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【更新】幻想纹章3.1更新内容概述

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很快,幻想纹章3.1也是要出来见人的了!那么幻想纹章3.1到底更新了什么?内容非常多,光在内测的时候,已经改了10次内容。
那么我们开始贴内容了。


IP属地:广东1楼2017-08-07 08:02回复
    第一个值得要讲的是十二刀机制,目前JJJJJJ,和空中平J,导致失去了一定的公平性。目前新的十二刀机制将修正这个问题。
    十二刀系统:
    1、【通用福利】在低于12刀连击的时候,击飞不会受到影响。
    2、【通用】在敌人起身或者脱离受伤后的0.2秒后,12刀限制会从零计算。
    3、【通用】在高于12刀连击的时候,额外多出的连击数,击飞值会削减大约5%*多出连击数。
    4、【通用】当连击数高于30刀时,击飞值将永远为0,敌人进入保护状态。
    5、【通用福利】必杀不受12刀机制影响。
    普通攻击八刀系统:
    5、【普通攻击限制】在未超过8刀的情况下,使用普通攻击进行攻击空中未击飞敌人,将立即造成击飞。
    6、【普通攻击限制】在超过8刀的情况下,使用普通攻击进行攻击空中未击飞敌人,也会造成立即击飞,但击飞力度是12刀前的2/3
    7、【普通攻击限制】在超过8刀的情况下,使用普通攻击进行击飞敌人,将会造成削弱击飞。
    8、【普通攻击限制】在超过8刀的情况下,敌人如果处于地面非击飞的情况下,敌人将得到1秒的霸体奖励。


    IP属地:广东2楼2017-08-07 08:03
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      2025-05-13 16:31:38
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      当时内测开始的第一波内容:
      1、修正木兰的被动可通过普攻无限叠加的问题。
      2、新增制作成员小研En说明。
      3、修复未登场的角色引起的卡屏无法对战的问题。
      4、修复VS无立绘角色显示白块的问题。
      5、修复分数结算时,有无头像角色引起的问题。
      6、修复选择人物界面由本来单人的变成了双人选择的问题。
      7、开发【奖励人物】一护。
      是的,花木兰已经出现了,同时修复了众多BUG。


      IP属地:广东3楼2017-08-07 08:04
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        第二波:
        1、修复狂战士狂化后的无限普通攻击的问题。
        2、普通攻击的收益限制:
        普通攻击在12刀后,削弱击飞程度计算:击飞*(超出12刀段数/36)。
        这个时候,反馈了一个信息,也就是贴吧里的狂战70连的帖子,普通攻击可以70连应该是不存在的,因此,得到了十二刀机制新增条件限制的时候了。最终的十二刀机制请看2楼。


        IP属地:广东4楼2017-08-07 08:05
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          第三波:
          1、山治O必杀新增了碰撞释放机制。
          2、剑心SI新增位移。
          3、剑心U范围削弱。
          4、剑心I第一击范围削弱。
          5、剑心普通攻击范围削弱。
          6、剑心空中攻击范围削弱。
          没错,这时的剑心是重做版本,但性能相当高,做了一系列的削弱处理。


          IP属地:广东5楼2017-08-07 08:06
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            第四波:
            1、悟空元气弹以及艾斯炎帝削弱,蓄力状态不能再击飞敌人,并且伤害为魔法伤害10%;
            2、削弱悟空的整体战斗能力。
            3、修复特效残留到下一局的问题。
            4、布罗利新增飞行能力。
            5、修改桐人被动独立残影系统。
            悟空也出来了,元气玉和炎帝都会造成空中击飞,会产生一定的影响,但这绝对不是我们想要的。
            之前有反馈说特效残留到下一局还能造成伤害的问题,现在已经彻底解决。


            IP属地:广东6楼2017-08-07 08:07
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              第五波:
              1、花木兰被动调整:小技能的突进次数最多叠加3次,大招最多5次。小技能在叠满5次被动的时候,不会一次性花光被动次数。
              2、增强艾斯炎帝、以及悟空元气玉状态时,角色可获得霸体。
              3、修复选择界面的快速切换时导致人像不正确的问题。
              4、十二刀保护机制新增:受伤结束后不会马上清掉身上的12刀状态,需要大约0.2秒后才会清掉所有的12刀状态。
              5、新增必杀攻击不可以回蓝的机制。
              花木兰在中间内测的过程得到了大量的好评,目前做了削弱也可能是增强的一个修改,我们希望能留点被动叠加给必杀。


              IP属地:广东7楼2017-08-07 08:09
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                第六波:
                1、修复协助战未出场的角色能被攻击的问题。
                2、修复狂战士的血气分流的吸血BUG。
                3、开放排行榜。
                是的,很多人都反馈说,狂战士的吸血存在突破天际的BUG,现在已修复。


                IP属地:广东8楼2017-08-07 08:09
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                  2025-05-13 16:25:38
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                  第八波:
                  1、提高悟空的基础攻击力。
                  2、弗利萨调整。
                  3、开放【艾斯】。
                  嘿嘿,弗利萨也出来了,另外值得一提的是,所有七龙珠角色都基本会飞行,因此不能作为被动了。于此,比如特兰克斯等,被动将重新设计。


                  IP属地:广东9楼2017-08-07 08:10
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                    第八波:
                    1、修复悟空协助战会卡在空中的问题。
                    2、开放协助战在空中也可以替换。
                    3、新增桐人被动:独立残影系统,每2秒累积一次残影,最大累积3次残影。
                    4、修复弗利萨的黑屏BUG。
                    桐人的被动迟迟无法定下,我们希望每个英雄的被动都跟原作有关而且跟现有的角色不进行冲突,因此在堪忧思考!


                    IP属地:广东10楼2017-08-07 08:11
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                      第九波:
                      1、优化出招表说明。
                      2、优化发布版本。
                      3、3V1战力收益会有3倍,但与实际收益不符合,将恢复1倍收益。
                      4、增强刺客被动:本身会获得暴击率35%。一段时间儿不使用技能将会进入隐身状态,增加50%闪避率并可以必然暴击。
                      删除了原本的暴击伤害削弱
                      增加入隐攻击必然暴击
                      减少50%入隐的CD
                      5、新增解决掉帧按钮
                      6、开放【弗利萨】。
                      关于游戏会卡的解决方案:
                      掉帧的原因:
                      游戏没有启动硬件加速,因此导致掉帧,只要开启硬件加速或者使用默认启动硬件加速的浏览器进行游戏即可得到流畅体验。
                      方案1:
                      1、选择Internet Explorer浏览器进行游戏。
                      方案2:
                      1、右键游戏窗口,点击设置。
                      2、弹出小窗口后,选择最左边的选项,开启硬件加速。
                      3、刷新页面重启游戏。
                      4、如果失败,请转试用方案1。


                      IP属地:广东11楼2017-08-07 08:12
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                        第十波:
                        1、修复元气弹/炎帝在角色死亡后仍然会被放出的问题。
                        2、新增角色作者说明。
                        3、追加战力保护机制。
                        4、修复路飞的大招不会追敌人的BUG。
                        Emmm,仍然的,也是反馈说路飞会瞄准自已人打,哦,天,这是个低级错误,现在已经修正过来了。
                        OK,值得注意的是,现在每个角色都是有设计作者名称了。


                        IP属地:广东12楼2017-08-07 08:13
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                          第十一波:
                          1、更换主题【桐人之旅】
                          2、强化刺客的O必杀,不再需要入隐使用。绝命瞬狱杀在入隐的状态使用时,将会使伤害刀刀暴击。非入隐将按照正常伤害计算。
                          3、鬼剑士新增后跳斩。
                          刺客的O在3秒入隐确实风险太高,于此取消了入隐机制。


                          IP属地:广东13楼2017-08-07 08:14
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                            好的,以上是内测时的内容。除此之外,之后我们开放了联机内测,也得到了大家的好评。
                            接下来也会对联机做一个良好优化!谢谢大家的支持。


                            IP属地:广东14楼2017-08-07 08:15
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                              2025-05-13 16:19:38
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                              新人物:桐人、弗利萨、艾斯、花木兰以及悟空(超2)
                              重做人物:剑心、白面(技能)


                              IP属地:广东15楼2017-08-07 08:15
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