1、一届比赛分为17轮,每一轮每支队伍会参加一场比赛,每一场比赛包含四局。双方各有一个自选主场和一个大路主场。在自己的主场必定先手,大小势力依照两队武将政治排序决定。每一局都是当月1号开始,大势力先手的情况下,小势力队伍1号的行动跳过。
2、一共有十八支队伍,每两支队伍之间会交锋一次。魅力最高的队伍获得1、4两局先手,魅力较低者获得2、3两局先手。
3、成绩计算的主要评判标准是得分,每一场胜局多的一方得三分,少的一方得零分,一样的各得一分。两支队伍得分一样就看互相成绩,在对方身上拿到胜局多的一方胜。如果互相成绩都一样,就看最初选秀签位,签位低的胜。
4、前两轮选秀签位拍卖决定,第四轮为第一轮倒序,第三轮为第二轮倒序,先都拍完再一起开始选秀。之后蛇形。
6、每个武将都有自己的分数,每支队伍的所有武将的总分不能超过本队拥有的资金,这一届所有经理都6500分。劳动分附加后,最多不超过7000分。同时,每一轮的出场队伍包含的武将总分不能超过3000分。另外,队伍的中介需要资金,如果队伍中只有两人中介,则出场的武将总分不能超过2800分;如果队伍三人都有中介(结婚+结义或者三结义),则出场武将总分不能超过2700分。内助不需要上场即可结婚,并且内助的结婚没有任何限制。
7、所有武将的人际关系保留原有关系,并且不能修改,厌恶不可结义结婚,具体同上届。
8、所有武将出场暴毙加3疲劳,出场被俘虏加2疲劳,出场平安回家加1疲劳,俘虏和暴毙同时出现的,按暴毙计算。赛季开始时所有人0疲劳,3疲劳必须休息,轮空一轮,休息之后疲劳清空
9、被突死或者被阵斩的武将在本场的剩余的几局中,只有自选主场才可以上场。
10、本赛季一切事宜的最终解释权归本人所有。
2、一共有十八支队伍,每两支队伍之间会交锋一次。魅力最高的队伍获得1、4两局先手,魅力较低者获得2、3两局先手。
3、成绩计算的主要评判标准是得分,每一场胜局多的一方得三分,少的一方得零分,一样的各得一分。两支队伍得分一样就看互相成绩,在对方身上拿到胜局多的一方胜。如果互相成绩都一样,就看最初选秀签位,签位低的胜。
4、前两轮选秀签位拍卖决定,第四轮为第一轮倒序,第三轮为第二轮倒序,先都拍完再一起开始选秀。之后蛇形。
6、每个武将都有自己的分数,每支队伍的所有武将的总分不能超过本队拥有的资金,这一届所有经理都6500分。劳动分附加后,最多不超过7000分。同时,每一轮的出场队伍包含的武将总分不能超过3000分。另外,队伍的中介需要资金,如果队伍中只有两人中介,则出场的武将总分不能超过2800分;如果队伍三人都有中介(结婚+结义或者三结义),则出场武将总分不能超过2700分。内助不需要上场即可结婚,并且内助的结婚没有任何限制。
7、所有武将的人际关系保留原有关系,并且不能修改,厌恶不可结义结婚,具体同上届。
8、所有武将出场暴毙加3疲劳,出场被俘虏加2疲劳,出场平安回家加1疲劳,俘虏和暴毙同时出现的,按暴毙计算。赛季开始时所有人0疲劳,3疲劳必须休息,轮空一轮,休息之后疲劳清空
9、被突死或者被阵斩的武将在本场的剩余的几局中,只有自选主场才可以上场。
10、本赛季一切事宜的最终解释权归本人所有。