提-供额外的指向性技能抵挡效果
·屠戮击杀英雄时获得回-复效果从10/20/30/40 降低到 15/20/25/30%,击杀普通单位从10/15/20/25 降低到 5/10/15/20%
·屠戮的攻速增益从10/20/30/40 降低到15/20/25/30
·屠戮击杀英雄的攻击攻速buff持续时间从20s降低到15s
·地精工程师的地雷施法距离降低15
·大地之灵的力量成长从21+2.9降低到20+2.7
·深渊领主的基础攻击间隔从1.7降低为1.8,力量成长从25+3.1降低到23+2.9
·熊形态的移动速度从295降到290
·巫术精研移速加成从4/6/10/14% 降低到 4/6/8/10%
·牛头人酋长基础攻击间隔从1.7降低为1.8,敏捷成长从20+2.2降低到19+1.9
·狼人的变形冷却时间从100/70/40 增加至 100/80/60,移动速度从650降低到600
·混乱之箭的魔法消耗从140提升到150
·真龙形态的攻击距离650降低到625
·真龙形态的幻像不再获得腐蚀效果
·死亡缠绕如果击杀了目标单位,则会归还你的魔法消耗
·修复死亡缠绕的技能图标
·无光之盾的施法距离从500提升至600
·俯冲的cd降低到50s,非被抓取单位的眩晕时间从1.35s提升至2s
·黑-暗契约将移除所有被技能命中的敌方单位的正面buff
·法术护盾(敌法-师)有30%几率反射任何指向性技能给施法者(如同青莲宝珠)
·多重施法:成功释放多重施法时,魔法消耗增加40/80/120%。额外的魔法消耗量会在施法后计算;即使你的魔法值在施法后为0,也依然能正常的多重施法
·腐蚀毒的减速效果从25%降低到20%
·鬼影重重cd从120增加到130
·鬼影重重幻像伤害从70%降低到40%,远程幻像为20%
·狂-暴持续时间+1s
·狂-暴多重施法时将会正确的堆叠
·化学狂-暴的cd从45s提升到60s
·极度饥-渴的cd从45s提升至60s
·法-力损毁在远程英雄的幻象上起效了
·法-力损毁在远程英雄身上仅有一半的效果,如果是远程幻像将会再次减半
·重定位(小精灵)的冷却时间从90/75/60s改为恒定80s,神杖效果cd从30s升到50s
·火焰秀的AOE范围降低25
·海象之拳远程英雄使用只会造成2.5倍暴击伤害,并且持续时间降低1s
·修复英雄在拥有黑-暗时间(夜魔大)时,在小地图上有个小点暴-露位置的问题
·修复獠牙穿刺、隔空取物、闪电牵引会使单位卡住的问题
·修复恐鳌之心在被打断后依然提-供短时间HP回-复的问题,增加了buff图标
·腐烂的AOE范围增加40,减速从27%提升到30%
·地精的贪婪的额外金钱提升从8/16/24/32 降低到 8/14/20/26,神符效果恒定为3倍
·神行太保的移动速度加成从8/10/12/14% 降低到 6/8/10/12%
·移除了巫术精研在镜像及其同源技能的选择限-制
·TB幻像仅能有3个同时存在,继续召唤时存在最久的幻像将死亡
·最后遗言的AOE范围从750降低到650
· 再装填无法和X标记,传-送,神-智之蚀,幻象(混沌骑士)同时选取,(仅能在-RC rearmcombos mode下选取)
·动物信使被击杀时将会正确的掉落真视宝石和圣剑