简要说明一下我是在干嘛……
6月27日,INL工作组发布了SMWP1.2.0,这个版本有许多的新特性,可以让关卡的丰富度大大提升。那么这个版本发布后自然也让许多人对此产生浓厚的兴趣。正如R所说,只有编辑器不断更新,内容不断丰富化,MW的活力才能源源不断。让我想到两句诗……苟……不对,是问渠那得清如许,为有源头活水来嘛。
然而发布后不久就进入了MW杯正赛阶段,大家的关注点主要还是在MW杯关卡和其钦定编辑器SMWP0.2.4上,一个月过去仍然没有SMWP1.2.0的作品发布,刚好我用SMWP0.2.4为平台制作的First Awakening of Love已经进入尾声阶段,我就选取了其中一部分关卡重新组合,作为其体验版本,并将其移植到SMWP1.2.0上,也好让大家对此有一个更直观的认识。
此外,据说蓝太阳过几天要发布其新作WSW,那么这个作品也就作抛砖引玉用啦~
6月27日,INL工作组发布了SMWP1.2.0,这个版本有许多的新特性,可以让关卡的丰富度大大提升。那么这个版本发布后自然也让许多人对此产生浓厚的兴趣。正如R所说,只有编辑器不断更新,内容不断丰富化,MW的活力才能源源不断。让我想到两句诗……苟……不对,是问渠那得清如许,为有源头活水来嘛。
然而发布后不久就进入了MW杯正赛阶段,大家的关注点主要还是在MW杯关卡和其钦定编辑器SMWP0.2.4上,一个月过去仍然没有SMWP1.2.0的作品发布,刚好我用SMWP0.2.4为平台制作的First Awakening of Love已经进入尾声阶段,我就选取了其中一部分关卡重新组合,作为其体验版本,并将其移植到SMWP1.2.0上,也好让大家对此有一个更直观的认识。
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