三、国家卡
游戏开始时,你将会被分到一张国家卡。国家卡代表了你在本次游戏中所扮演的国家。

依次为奥地利(奥匈帝国),德国(德意志帝国和魏玛共和国),俄国(沙俄和苏俄),法国(法兰西第三共和国),美国,日本,土耳其(奥斯曼帝国),意大利(意大利王国),英国和中国(清帝国和中华民国)
介绍以中国为例

国家名:代表你所扮演的国家。

初始国力值:简称初国力,表示国家的初始国力的强弱,每个齿轮代表1点国家国力值。游戏中各类行为将会使国家国力值发生改变,当国家国力值为0时,视为亡国。
注:游戏中的“国家国力”,指国家牌中表示的国力值。
游戏中还有“装备国力”一概念,“装备国力”不在国家牌中表示,由军备卡、角色卡、以及被征服国家卡提供,“装备国力”不决定国家的存亡且与初始国力无关联(详见“游戏流程”、“其他说明”)。
游戏中“总国力”指当前“国家国力”与“装备国力”之和。

国家技能:记录了你扮演的国家所拥有的独特能力。

附技能类型:
原则——符合条件时发动或永久生效的技能。带有此关键词的技能均为强制性发动。
国策——国家卡特有,当满足发动条件时,可以选择性发动。
威慑——角色卡正置时可发动。威慑技能发动后,将角色卡倒置(游戏中,牌堆每次洗牌时,将场上所有倒置的角色卡恢复正置状态)。
崛起——角色卡特有,当国家国力小于装备国力时可发动的技能。