最近在百变球球的圈子里看到很多人都在吐槽等了这么久依旧没有在TGP上线,个人觉得这不是什么坏事,一款好作品本来就要靠开发者精打细磨,如果一两个月就推出那才叫瘆得慌。不管是正面的例子还是反面的例子都有。比如说现在很多开发商和运营商都追求所谓的影游联动,就像速度与激情8,几乎刚在影院上线就有手游同步推出,结果呢,画质、玩法被玩家喷的体无完肤。所以说,等待不可怕,可怕的是开发商千辛万苦的缩短研发周期,滥竽充数糊弄我们。

百变球球的资料不多,我想很多人在steam上就有玩过,所以也清楚游戏的质量如何。可是本人也和大家一样,都觉得既然已经有了Steam的版本,为何重新打包上架TGP就这么困难,要这么久的时间呢?后来想想其中应该有不少的干扰,开发商也应该比较着急,目测TGP的审核比较严苛,或者TGP版本和Steam版本有些差异?不管怎样,只要开放商将时间花在游戏上,对于我们来说都应该是好事才对。

说到游戏的研发速度,我突然就想到了号称世界上最会做游戏的公司——暴雪。
所谓暴雪出品必为精品,从War123到WOW再到现在的PG,还有暗黑3,每一款研发的周期貌似都挺长的,尤其是WOW的酝酿,从传出研发传闻到游戏内测,几乎花费了整整十年,但结果也印证了那句“十年磨一剑”,记得那时候war3好像都没有出来,大家想想那时候等了多久。至于PG嘛,我想很多人都知道,在此之前暴雪一直都是在埋头研发泰坦,花费了近亿之后却宣布中断泰坦的研发,并且几乎同时立案PG项目,而且还是由泰坦的负责人接手。当时也有很多人在喷暴雪,我也不明白就暴雪的声誉,为什么还会有人喷?好在PG最后成功的在全球上线,开花结果取得好成绩。有人猜测PG里面应该有不少泰坦的影子,不过这还重要么,暴雪已经用事实证明“慢工出细活”的真谛。

然后我们再来看看百变球球,其实从宣布上架TGP到现在也没有过去多久,再等等也没什么,总要给他们一些时间来做出调整,否则闹出洋相不仅仅是对不起玩家,更对不起TGP平台。而且,TGP现在刚开始整合单机游戏,不是什么萝卜白菜都能够挤进去的。开发商抱着谨慎的态度,让游戏变得更加完善,少点BUG,少点卡顿,优化下资源,降低硬件要求…这些都是可以理解的,否则硬着头皮上架,又要被喷。又不是蹭热度,没必要冒险。
最近天气热,大家可能是火气比较旺,心情烦躁,自己看中的游戏不上线却是有种焦躁的感觉。不过大家静下心来,游戏在上线之前是没有好坏之分的,只要完成之后让人眼前一亮,觉得有趣即可。不是给谁洗白或是咋滴,毕竟我也不懂游戏的制作过程,只知道没上线肯定有没上线的理由。以前在看某游戏的设计者访谈中听他们说起过,游戏里的一件时装,甚至要从实物的材质、物理、透明度等等方面来进行深入的模拟,一种材料甚至要研究个把月才能让游戏里时装看起来轻盈飘逸。而百变球球是物理模拟,如果说在TGP里有什么新增的内容,那么花费的时间可能就更多了。另外,完善一个游戏同样需要耗费大量的心神,团队自己找BUG,定位问题真的太难,否则网游也不用花那么多时间去各种测试,早早的推出赚生活费不好吗?

我认为,将游戏引进到中国,开发商的压力不会小,中国运营团队的压力肯定也不会小,我们作为玩家应该还是要表示理解。毕竟有消息说百变球球今年第四季度会开测,所以不存在像WOW那样,一等就是十年。当然啦,如果它有WOW那样的品质,就算等十年也是值得的。

百变球球的资料不多,我想很多人在steam上就有玩过,所以也清楚游戏的质量如何。可是本人也和大家一样,都觉得既然已经有了Steam的版本,为何重新打包上架TGP就这么困难,要这么久的时间呢?后来想想其中应该有不少的干扰,开发商也应该比较着急,目测TGP的审核比较严苛,或者TGP版本和Steam版本有些差异?不管怎样,只要开放商将时间花在游戏上,对于我们来说都应该是好事才对。

说到游戏的研发速度,我突然就想到了号称世界上最会做游戏的公司——暴雪。
所谓暴雪出品必为精品,从War123到WOW再到现在的PG,还有暗黑3,每一款研发的周期貌似都挺长的,尤其是WOW的酝酿,从传出研发传闻到游戏内测,几乎花费了整整十年,但结果也印证了那句“十年磨一剑”,记得那时候war3好像都没有出来,大家想想那时候等了多久。至于PG嘛,我想很多人都知道,在此之前暴雪一直都是在埋头研发泰坦,花费了近亿之后却宣布中断泰坦的研发,并且几乎同时立案PG项目,而且还是由泰坦的负责人接手。当时也有很多人在喷暴雪,我也不明白就暴雪的声誉,为什么还会有人喷?好在PG最后成功的在全球上线,开花结果取得好成绩。有人猜测PG里面应该有不少泰坦的影子,不过这还重要么,暴雪已经用事实证明“慢工出细活”的真谛。

然后我们再来看看百变球球,其实从宣布上架TGP到现在也没有过去多久,再等等也没什么,总要给他们一些时间来做出调整,否则闹出洋相不仅仅是对不起玩家,更对不起TGP平台。而且,TGP现在刚开始整合单机游戏,不是什么萝卜白菜都能够挤进去的。开发商抱着谨慎的态度,让游戏变得更加完善,少点BUG,少点卡顿,优化下资源,降低硬件要求…这些都是可以理解的,否则硬着头皮上架,又要被喷。又不是蹭热度,没必要冒险。
最近天气热,大家可能是火气比较旺,心情烦躁,自己看中的游戏不上线却是有种焦躁的感觉。不过大家静下心来,游戏在上线之前是没有好坏之分的,只要完成之后让人眼前一亮,觉得有趣即可。不是给谁洗白或是咋滴,毕竟我也不懂游戏的制作过程,只知道没上线肯定有没上线的理由。以前在看某游戏的设计者访谈中听他们说起过,游戏里的一件时装,甚至要从实物的材质、物理、透明度等等方面来进行深入的模拟,一种材料甚至要研究个把月才能让游戏里时装看起来轻盈飘逸。而百变球球是物理模拟,如果说在TGP里有什么新增的内容,那么花费的时间可能就更多了。另外,完善一个游戏同样需要耗费大量的心神,团队自己找BUG,定位问题真的太难,否则网游也不用花那么多时间去各种测试,早早的推出赚生活费不好吗?

我认为,将游戏引进到中国,开发商的压力不会小,中国运营团队的压力肯定也不会小,我们作为玩家应该还是要表示理解。毕竟有消息说百变球球今年第四季度会开测,所以不存在像WOW那样,一等就是十年。当然啦,如果它有WOW那样的品质,就算等十年也是值得的。