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【兵棋测评】Naval Command

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大家好,我是子茕。
最近新入手了三个现代海战的模型兵棋,分别是NavalCommand, Surface Battle Group和Shipwreck。每个游戏的规则部分差不多都30多页,规则都不算复杂。今天来做一个Naval Command的测评。
Naval Command是一个模拟现代海战的模型兵棋。登场国家有英国,美国,俄罗斯,中国等。规则简单,浅显易懂,规则书的编排也比较合理,并且有不少示例。游戏中并没有提供史实剧本以及类似鱼叉里面的各种假想剧本。提供的所谓剧本是6个任务布置,感觉就像单人游戏的多人模式一样,遭遇战啊,登陆战啊那种,双方用点数买舰队然后开打的那种类型。由于数据进行了简化,因此游戏过程中的结算相当顺畅,并且需要记录的数据也很少。游戏的设计者将其称为WarGAME,而不是Wargame,可以看出这个兵棋还是比较偏向桌游类型的。但是就我个人觉得,如果再进行一些小改动的话,可以很好地模拟出现代海战的那种捉迷藏的紧张感,不失为一个好游戏。今年出了2.0版本,规则相对之前的1.6版本有所改动,特别是伤害计算方面更加直观了。
游戏比例:1回合相当于15分钟。1厘米相当于1海里。
游戏流程:先攻阶段,移动阶段,侦查阶段,战斗阶段,损管阶段。游戏流程简单明快,先攻决定以后基本上在台面上轮流移动或者攻击一个单位。
先攻阶段:决定先攻权,以及雷达开机状态。
移动阶段:没有复杂繁琐的移动规则,并且由于1回合相当于15分钟,所以随意转向随意调头,只要最终位置距离移动开始时的位置的位移不超过速度值就可以。也没有所谓的碰撞规则。直升机和预警机可以滞空进行反潜或者侦察。还是由于1回合相当于15分钟,所以一般固定翼飞机和导弹没有所谓的移动,直接在战斗阶段进行结算。
侦查阶段:这也是模型海战兵棋的通病。现代海战由于导弹的存在,所以导致基本上导弹一旦发射,能在自己控制之下的要素就不多了,是否命中,或者能否躲避,都主要靠很多自动系统和运气。所以个人认为现代海战的精髓在于发挥一切可能的力量进行侦查和反侦察工作。可以说一切力量的动用,舰艇和飞机的机动,都是在于先敌发现这个任务。而在进行模型海战兵棋推演时由于在桌面上大家一看就知道敌军在哪里了,因此游戏性会大幅度降低。不过这也是没有办法的事情。本游戏中为了在一定程度上解决这个问题,规定必须要雷达、ESM或者目视发现敌人之后才可以发射导弹或者起飞飞机进行袭击。其实还有一个解决办法(我在寂寞推演中尝试了这个方法)就是,忽视先攻阶段,改为类似鱼叉一样的写命令,然后移动和战斗都在方格纸构成的海图上完成,并且红方、蓝方和裁判分别绘制地图。这样游戏性会有很大提高。
战斗阶段:针对被发现的敌军目标进行导弹攻击、空袭或鱼雷的攻击。
损管阶段:判定回血,判定游戏胜利等。
简单战报:
在看完规则后进行了实际的纸上推演,总体来说体验良好。
双方战斗力:
美军:提康德罗加1艘,阿利伯克1艘,斯普鲁恩斯1艘。三艘舰船的点数是一样的,而提康和伯克的数据可谓是一模一样,斯普鲁恩斯稍微逊一点,只有AirDefence的特殊能力,并不像其他两舰具有AegisAir Defence的特殊能力。美军舰船导弹的命中率有加成。
苏军:克列斯塔I型1艘,现代级2艘,还有一艘导弹艇。克列斯塔I的SSM(反舰导弹)的射程有100cm,而其他舰船的SSM(Siren和Harpoon)的射程都是70cm。苏军优势在于舰船比较便宜,然后舰载机ka-27的航速比较快,有35cm,而其他直升机(ka-25和SH-60)只有30cm。
过程战报:
第1回合双方互相放出直升机进行地毯式侦察,由于想定天气良好,所以都没有开雷达(机载雷达能看40cm,而目视有30cm,所以差别不大,保持雷达静默可以避免被对方ESM发现)。第3回合双方直升机互相发现对方,但是都是反潜直升机所以没有发生战斗。由于ka-27的航速优势,美军舰队被发现了。克列斯塔立即发射所有SSM靠射程优势对伯克进行饱和攻击,但是全部被拦截或者失的。第4回合双方的直升机都发现了对方舰队,于是饱和攻击交换导弹。最终结果是苏联导弹艇被击沉(只有3滴血但是被打伤6滴),而两艘现代级各被命中2发(伤3血以后是轻伤,所以现在还是状态良好)。而美军的导弹防御运气不是很好,伯克和提康都被命中3发状态轻伤,而斯普鲁恩斯无伤。
本来想附上推演地图的,但是上传了好几次都失败了,所以放弃了,改用游戏设计者的博客里的照片。

总结:
总体而言对于现代海战的爱好者,我还是很推荐这个游戏的。当然玩家或许会觉得这个游戏许多部分过度简化,不过这也是没有办法的事情,不过因此而得到的好处在于,游戏推演流程十分顺畅,不会出现像鱼叉里面的经常会遇到的裁判CPU被烧毁的情形。
下次有空时再对入手的其他两个兵棋进行测评。

谢谢关注。祝好。


IP属地:日本1楼2017-07-31 08:49回复
    昨天刚看过一篇提到shipwreck的帖子,期待楼主对shipwreck的介绍


    IP属地:河北来自Android客户端3楼2017-07-31 09:42
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      模型是自己做的,还是本来就有啊


      IP属地:四川4楼2017-07-31 11:27
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        大佬还是强权外交群主哈


        IP属地:湖北来自Android客户端5楼2017-07-31 11:41
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          哪里买的


          IP属地:甘肃来自Android客户端6楼2017-07-31 12:47
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            樓主名字怎麼讀?
            不錯不錯👍


            来自iPhone客户端7楼2017-08-01 01:43
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              天哪!我这英文水平……


              来自Android客户端8楼2017-08-01 07:57
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                模型棋?漂亮


                IP属地:江苏来自Android客户端9楼2017-08-01 09:09
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                  这种模型怎么弄0 0


                  IP属地:江苏10楼2017-08-01 13:48
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                    反倒是纸上推演更方便双盲,不过看起来确实挺好的。


                    IP属地:江苏11楼2017-08-02 13:18
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                      用模型有代入感,一个船模是多大的比例啊?!


                      IP属地:上海来自Android客户端12楼2017-08-03 07:42
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                        船表中辽宁舰竟然搭载5架苏33!!也是醉了!所以,如果自己想修改船表数据,有什么办法?


                        IP属地:山东来自Android客户端13楼2017-08-04 00:20
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                          下次来开啊
                          要上模型的话就是大坑了,费用可以超过规则书一到两个数量级


                          IP属地:上海14楼2017-08-11 16:26
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                            先看了下日期,确定不是坟


                            IP属地:上海15楼2017-08-13 22:53
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                              楼主求中规


                              IP属地:陕西来自iPhone客户端16楼2018-02-20 18:10
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