现版本来说,对副本属性的核号不友好,首先是破伤的改动相当于对全门派的削弱,其次是副本减负独立掉落,打本没什么欲望了,最后是现在都在玩航海,一天都在海上漂,打本的话基本上859091都是随便喊满10个人,速度撸过去,因为现在大家战力都高了,轻松撸,所以队伍里有没有核职业,没什么影响,甚至核职业在队里都没存在感!
然后是这游戏现在向多人团战战斗发展,核号进去死的太快,虽说丐帮本身团战就菜,但是肉一点起码死的次数少,逃脱出来机会大,团战也没机会让你一对一,核丐伤害在爆炸也打不出来,还有就是肉丐打33,55要比核丐好一点,粘人搅屎能力更强!
全职业防御增加,太白唐门天香伤害又加了,听说八月末太白唐门等技能方面还要加强,这几个职业本身核丐就难打,在加强没得玩了,以后全职业只会越来越肉,以前70版本,一本同袍灵素的丐帮大酒一套都能打死或打残一个真武,而现在四本输出心法大酒一套打个绿毛龟,都不一定掉半血,而且自身防御和格挡还低,万一失误一下就GG了!
所以我推荐现在的小资丐帮,优先堆肉,比如杀菩提镇岳身法流毒点出来了,然后点本修罗,打本先修罗流毒身法用着,之后有了修为在看情况点本悲回风,然后打本修罗流毒悲回风身法,几乎是个核丐,论剑杀菩提镇岳身法流毒,依然肉,相当于双修,不过现在修为足够,点一本悲回风问题不大,当然不喜欢悲回风的也可以点本罗喉或者风华!
以上是我个人建议,不喜勿喷了,但是不得不说现在这个版本趋势确实核丐意义不大,因为新本需求配合,输出高点低点影响也不大,也就打个9095装下b了,我现在就打算攒点修为点一本镇岳,到时候论剑杀菩提镇岳悲回风流毒,没有身法可能格挡会低点
然后是这游戏现在向多人团战战斗发展,核号进去死的太快,虽说丐帮本身团战就菜,但是肉一点起码死的次数少,逃脱出来机会大,团战也没机会让你一对一,核丐伤害在爆炸也打不出来,还有就是肉丐打33,55要比核丐好一点,粘人搅屎能力更强!
全职业防御增加,太白唐门天香伤害又加了,听说八月末太白唐门等技能方面还要加强,这几个职业本身核丐就难打,在加强没得玩了,以后全职业只会越来越肉,以前70版本,一本同袍灵素的丐帮大酒一套都能打死或打残一个真武,而现在四本输出心法大酒一套打个绿毛龟,都不一定掉半血,而且自身防御和格挡还低,万一失误一下就GG了!
所以我推荐现在的小资丐帮,优先堆肉,比如杀菩提镇岳身法流毒点出来了,然后点本修罗,打本先修罗流毒身法用着,之后有了修为在看情况点本悲回风,然后打本修罗流毒悲回风身法,几乎是个核丐,论剑杀菩提镇岳身法流毒,依然肉,相当于双修,不过现在修为足够,点一本悲回风问题不大,当然不喜欢悲回风的也可以点本罗喉或者风华!
以上是我个人建议,不喜勿喷了,但是不得不说现在这个版本趋势确实核丐意义不大,因为新本需求配合,输出高点低点影响也不大,也就打个9095装下b了,我现在就打算攒点修为点一本镇岳,到时候论剑杀菩提镇岳悲回风流毒,没有身法可能格挡会低点