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剑指六国V0.82(稳定版)修改意见征集

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1年不见,各位尚好?本计划更新剑指六国在战团上的最后一版。由于一年没有接触制作,所以也没有大多精力,原来拥有的技能所剩无几,预计从V0.8典版下手修改,废弃掉组长小盛留下大部分尚未完成的代码(小兵,铁匠等)但保存配乐,音效,阵营,兵种,武器等更新,目的是使得模组趋于稳定,成为一款真正意义上具有可玩性的战国MOD。
回复格式如下:
序号+修改意见
——谢谢回复
其余问题:
我知道,一年隐匿,遗留下来的东西太多,诸位留下的问题也多,我在这里表示抱歉。解释无用,该哪来的回哪去,把手下的东西做好就是了,浪费精力。
剑六是否会继续更新?
答:会的,不过目前完版后不会再更了,大部分人都在期待骑马与砍杀2的消息,制作组也在时刻关注,而我们也在努力提升自己的能力,争取取得更大的进步。
制作组会更新的续作?
骑马与砍杀2:剑指六国 Ⅱ 伐谋
剑指六国Ⅱ制作组目前定阁
虎萌"轅門"66CCFF"等三人
注:有问题可以在帖下问,我会一一回复的


IP属地:广东1楼2017-07-19 18:12回复
    1.各国兵种的特征不够鲜明,感觉大部分的兵种都差不多
    2.领主的能力低下,建议增强领主的灵活性和属性。
    3.增加对韩国的保护性和实力,使其有能力更进一步,征伐天下。按照正史,韩国的兵器是很厉害的,还有宜阳铁军。而不是像现在的游戏里甚至不如那些小国家,韩国的国土比之魏国少不了太多。避免韩国在游戏前期就被玩家灭国。
    4.玩家自立后对各国的国策(经济政策,和平条约,盟约,宣战…等)希望改进完善,并且增加这些条约的作用而不是一纸空谈。
    5.历史战役 增加原本历史上发生的大战役剧情,例如长平之战等。
    6.自立玩家的国内政策约束性增强,在原版游戏中,立国时的那些政策我感觉相当于一纸空文,没有直观的从数据上体现出来,比如平民的作用,贵族的作用,以及跟平民关系恶劣时村庄里的屁民会转变成土匪强盗之类的,跟贵族关系恶劣时会降低好感。降低到一定程度之后贵族就会带着封地叛国。
    7.增加内政大臣和军事大臣(就是自立之后国都里那几个大臣)的重要性和作用…
    目前就想到这些,有些东西可能我想的也有些不符合现状,但是希望制作组酌情考虑,综上。感谢制作组的辛苦付出。


    来自Android客户端2楼2017-07-19 19:55
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      在哪下载


      来自Android客户端3楼2017-07-21 12:43
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        增加城市可以招兵


        IP属地:湖南来自Android客户端4楼2017-07-21 19:38
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          还有个bug就是灭他国之后敌将变成玩家阵营然后就自己和自己打了?


          IP属地:湖南来自Android客户端5楼2017-07-22 02:05
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            巴郡没有做好吧……或者是咱这个档有问题,靠近然后离开,地图上依旧无法显示。而且酒肆容易卡npc,柜台也是浮空的。


            IP属地:山西来自Android客户端6楼2017-07-31 22:25
            收起回复
              作为普通伸手党的汽油,我没啥意见啦,只想要个真实性高点,稳定平衡一点的团战收官之作。


              7楼2017-08-04 09:15
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                诈尸了!!!!!


                8楼2017-08-05 07:45
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                  1.希望可以建立自己的兵种。
                  2.建立工厂系统。生产兵器、服装等。


                  9楼2017-08-11 14:45
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                    希望有战车兵


                    10楼2017-08-14 14:54
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                      据说1.0要出来了?


                      IP属地:江苏11楼2017-08-16 17:40
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