玩了这游戏也有一个月了,感觉是个不错的游戏,但是游戏内容太少,开服一个月也没见过活动,虽然诟病有很多,但是在国产各种坑爹游戏的现状算是一股清流,(真的,我想花钱都不知道买啥),期待后续的更新,希望游戏越做越好。
评价标准:首先这游戏除了极个别魂以外都是有作用的,不同的关卡都能发挥自己的作用,但是介于我们自己的资源有限,所以评价起来要从多角度考虑,横向比同费用,输出和输出比,辅助和辅助比,自身的攻击范围和倍率,是否有替代品还有就是魂的颜色,这样的都需要考虑一下。
本篇培养攻略也只是我个人玩的这一个月的感觉,欢迎大家提出不一样的观点,(就玩这游戏的人数来说基本也吵不起来),另外多谢群里大佬提供的帮助。
人族:
人族两极分化严重,强的特别强,弱的基本不可能用,但是介于有最强回血和最稳定输出,红魂的投入是完全可以的
人族这6个魂里最值得培养的就是0费加血和3费斧头了,0费这妹子的技能实在太强,爆发后90%按照自身体力的回血,没有任何特殊要求,而且还可以净化一个人所有的debuff,这妹子根本不应该是0费,3费斧头可以算是最泛用的输出了,本身比别人高出很多的暴率和暴伤在配合一些辅助的情况下打出的伤害非常可怕,范围也是很不错的2*5。
剩下的几个培养价值相对不高,2费的弓箭手前期可以用用,单体连击集气,爆发后3*3aoe还可以,龙骑在闪金里价值相对较小,输出成长不高倍率也不高,不暴击的情况下完全比不了斧头妹,亮点是晕,所以也不是完全没用,在挖坑的时候也不是那么糟糕,脸帝请主力培养,因为你可以无限晕死对面
另外人族还有两个隐藏,这篇攻略主要针对大部分人都能培养的魂,介于企鹅两个隐藏都有兑换方式,而人族这两个并没有,就不说了
评价标准:首先这游戏除了极个别魂以外都是有作用的,不同的关卡都能发挥自己的作用,但是介于我们自己的资源有限,所以评价起来要从多角度考虑,横向比同费用,输出和输出比,辅助和辅助比,自身的攻击范围和倍率,是否有替代品还有就是魂的颜色,这样的都需要考虑一下。
本篇培养攻略也只是我个人玩的这一个月的感觉,欢迎大家提出不一样的观点,(就玩这游戏的人数来说基本也吵不起来),另外多谢群里大佬提供的帮助。
人族:
人族两极分化严重,强的特别强,弱的基本不可能用,但是介于有最强回血和最稳定输出,红魂的投入是完全可以的
人族这6个魂里最值得培养的就是0费加血和3费斧头了,0费这妹子的技能实在太强,爆发后90%按照自身体力的回血,没有任何特殊要求,而且还可以净化一个人所有的debuff,这妹子根本不应该是0费,3费斧头可以算是最泛用的输出了,本身比别人高出很多的暴率和暴伤在配合一些辅助的情况下打出的伤害非常可怕,范围也是很不错的2*5。
剩下的几个培养价值相对不高,2费的弓箭手前期可以用用,单体连击集气,爆发后3*3aoe还可以,龙骑在闪金里价值相对较小,输出成长不高倍率也不高,不暴击的情况下完全比不了斧头妹,亮点是晕,所以也不是完全没用,在挖坑的时候也不是那么糟糕,脸帝请主力培养,因为你可以无限晕死对面
另外人族还有两个隐藏,这篇攻略主要针对大部分人都能培养的魂,介于企鹅两个隐藏都有兑换方式,而人族这两个并没有,就不说了