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【数据帖】超大陆套和恶魔猎手套伤害计算对比

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90版本开了这么长时间了,想必不少肝帝、土豪、欧皇们应该都刷齐几套90级SS了。(什么?你一套也没有?还看什么贴吧,快去怼柱子啊。什么?你只有一套还不想刷其他套了?别看了,你有的那套就是最强的)贴吧里关于90B强弱的争论也从来没停过,一楼先放我自己的观点:除了布B,其他几套的差别基本就是你有20豆子换荒古短还是荒古太的差别。喜欢手感、安逸、却暴击选板甲,认为伤害高就行选皮甲,想要高伤害缺暴击选重甲(至少弄两个+12吧),喜欢全面或选择困难直接升轻甲。至于布B么。。。如果你不是专业打辅助,真的建议等等其他套装。原因么,首先是减防问题,这个想必不用多说,不少人都知道在卢克本里吃不全。其次是加属强减属抗的两个部位,加起来和超大陆一个部位提升近似。然后是套装加成全是所攻,自己加算加成智障,上衣倒是亮点,对二觉加成极大,不过暗帝并不怎么依赖二觉。
好了废话不多说,开始说正经的。这个计算帖并不是直接丢给你个表格告诉你超大陆提升XXX恶魔猎手提升XXX,而是精确到每一条属性的提升率,每一个技能的提升率,包括计算过程。并且这所有的数据都是我自己忽然心血来潮写出来的,所以出错的可能性也是有的(光我自己就检查修改了好几次)。如果发现错误欢迎指出,如果你发现了错误但是并不想指出,你可以心里说一句“弱智帖”然后点击右上角的X


IP属地:上海1楼2017-07-31 21:07回复
    先上人物模版,没有模版空谈提升率和耍流氓有什么区别
    做完成就和外传任务,有公会的人物基础(结婚属性团队频道无效不算在内)
    智力:1223
    魔攻:24
    属强:21
    装备右边以恍惚荒古短三神器为标准,称号为带宝珠龙之挑战,附魔3黑烟,一张15心脏,安图妮宝珠,耳环50四位,武器普雷。
    左边附魔2全能3技能宝珠(今年国庆宝珠没出先按24魔攻计算)武器、恍惚和耳环强化12,其余部位增幅10,日常刷图吃活力+顶级智力
    (由于武器强化将迎来改版,且当前版本武器强化收益太低,所以不考虑武器强化部分)
    宠物今年年宠附魔14暗,三宠物装备。公会勋章按照传说品质计算,粉色魔爆和暗强,时装为天空,国庆光环。徽章先不计算
    智力:时装170+勋章48+恍惚43+64+三神器42+63+63+左右槽强化26*2+荒古短72+七件增幅十7*41+头肩宝珠75+龙之挑战60+活力50+顶级智力175+耳环附魔50=1314
    魔攻:荒古短1214+耳环强化91+勋章20+宠物35+宠物装备30+光环30+附魔45+45+24+24+42+40+20(依次是全能*2、技能宝珠*2、左槽、武器、称号)+晶体契约40=1700(强迫症满足)
    暗强:称号15+三神器3*18+宠物15+宠物装备18+守护珠7+附魔20*3+15+15+14(分别是黑烟*3、心脏卡、称号宝珠、宠物附魔)=213
    在防具为空的时候,人物将拥有
    智力:2537
    魔攻:1724
    属强:234
    白字:称号10+被动10+宠物8+宠物装备7=35%
    所攻:恍惚项链17+英雄王18=35%
    百分比三攻:清泉17%
    百分比力智:黄金杯18%
    黄字:恍惚20%
    爆伤:恍惚20%
    技能攻击力提升率固定不列举
    另外前排提示建议点击只看楼主


    IP属地:上海2楼2017-07-31 21:10
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      两套装属性对比
      超大陆:
      智力:53+53+29+21+21=177
      所攻:53%
      百分比三攻:18%
      追爆:18%
      追黄:18%
      白字:22%
      1-85技能+1 15-48技能+1
      深渊恶魔:
      智力:45+45+35+26+26=177
      魔攻:64
      暗强:18+18+35=71
      所攻:12%
      百分比三攻:20%
      追黄:12%
      追爆:12%
      白字:12%
      属性白字:25%


      IP属地:上海3楼2017-07-31 21:11
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        计算每项属性提升率:
        超大陆
        智力:177/(2537+250)=6.35%
        所攻:53/135=39.26%
        百分比三攻:18/117=15.18%
        追爆:18/120=15.00%
        追黄:16/120=13.33%
        白字:22/135=13.30%
        不计算上衣时,总提升为:
        1.0635*1.3926*1.1518*1.1500*1.1333*1.1330=2.5189
        即提升率为151.89%
        恶魔猎手
        智力:177/(2537+250)=6.35%
        魔攻:64/1724=3.71%
        暗强:71/(234+220)=15.64%
        所攻:12/135=8.89%
        百分比三攻:20/117=17.09%
        追黄12/120=10.00%
        追爆12/120=10.00%
        穿戴恶魔猎手套装后总属强为305
        则属性白字实际为(305*220+1)*25%=59.66%
        套装总白字为71.66%
        白字提升:71.66/135=53.08%
        总提升为1.0635*1.0371*1.1564*1.0889*1.1709*1.1000*1.1000*1.5308=3.0121
        即提升率为201.21%


        IP属地:上海4楼2017-07-31 21:13
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          这么一看,哇,超大陆被恶魔猎手按在地上暴打别着急,超大陆上衣还没算进去呢
          超大陆技能等级部分提升:(只计算主要输出技能以及全体增伤技能)
          输出技能:
          飞弹:5.45%
          漩涡(仅伤害):3.92%
          狂怒:4.76%
          镜子:5.24%
          盛宴:5.46%
          一觉:6.54%
          轰杀:3.72%
          献祭:4.57%
          激光:5.95%
          大剑:7.68%
          二觉:11.11%
          (详细计算数据放到最后)
          全体增伤:
          汲魂:约2.5%(由于13级到14级汲魂仅增长一个魂,所以根据白金徽章的不同分为多3个魂(约2%多)和4个魂(不足3%)的情况,取2.5%)
          蓄能:若已有完美换装,则提升0,若原本差一级穿上超大陆上衣后完美,提升1.47%,若原本差2级穿上后完美,提升2.99%,其余情况不再计算
          (你的BUFF越低,提升率越大,但肯定不超过3.5%,以上默认犄角换装)
          漩涡:由于个人等级不同、怪物防御不同、队友收益不同,精确数据无法计算,大约估算为3%吧
          一觉被动:3/131=2.29%
          二觉被动:2/140=1.43%
          总体增伤(忽略蓄能):1.025*1.0229*1.0143*1.0300=1.09537即9.537%
          超大陆计算总体增伤后,提升率
          2.5189*1.09537=2.7591,即175.91%


          IP属地:上海5楼2017-07-31 21:15
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            恶魔猎手相对不计算各技能等级提升时超大陆的提升率为
            (3.0121-2.7591)/2.7591=9.1697%
            因此不难对比出,恶魔猎手对于超大陆的主要技能提升约在5-2%,二觉主动则不如超大陆


            IP属地:上海6楼2017-07-31 21:17
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              再计算一下暴击问题
              人物完成所有成就和外传并点满魔法暴击被动时,应有18%暴击
              则左边不穿时拥有18+左槽附魔2+称号10+守护珠1.5+光环4+宠物11+宠物装备5+荒古短2+卡妮娜药水8%=59.5%暴击率(不考虑不稳定装备触发的暴击)
              那么穿戴恶魔猎手时人物总暴击率为:
              徽章4红4绿再加上光环皮肤4个,总共可以打8个灿烂魔爆,4个灿烂双色,总计30%暴击60智力,算上去总暴击达到89.5%
              此时若全程不断吃心意,则满爆(默认96%以上为满爆)。若不吃心意,依靠触发女鬼剑被动的5%达到94.5%也算勉强够用了
              超大陆带有7+2+2+2(上衣加2级魔法暴击)=13暴击
              则无徽章时稳定暴击率为72.5%
              此时打7个灿烂魔爆,1个灿烂双色,4个灿烂智力,总计22.5暴击,115智力,此时可比恶魔猎手多出55智力,约1.8%左右提升
              此时人物暴击率为95%,随便触发一层女鬼剑被动就够了
              当然,也只有神豪能搞到这么多灿烂徽章,实际使用时恶魔猎手满暴击多数情况要牺牲掉一些附魔,牺牲附魔后比超大陆多出的伤害优势基本荡然无存了。
              若不牺牲附魔则最好能组到加暴击的队友,否则伤害不稳定有时候真的要命(激、激光没暴击!.jpg)
              (PS:若牺牲腰带鞋子技能宝珠打暴击,则每个宝珠大约损失2.4%伤害(技能提升部分取1%),若牺牲头肩宝珠,则损失4%,若牺牲晶体契约,则损失2.3%)


              IP属地:上海7楼2017-07-31 21:20
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                再很粗略的算一下有鬼泣在的情况下恶魔猎手会多出多少伤害
                为简便计算,直接设定鬼泣可提供220减暗抗(实际上辅助鬼肯定是要大于这个数值的)
                则恶魔猎手属强收益部分变为
                71/(234+220+220)=10.53%
                白字总量变为:96.66%
                白字提升为:71.60%
                此时的套装总收益为:3.0150*1.7160*1.1053/1.5308/1.1564=3.2304 即223.04%
                相对与单人时的恶魔猎手提升了7.14%,再加上鬼泣直接把防御扒到上限,超大陆漩涡部分再少掉3%,那么可以拉开10%以上的差距。
                这个数值在B套里对比一下,算是不小了


                IP属地:上海8楼2017-07-31 21:24
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                  最后声明,这堆数据只基于该模版下准确,你的附魔、装备、强化、增幅等水平跟这个不同,那数据肯定会有一些差别的。大概举几个例子:
                  计算时默认怪物0属抗,但实际上怪物肯定是有属抗的,怪物属抗增高,恶魔猎手提升率会略降低。
                  组奶爸时,由于超大陆和恶魔猎手智力数值相同,恶魔猎手有双攻加成,所以会很少量的降低恶魔猎手的提升率。但同时若你牺牲了附魔、徽章等属性,那你牺牲的这些属性对伤害的影响也会变低。
                  强化改版后,大多数人的双攻水平将达到2500以上,此时恶魔猎手魔攻部分收益将会降低,此时与超大陆的差距更小。
                  当你升级完海博伦后,没有三神器的属强加成,恶魔猎手的属性白字部分收益降低,属强部分收益增高,但根据鬼泣的例子可以明显看出总体收益降低,此时将会被超大陆反超。
                  同理,若你的附魔属强没有达到最大值,那恶魔猎手的提升率肯定也会比计算中的数值小。
                  海博伦若触发属性白字属性,则恶魔猎手收益将会近一步降低,此时将会被超大陆拉开不小差距。


                  IP属地:上海9楼2017-07-31 21:25
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                    总结:如果你是可以极品打造的神豪,或是有固定队友,那么建议你升级恶魔猎手。如果你苦于对暴击,附魔也不打算买20属强,也没有固定的减抗性队友,那么建议升级超大陆。


                    IP属地:上海10楼2017-07-31 21:26
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                      附:技能数据
                      激光
                      11级数据92579.6%
                      12级数据98087.28%
                      大剑
                      8级数据87057.08%
                      9级数据93743.22%
                      二觉
                      3级数据119643.59%
                      4级数据132945.36%
                      二觉被动
                      8级数据:40%
                      10级数据:42%
                      一觉被动
                      17级数据:31%
                      19级数据:34%
                      一觉主动
                      12级数据:105052%
                      13级数据:111918%
                      献祭
                      13级数据:50715%
                      14级数据:53031%
                      轰杀
                      18级数据:40208%
                      19级数据:41704%
                      盛宴
                      28级数据:140880%
                      30级数据:148575%
                      镜子:
                      33级数据:73206%
                      35级数据:77040%
                      飞弹:
                      28级数据:21888%
                      30级数据:
                      漩涡:
                      44级数据:18876% 27%减防
                      46级数据:19617% 29%减防
                      狂怒:
                      33级数据:37360%
                      35级数据:39140%
                      汲魂:
                      12级数据:44%
                      14级数据:47%


                      IP属地:上海11楼2017-07-31 21:27
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                        人物裸体属性,可以计算出基础魔攻为24


                        IP属地:上海12楼2017-07-31 21:29
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                          上学咋没见你这么认真


                          IP属地:江西13楼2017-07-31 21:32
                          收起回复
                            **,6得一匹,有理有据,令人信服。给大佬递茶
                            不知楼主有没有兴趣计算一下重甲


                            IP属地:广东来自Android客户端14楼2017-07-31 21:36
                            收起回复
                              厉害了前排看戏


                              IP属地:浙江来自iPhone客户端15楼2017-07-31 21:37
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