帮派和传奇犯人是玩到后期的大麻烦。我第一次玩的时候,疯狂扩张没怎么注意帮派,结果突然间最大的帮派在我新盖的厨房闹暴动,镇压死了七八十个人才停下来。事后我查了下之前的存档,那会儿我监狱在押犯人不到500人,轻型,中,重型比例大概是1:2:2;而最大的帮派已经快一百人了。
之后尝试过,把传奇犯人饿死在封门的禁闭室里。但由于传奇犯人多是帮派头领或者精英,所以会导致监狱长期处于安全感崩溃的状态。没人工作,全监狱每天都在小暴动。
之后的尝试是,
1、仍旧保持轻,中,重型犯人比例1:2:2。但招收时重刑犯人的比例会再低一些。
2、新设立超重型宿舍,主要关押传奇犯人和帮派头目精英。把他们的特性也都统一设定为超重型犯人,不多,手动也不累。由于我很早就开始控制帮派,所以到后期每个帮派的成员仍旧是二三十个人。这样头目和精英每个帮派也就三四个人,加起来十个左右。把他们安排住在一起,并把时间安排设定为吃完饭就蹲在寝室里。哦,对了,我的房子都是两人宿舍,这样的好处是,他们分属不同帮派,敌意很大,而互相都很能打,那所以就安排在一起他们互相打咯,我每次看见传奇被传奇打死十分开心。这样因为斗殴等正当理由关着帮派老大,小弟也不怎么会闹事。
3、除了招进来的重型犯外,把帮派成员也基本设置都为重刑犯人,这样我就把所有的帮派成员集中在了监狱最靠里,防守最严密的地方。另外取消重刑犯的庭院活动。也顺便取消了帮派成员的庭院活动。
4、在时间安排上和路线流程上,把重刑犯人、超重型犯人和其他的隔离开,也能减少帮派新招募成员的速度。而重刑犯人里面,因为一半的人都有自己的帮派了,也就更难招人了,这也降低了帮派扩张的速度。
5、因为帮派成员全部混杂住在一个区域,所以几乎每天都在打架,互相斗殴,每天多少会死几个帮派成员,这样也降低了帮派扩张的速度。
6、总体来看,我这样的做的好处是,避免了主动去制裁帮派,避免掉很多麻烦。可以有效地抑制帮派的发展和传奇犯人的破坏力。最后一个是还能让监狱保持稳定,除了每天早上,重刑犯区域由于帮派斗殴和武警开枪杀一到三个人之外,监狱十分平静,安全感很高。监狱保持稳定之后,收入也开始稳步提升。各项指标也还不错。之前只要关着头目,监狱就一直在暴动,没人学习,没人工作没有钱。只能走太阳帝国路线。
我这一次在监狱只有一二百人的时候,每个帮派已经一二十多人了,多的那个上三十了。而现在发展到了五百人,仍旧是这个规模,他们的暴动就是三五个人水平的,传奇犯人在日常安排天天蹲在宿舍里,普通带一两个属性的那种根本不是武装特警的对手,所以我很久也没有再死过警察。每天早上的日常就是,某人打死了敌对帮派的室友,武装特警打死了他。美好平静的一天就开始了。
另外,有个操作可能有点烦,就是没隔两天,得把普通中变成帮派的三四个人的性质改成重型的,这是唯一麻烦的地方。
之后尝试过,把传奇犯人饿死在封门的禁闭室里。但由于传奇犯人多是帮派头领或者精英,所以会导致监狱长期处于安全感崩溃的状态。没人工作,全监狱每天都在小暴动。
之后的尝试是,
1、仍旧保持轻,中,重型犯人比例1:2:2。但招收时重刑犯人的比例会再低一些。
2、新设立超重型宿舍,主要关押传奇犯人和帮派头目精英。把他们的特性也都统一设定为超重型犯人,不多,手动也不累。由于我很早就开始控制帮派,所以到后期每个帮派的成员仍旧是二三十个人。这样头目和精英每个帮派也就三四个人,加起来十个左右。把他们安排住在一起,并把时间安排设定为吃完饭就蹲在寝室里。哦,对了,我的房子都是两人宿舍,这样的好处是,他们分属不同帮派,敌意很大,而互相都很能打,那所以就安排在一起他们互相打咯,我每次看见传奇被传奇打死十分开心。这样因为斗殴等正当理由关着帮派老大,小弟也不怎么会闹事。
3、除了招进来的重型犯外,把帮派成员也基本设置都为重刑犯人,这样我就把所有的帮派成员集中在了监狱最靠里,防守最严密的地方。另外取消重刑犯的庭院活动。也顺便取消了帮派成员的庭院活动。
4、在时间安排上和路线流程上,把重刑犯人、超重型犯人和其他的隔离开,也能减少帮派新招募成员的速度。而重刑犯人里面,因为一半的人都有自己的帮派了,也就更难招人了,这也降低了帮派扩张的速度。
5、因为帮派成员全部混杂住在一个区域,所以几乎每天都在打架,互相斗殴,每天多少会死几个帮派成员,这样也降低了帮派扩张的速度。
6、总体来看,我这样的做的好处是,避免了主动去制裁帮派,避免掉很多麻烦。可以有效地抑制帮派的发展和传奇犯人的破坏力。最后一个是还能让监狱保持稳定,除了每天早上,重刑犯区域由于帮派斗殴和武警开枪杀一到三个人之外,监狱十分平静,安全感很高。监狱保持稳定之后,收入也开始稳步提升。各项指标也还不错。之前只要关着头目,监狱就一直在暴动,没人学习,没人工作没有钱。只能走太阳帝国路线。
我这一次在监狱只有一二百人的时候,每个帮派已经一二十多人了,多的那个上三十了。而现在发展到了五百人,仍旧是这个规模,他们的暴动就是三五个人水平的,传奇犯人在日常安排天天蹲在宿舍里,普通带一两个属性的那种根本不是武装特警的对手,所以我很久也没有再死过警察。每天早上的日常就是,某人打死了敌对帮派的室友,武装特警打死了他。美好平静的一天就开始了。
另外,有个操作可能有点烦,就是没隔两天,得把普通中变成帮派的三四个人的性质改成重型的,这是唯一麻烦的地方。