首先我是萌新,前天开始玩,到了3000多战力之后,PVP整天遇到挂机脚本,一把大概有三分之二以上是脚本。虽然用两门炮远远地轰那一坨皮卡挺爽的。。。但是脚本毁游戏是常有的,例如我心爱的EVE。
脚本多数是工作室在搞,想搞死他们只靠封号不行,得削减他们的收益,让他们挂一天机刚好够电费什么的就对了。据我所知,现在的挂机脚本的收益主要来自于刷废铁、卖废铁以及操纵市场。
官方可以考虑把物品分两类,可交易和不可交易。
首先,资源类的物品每天新刷到的是可交易的,但是每天出售限额为当天刷到的一半,然后每天固定时间结算,过了之后所有当天刷到的资源都变成不可交易。让脚本号囤一堆不可交易的废铁吧。
然后就是物品,所有新获得的非资源类的物品只能交易一次,交易后变成不可交易。
脚本造装备去市场卖怎么办?其实简单,造出了的装备有一定概率直接变成不可交易状态就行了,不用太高,一半就好。(最极端的情况是不是脚本号仓库里堆满各种不可交易的橙装啊?)
反正出发点是尽量少地影响正常玩家,然后削减脚本工作室的收益。
另外希望官方出个活动什么的,每周可以免费使用各品质的工作台各一次。这样正常玩家也不用天天愁金币不够用。
不知道这个想法可行不可行,反正我希望这个游戏少点脚本,少点囤货的商人和各种搬砖党,大家开开心心地玩一个对战游戏,然后官方该出氪金活动就出,卖卖涂装皮肤什么的。如果想刺激土豪玩家氪金,搞个天梯什么的最简单了,段位匹配,无视战力。。。
脚本多数是工作室在搞,想搞死他们只靠封号不行,得削减他们的收益,让他们挂一天机刚好够电费什么的就对了。据我所知,现在的挂机脚本的收益主要来自于刷废铁、卖废铁以及操纵市场。
官方可以考虑把物品分两类,可交易和不可交易。
首先,资源类的物品每天新刷到的是可交易的,但是每天出售限额为当天刷到的一半,然后每天固定时间结算,过了之后所有当天刷到的资源都变成不可交易。让脚本号囤一堆不可交易的废铁吧。
然后就是物品,所有新获得的非资源类的物品只能交易一次,交易后变成不可交易。
脚本造装备去市场卖怎么办?其实简单,造出了的装备有一定概率直接变成不可交易状态就行了,不用太高,一半就好。(最极端的情况是不是脚本号仓库里堆满各种不可交易的橙装啊?)
反正出发点是尽量少地影响正常玩家,然后削减脚本工作室的收益。
另外希望官方出个活动什么的,每周可以免费使用各品质的工作台各一次。这样正常玩家也不用天天愁金币不够用。
不知道这个想法可行不可行,反正我希望这个游戏少点脚本,少点囤货的商人和各种搬砖党,大家开开心心地玩一个对战游戏,然后官方该出氪金活动就出,卖卖涂装皮肤什么的。如果想刺激土豪玩家氪金,搞个天梯什么的最简单了,段位匹配,无视战力。。。