升级获得高的级别可以让自己的气血和精神更长,可以提升部分功夫的绝招效果,可以让功夫的有效等级更高,在升级的同时有几率获得先天属性。升级的地点在扬州名人堂,需要耗费一定的经验、声望和存款,同时对经验、声望和存款都有要求,可以在名人堂用levelquery命令来查询升级要求,也可以用levelup命令来升级。
1 Levelup公式
升至第a级时:
1.升级所需当前最大经验=a^3×400,需消耗经验=a^2×120;
2.所需最大声望=a×20000,需消耗声望=a×200;
3.所需银行存款(单位gold)=a×10,需消耗存款=a×10;
100级以上升级,所需经验为410+(a-100)*(a-100)M,声望都不变,但是消耗为上面正常消耗*10 在游戏中可以直接使用levelup -q查询各种需求和消耗
2 level的用处
1) 10级以后可以在宝石库(包括锦囊)存取宝石 (此处稍有修改:exp 400K后(=之前10级要求下限),如果可以证明你不是一个大米或者仓库,你就可以被允许存放宝石。 证明你不是大米或者仓库的条件如下: *完成任何十二大派任何一派新手任务(少林、武当稍迟加入判断),如无完成条件(比如桃花岛、古墓,则需通过新手任务至少获得50k exp) *有效fullme 50次以上(有效fullme是指上次fullme成功后到下次fullme成功之间至少获得1K以上exp的增量))
2)16级以后可以autoload随机装备(做任务打NPC掉落的)
3)增加气血和精神
4) 增加所有技能有效等级
5) 影响部分perform效果,和胡家刀法出刀数明确挂钩,胡家刀法出刀数不会超过等级的开平方,也就是说出7刀需要49级,8刀需要64级。
6) 现有的经脉系统需要等级支持才可通脉,通脉完成以后会有一些特殊效果或者先天奖励。
100level以上收益增加
1) 超过105级,每5级提高每级气血加成50%,每级精神加成75%,不设上限 比如101级每级加成1000,106级每级加成就是1500,111级每级加乘就是2000,当然这里举例没考虑级别对基数的影响,仅仅是举例。
2) 超过100级,每5级提高每级有效技能级别加成400%,不设上限 比如101级每级有效技能增加5级,106级开始每级有效技能增加9级,111级开始每级有效技能增加13级
3) 超过110级,每级提供1%的技能和普通攻击伤害抗性,封顶50%
4)优化status_me显示,区分气血和精神的基础部分,0-100级加成部分,101级以后的加成部分,其他加成。
1 Levelup公式
升至第a级时:
1.升级所需当前最大经验=a^3×400,需消耗经验=a^2×120;
2.所需最大声望=a×20000,需消耗声望=a×200;
3.所需银行存款(单位gold)=a×10,需消耗存款=a×10;
100级以上升级,所需经验为410+(a-100)*(a-100)M,声望都不变,但是消耗为上面正常消耗*10 在游戏中可以直接使用levelup -q查询各种需求和消耗
2 level的用处
1) 10级以后可以在宝石库(包括锦囊)存取宝石 (此处稍有修改:exp 400K后(=之前10级要求下限),如果可以证明你不是一个大米或者仓库,你就可以被允许存放宝石。 证明你不是大米或者仓库的条件如下: *完成任何十二大派任何一派新手任务(少林、武当稍迟加入判断),如无完成条件(比如桃花岛、古墓,则需通过新手任务至少获得50k exp) *有效fullme 50次以上(有效fullme是指上次fullme成功后到下次fullme成功之间至少获得1K以上exp的增量))
2)16级以后可以autoload随机装备(做任务打NPC掉落的)
3)增加气血和精神
4) 增加所有技能有效等级
5) 影响部分perform效果,和胡家刀法出刀数明确挂钩,胡家刀法出刀数不会超过等级的开平方,也就是说出7刀需要49级,8刀需要64级。
6) 现有的经脉系统需要等级支持才可通脉,通脉完成以后会有一些特殊效果或者先天奖励。
100level以上收益增加
1) 超过105级,每5级提高每级气血加成50%,每级精神加成75%,不设上限 比如101级每级加成1000,106级每级加成就是1500,111级每级加乘就是2000,当然这里举例没考虑级别对基数的影响,仅仅是举例。
2) 超过100级,每5级提高每级有效技能级别加成400%,不设上限 比如101级每级有效技能增加5级,106级开始每级有效技能增加9级,111级开始每级有效技能增加13级
3) 超过110级,每级提供1%的技能和普通攻击伤害抗性,封顶50%
4)优化status_me显示,区分气血和精神的基础部分,0-100级加成部分,101级以后的加成部分,其他加成。