三国志11中主要概率公式都已经原型毕露了,但单挑仍然是黑箱的状态,鉴于目前只知道部分武将有隐藏武力和单挑加成(吕关张赵马黄许祝ect),故本帖主要还是以经验性总结为主。
下图是初始截图,选取了原版90武力及以上的24人和古武&猪头包90武力及以上的25人,各自列阵,为防止单挑被俘被斩影响结果,本人已用sire将抓捕率和讨死率改为0。
具体测评方法是待测评武将与每个标杆武将进行10次单挑,总结胜负平的情况和剩余体力,分出胜负时剩余体力=(获胜方体力-失败方体力)*1,平局时剩余体力=(待测评方体力-标杆剩余体力)*0.5,以此来综合计算单挑能力。
下图是初始截图,选取了原版90武力及以上的24人和古武&猪头包90武力及以上的25人,各自列阵,为防止单挑被俘被斩影响结果,本人已用sire将抓捕率和讨死率改为0。
具体测评方法是待测评武将与每个标杆武将进行10次单挑,总结胜负平的情况和剩余体力,分出胜负时剩余体力=(获胜方体力-失败方体力)*1,平局时剩余体力=(待测评方体力-标杆剩余体力)*0.5,以此来综合计算单挑能力。