网页资讯视频图片知道文库贴吧地图采购
进入贴吧全吧搜索

 
 
 
日一二三四五六
       
       
       
       
       
       

签到排名:今日本吧第个签到,

本吧因你更精彩,明天继续来努力!

本吧签到人数:0

一键签到
成为超级会员,使用一键签到
一键签到
本月漏签0次!
0
成为超级会员,赠送8张补签卡
如何使用?
点击日历上漏签日期,即可进行补签。
连续签到:天  累计签到:天
0
超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
使用连续签到卡
07月14日漏签0天
unity3d吧 关注:116,400贴子:560,804
  • 看贴

  • 图片

  • 吧主推荐

  • 视频

  • 游戏

  • 2回复贴,共1页
<<返回unity3d吧
>0< 加载中...

【智商捉急系列】我该怎么改这个shader 实现我需要的效果。

  • 只看楼主
  • 收藏

  • 回复
  • 大家好我是个蛋
  • Unitor
    1
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
Shader "UnityCoder/CanvasWithMask"
{
Properties {
_MainTex ("Canvas (RGBA)", 2D) = "white" {}
_MaskTex ("Mask (RGBA)", 2D) = "white" {}
}
SubShader {
Tags { "RenderType"="Opaque" "Queue" = "Transparent" }
Blend SrcAlpha OneMinusSrcAlpha
//Blend One One
LOD 100
Pass {
Tags { "LightMode" = "Vertex" }
Lighting Off
SetTexture [_MainTex]
{
combine texture
}
SetTexture [_MaskTex]
{
//combine previous*texture
combine texture lerp (texture) previous, previous+texture
}
} // pass
} // subshader
}


  • 大家好我是个蛋
  • Unitor
    1
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
想给mask 层 添加一个透明度调节。
可以随着我改变的颜色值改变整个Mask 层的透明度~


2025-07-14 06:45:26
广告
  • Li11260
  • Texture
    3
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
固定功能着色器现在是不是不怎么用了。


登录百度账号

扫二维码下载贴吧客户端

下载贴吧APP
看高清直播、视频!
  • 贴吧页面意见反馈
  • 违规贴吧举报反馈通道
  • 贴吧违规信息处理公示
  • 2回复贴,共1页
<<返回unity3d吧
分享到:
©2025 Baidu贴吧协议|隐私政策|吧主制度|意见反馈|网络谣言警示