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【教程】zat的红石充能性质详细介绍面向误以为了解红石充能的人

只看楼主收藏回复


二楼开始介绍,结束后以回复形式回复楼下的问题


IP属地:江苏1楼2017-08-07 12:32回复
    你想说什么


    来自手机贴吧3楼2017-08-07 12:49
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      2025-07-19 22:43:27
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      那么显而易见的要介绍充能,光是这个词本身就有着(不恰当)的多种解释。
      但是显而易见的不该有,因为充能是一个规范词,举个例子就好比现在你发明了一种自己独有的语言
      而你的语言里的苹果其实是梨的意思,而充能是红石灯亮的意思,那么显而易见的不恰当。
      所以对于充能的含义的规范,并不是我一个人独立创造的语言,同样也不是你自己发明的,
      而是长久以来的红石发展里最后统一大部分人共识的一种定义。
      那么如下开始先排除一些对充能错误的认知,(如果是错误的我希望尽可能的销毁那份记忆)
      【例子1】:
      上图的充能,那么你可以看到红石线点亮了红石灯,可喜可贺。
      但红石灯没有被充能,原因稍后再讲。

      【例子2】:
      bud,不是充能的一种;
      //=============================================================
      好那么销毁完这些观念以后我们来从头讲一下充能的基础概念
      首先充能,发生在mc里两个事物上,充能的部件&被充能的部件。

      如图就是一个清晰的充能例子,中继器>>铁块
      中继器朝铁块充能了,虽然铁块自己没有做出什么反应,但的确 被充能 了。


      IP属地:江苏4楼2017-08-07 12:53
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        【充能的判断&充能和激活的区别】
        这也是最重要的一个部分,因为大部分的没搞清楚的玩家也就栽在这一点上,首先图片

        红石灯 被充能了吗? 没有,投掷器呢,也没有,这两个部件的状态属于,【被激活】
        ps:为什么麻烦的多发明一个词出来用?因为碳和氢有本质区别;
        激活和充能是完全两个概念,强弱充能,都属于充能,而激活根本就不是充能。
        【充能的部分判断方法】
        “被充能的不透明方块,能激活中继器”
        这张图就是例子,铁块激活了中继器,铁块没有充能中继器,因为铁块没有充能能力;
        之所以用中继器来判断,是因为即使是弱充能也能激活中继器,
        任何不透明方块,如果激活了中继器,那他就是被充能的状态,
        透明方块就另外说了,因为红石部件就是不透明方块
        【红石火把的充能方向】
        只有朝上!

        非常非常多的人问到的时候会思考一段时间得出“红石火把朝五个方向充能”的错误结论,
        正确答案是,1个 朝上,
        图中有三个铁块,但是仅有上层的那一个铁块被充能了,理由是,他激活了后排右手边铁块上面的中继器
        而右手边铁块右边的没有被激活 = 没有被充能,
        至于前排,一再强调点亮不代表充能,前排红石火把 “激活” 了中继器和红石线,没有充能他们;
        【bud】
        所以了解了这种判断方法以后,判断大部分的对于不透明方块的充能轻而易举
        bud也显而易见不是充能,

        橙色和黄色羊毛都没有被充能。


        IP属地:江苏5楼2017-08-07 13:21
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          【强弱充能】
          同样一个被胡乱搞混的概念,我的确有遇到过把激活当成弱充能的人。
          但是强弱充能都是充能,区别只是,是否是被红石线充能,

          这张图里铁块1,2 都是被充能了,只是强弱充能的区别,但是可以看到,不管是强充能还是弱充能,
          他都激活了中继器,说明是充能了,
          然后是强弱充能自己的区别,
          显而易见的,被强充能的方块能点亮红石线,弱充能的不能,仅此而已了。
          【红石块的充能方向】

          0个方向,
          【点状红石线的充能方向】

          五个,四周和被吸附的方块。


          IP属地:江苏7楼2017-08-07 13:32
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            【最后再说一点额外内容】
            假的红石线充能朝向,和 被充能的空气与透明方块

            有时候红石线朝向不怎么真实,萤石看起来是连起来了,其实没有,详细的这个特性介绍不在这里
            以及
            [img pic_type= width= height=]file:///C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\Tencent\Users\875487048\QQ\WinTemp\RichOle\BF~I$~P~B`~[ZAP32$CL5JA.png[/img]
            这个设计,自己造一下就发现拉杆轻松的触发了左边的bud,还保持了推出,因为bud,
            而右边纹丝不动,这张图说明了拉杆的更新距离只有自己周围六个位置,而不是像红石线那样大一圈
            但是为什么左边会推出?,因为半砖即使被充能了但因为是透明方块没法输出,但还是产生了一次的更新,
            同理,空气也可以被充能,同样但不被中继器检测到。


            IP属地:江苏8楼2017-08-07 13:38
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              dalao


              9楼2017-08-07 13:39
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                顶!Nep!


                IP属地:上海来自Android客户端10楼2017-08-07 13:44
                回复
                  2025-07-19 22:37:27
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                  支持砸天猫


                  IP属地:云南11楼2017-08-07 13:48
                  回复
                    顶贴


                    IP属地:广东来自Android客户端12楼2017-08-07 14:40
                    回复
                      哇大佬诈尸了,现在发帖不用前缀?


                      IP属地:广东13楼2017-08-07 14:51
                      收起回复
                        大佬


                        IP属地:广东来自Android客户端15楼2017-08-07 15:43
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                          “因为红石部件就是不透明方块”
                          这句话发送的时候有误,改为【红石部件就是透明方块】
                          实际上我如果没有错误的记忆的话,主要的红石部件都是透明方块,红石火把不用说
                          红石块也是透明方块【可以由红石线朝向验证】
                          观察者也是【没体现出被充能,甚至连红石线都截断不了】
                          额外的【水缸不必说,在1.11;里,曾经的不透明方块,末地传送门,已经不再能被充能了。
                          但是发射器投掷器音符盒还有红石灯,都是不透明方块,可被充能的


                          IP属地:江苏17楼2017-08-07 17:04
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                            顶顶dalao,谢谢


                            IP属地:河北来自Android客户端18楼2017-08-07 17:27
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                              2025-07-19 22:31:27
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                              顶上去造福大家!!!如果我刚玩Minecraft时看见这种贴能少走多少弯路啊


                              IP属地:广东来自Android客户端19楼2017-08-08 01:51
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