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回复:【教程】XBOX360自制主机全面介绍--基础篇

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Ø 在“储存装置”界面,选择“USB储存装置”,自制系统支持外置存储设备,在这里可以将外接的U盘或移动硬盘设定为主机可识别格式。

在“设定USB装置”界面中,选择“立即设定”会将你的整个USB装置设定给Xbox 360使用,选择“立即设定”后,系统会将USB装置里的内容全部清除(重要数据提前备份)。

设定完成后,回到“储存装置”界面,先前USB储存装置的名称会变成记忆匣,并显示出可用的空间大小,这样就可以把游戏拷贝到USB设备里了。如下图所示:

PS:外置硬盘玩游戏的具体步骤将在进阶篇中详细介绍。
d) 网络设定
在“系统设定”界面中,选择第四项“网络设定”,如下图所示:

在这里可以为主机进行上网设置。进入的“可用网络”界面里面分两部分内容:有线网络和有线网络和WIFI连接(自动识别所有附近可用的WIFI)。如下图所示:

主机连网可以选择两种方式:第一种不带无线网卡,主机插网线连接路由后,网络设定里手动设置IP,最终使得主机连接上网;第二种带无线网卡,设置WIFI密码后,通过无线路由器为主机分配IP,使得主机连接上网。
主要说一下第二种方法:主机在第一次开机的向导中,会自动提示选择可用的无线网络进行设置(前提是无线路由器工作正常,已开启DHCP)。在上面的界面中,选择第二个TP-LINK_0EEE(这里根据实际情况选择自己家庭的WIFI名称),按A键,进入的界面中输入WIFI密码后,点击完成。

按start键完成后,会提示测试Xbox live,注意如果是自制机的话,这里一定要选择“否”,完成网路设置。

在“可用网络界面”中,选择刚设置好的WIFI,按A键,选择“设定网络”,界面中显示两个选项,基本设定和其他设定。在“基本设置”里可以看到刚才设置好的WIFI的具体信息,包括自动分配的IP地址、DNS等信息。

最后需要测试一下主机是否已经能正确的连网,方法是:进入FSD界面左下角会显示IP地址,如:192.168.1.100(无线路由自动给主机分配的IP地址),同时右下角的时间也自动更新为当前时间。如果左下角IP显示N/A,右下角日期显示2005-11-22,说明主机没有连网成功,如下图红圈所示:


IP属地:北京28楼2017-07-12 11:15
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    2) 设定档
    在“设定”界面中,按A键选择第二项“设定档”,如下图所示:

    在“设定档”界面中,包含了检查游戏、编辑设定档、设置预设值、喜好设定等功能。如下图所示:

    设定档简单的说就是个人帐号,这个账号类似于QQ帐号,里面包含了成就,存档,人偶等个人信息。下面重点介绍一些常用的设定档功能:
    Ø 新建设定档
    在游戏前需要先建立设定档账号,用于保存个人的存档、成就、人偶等信息。可以建立多个设定档帐号,不同账号的设定档信息是不通用的。比如1P账号中的游戏存档,2P账号是不能提取使用的。另外双打的话需要分别登入两个不同的设定档账号,一个手柄只能登入一个设定档帐号。
    建立设定档的方法:西瓜键菜单首页,如果已经登入设定档先登出,然后在首页可以看到“新建设定档”(Create Profile)的选项 。如下图所示:

    选择设定档存储路径,这里一定要选择硬盘(不要选择记忆匣)。

    然后起一个自己喜欢的名字,选一个图标,最后选一个自己喜欢的虚拟人偶的形象,最后选择“完成”按A键,完成新建设定档的操作。


    Ø 编辑设定档
    在“设定档”界面中,选择第二项“编辑设定档”,如下图所示:

    选择第二项“编辑设定档”,进入后可编辑设定档的图标、设定档名称和虚拟人偶。如下图所示:

    Ø 自动登入设定档
    设置开机自动登录设定档,避免每次开机都要手动登录设定档。方法是先登录自己常用的设定档后,在“设定档”界面选择第四项“登入喜好设定”,如下图所示:

    在“登入喜好设定”界面中,选择“设定档自动登入”的状态为“开启”,之后每次开机都会自动登入这个设定档。如下图所示:


    IP属地:北京29楼2017-07-12 12:58
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      3) 喜好设定
      在“设定”界面中,按A键选择第三项“喜好设定”,如下图所示:

      在“喜好设定”界面中,包含系统通知、语音和震动等选项。如下图所示:

      选择第四项“震动”,进入的界面中可以取消掉“启用震动”的勾选,这样就关闭了手柄的震动功能,来节省无线手柄的电量。如下图所示:

      这里提醒一点,每一个手柄对应一个设定档,登入的哪个设定档,在这里取消的就是对应手柄的震动功能。
      4) ?家
      在“设定”界面中,按A键选择第七项“?家”,如下图所示:

      进入的“内容控制”界面,里面有个状态,默认是关闭。开启后可针对儿童设定分级和内容限制,设置完成后需要选择“储存并结束”。下面和重点介绍一下分级和内容、家长监护计时器、变更密码的设置功能。如下图所示:

      a) 分级和内容
      进入的“分级和内容”的界面里,游戏分级可协助玩家决定那些游戏可以在主机上运行,只有所选取的分级和较低分级的游戏可以被玩。界面中包含四个选项:游戏分级、游戏例外、敏感内容、未分级内容。如下图所示:

      b) 家长监护计时器
      进入的“家长监护计时器”的界面里,可以按照每天和每周设定时间范围,限制游戏时间。有孩子的玩家可以考虑设置一下这个类似于防沉迷的功能。如下图所示:

      c) 变更密码
      进入的“设定密码”界面里,可以给游戏设置启动密码,使用密码保护内容控制。这个功能类似于家长监护,比如在设置一个密码后,一些不是全年龄的游戏需要输入密码才能玩。如下图所示:

      这里提醒一点,如果设置的密码一旦忘记了,恢复的话会比较麻烦,只能联系MS客服获取重置密码的key才能恢复,所以请谨慎设置和保管好密码。
      PS:重置家长监护密码的方法会在后续的进阶篇中详细介绍。


      IP属地:北京34楼2017-07-13 09:10
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        七、什么是自制系统?
        说完了官方系统,下面重点说一下什么是自制系统?自制系统并不是一个单独的系统,而是在官方系统的基础上,通过硬件漏洞使主机启动时由用户改写的代码获取系统权限,去除官方的部分功能限制后再引导官方系统的破解方式,是一种从根源上破解主机的方式。最早的Xbox360 自制系统是国外黑客制作的XBReboot(自制系统的鼻祖。出现在2008年,只有 8955 一个版本,并不是很完善的系统)。目前我们说的自制系统特指:脉冲自制系统RGH(第十章节里会详细说明)。

        自制系统具备很多强大的功能,如支持光盘游戏安装到硬盘后免光盘运行,DLC免费使用,免费玩XBLA游戏,运行各种自制软件,玩各种模拟器等功能。目前自制系统目前最新版本是17511。也有很多玩家习惯的把FSD和AURORA(第十七章节会详细介绍)称为“自制系统”。但它们其实只是在官方系统下的两个不同风格的资源管理启动器,称为自制软件更恰当。


        IP属地:北京36楼2017-07-13 10:03
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          八、自制系统的优点
          1. 支持USB读取数据:可以使用U盘、移动硬盘(内置或外置);USB外置存储设备支持的格式为:FAT,FAT32,HSF+(苹果系统格式)。主机只识别第一个分区FAT32格式的硬盘;
          2. 硬盘容量没有限制:无论多大,动手能力强的人甚至可以把3.5寸的硬盘DIY进去,可使用任意容量的硬盘(目前最大支持2T的硬盘);
          3. 免盘运行游戏:通过自主软件NXE2GOD(第十六章会详细介绍),可支持Xbox360光盘游戏安装到硬盘后免光盘运行,告别光驱噪音;
          4. 自动换盘功能:通过自制系统软件FSD(第十七章会详细介绍),可支持Xbox360多光盘游戏在游戏过程中自动换盘,无需手动切换;
          5. 解锁XBLA游戏:支持运行从Live上下载的游戏,并可自动解锁XBLA(第十五章会详细介绍)试玩版为完整版,通过软件还可以解锁DLC(第二十一章会详细介绍);
          6. 无区域限制:可破解游戏的区码限制,运行各区版本游戏(例如:欧版的主机可以运行美版的游戏);
          7. 支持通过FTP和HTTP服务:通过局域网可将PC中的游戏直接传输到主机内置硬盘中运行;
          8. 支持硬盘游戏:在PC上下载GOD、XEX或 ISO(第十五章会详细介绍)游戏文件,拷入硬盘游玩;或者从网上下载游戏拷到内置硬盘或USB等外置存储上运行游戏;
          9. 不再受限于各种加密:类似AP2.5 (10年前后加入的反盗版检查)和XGD3(11年5开始发行的光盘格式,带有额外的保护,一般设备不能完整刻录,不完整的光盘不能装进硬盘玩)完整检测,可以运行未经微软签名的程序,包括模拟器、金手指、自制软件等;
          10.支持模拟器:自制主机可运行包括Xbox一代模拟器在内的诸多模拟器游戏(FC、MD、SFC、PS、DC、GBA、MAME、FBA等等),并可以免盘;
          11.可以定制和修改主机和游戏的各种参数和功能:比如改区、改DVDKEY和CPUKEY、改成开发机、修改存档等等;
          12.自制封面下载:目前来说做得最出色的自制系统的启动程序当属FSD。连网后可实现封面和游戏介绍内容更新下载;
          13.主机温度实时监控:能读取出CPU、GPU、主板的温度并且改变风扇运行模式,从而帮助散热,远离三红;
          14. 实现非官方联机:可以通过FSD或XBS(一款自制联机软件)两种联机方式,运行游戏的联机合作和对战模式。


          IP属地:北京37楼2017-07-13 10:14
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            九、自制系统的缺点
            1. 首次刷自制需要拆机,这会让你失去主机保修的权利;
            2. 自制的主机登录Live的话和刷过光驱固件的主机一样,都会被微软BAN(第二十二章会详细介绍)。BAN过的主机将无法再连上Live,无法享受官方一系列在线服务和游戏内容(简单说就是封号);
            3. 自制主机由于改动过部分电路,有可能会造成硬件的不稳定,容易产生各种硬件故障。如:假三红、崩溃死机等;
            4. RGH(脉冲自制)破解的主机开机会有一段硬件破解时间,且很不稳定,部分型号的主机这段时间会比较长;
            5. 2014年8月以后出厂的E版主机因为微软已经修复了主板漏洞,已不能在通过RGH(第十章会详细介绍)方法破解主机了,破解技术还需要改进。


            IP属地:北京38楼2017-07-13 10:24
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              十一、怎样辨别主机是自制系统?
              方法1、 拆开主机查看主板,存在改动的飞线和电路板的是自制机(这个方法估计只有JS可以用到);
              方法2、 关机状态下按光驱键开机,进入官方界面的是非自制机,进入XELL界面(一堆英文字符和蓝屏界面)的是自制机,此界面不支持手柄操作,退出此界面的方法只能手动关机重启。如下图所示:

              最新的Corona(S版双45主机使用的主板型号)主机进XELL不再显示Xell Reloaded的图标,只显示文字。另外XELL界面里还可以查看DVDKEY和CPUKEY,如下图所示:

              名词解释:什么是XELL?
              Xell(Xellous,Xell-Reloaded):这是自制系统开发者设计的一个mini的Linux系统,启动时优先于官方的系统被引导,通过它实现了自制机需要破解的功能。
              方法3、 正常开机进入官方系统,查看“我的游戏”中是否有XEXmenu和Nex2GOD这两个自制软件(第十六章会详细介绍),有的是自制机;
              方法4、 能脱离光盘玩GOD和XEX(第十五章会详细介绍)格式的游戏的是自制主机;
              方法5、 可以更换和使用任意容量硬盘的主机是自制主机;
              方法6、 可以玩模拟器游戏的是自制主机;
              方法7、 可以外置硬盘或U盘玩游戏的是自制主机。


              IP属地:北京40楼2017-07-13 10:51
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                十二、什么是光驱破解?
                Xbox360在双90时代就被hacker发现光驱居然采用的是市面上销售的一款光驱的定制版本。于是hacker们稍稍编写了这个光驱的固件然后刷入主机光驱。于是Xbox360的光驱就连复制盘也认了。这就是光驱破解的开始。但是只是光驱破解而没有修改系统,所以系统的限制依然存在。除了能读复制光盘之外几乎与正版机的功能一样。
                在2011年11月17日,微软为了打击盗版强制更新了3.0的升级补丁,针对LT2.0固件(第十四章会详细说明)强制修改了主板的dae表,使得LT2.0固件玩XGD3格式的光盘就会报错,出现不支持此光盘的、或此光盘已损毁的提示信息,而不能正常运行游戏。当时报错的玩家都是拿LT2.0上的Live被强更的,因2.0的盘和3.0的盘互相不兼容,当时那批中招的玩家只能重新买盘了,第一个XGD3格式的游戏就是战争机器3。
                之后国外黑客组织c4在LT2.0的基础上发明了LT3.0固件,这样就不怕官方的强更了,微软也因为各种原因没有再升级4.0,所以3.0的主机上Live是被允许的,因为官方3.0版本其实就是最终版了。这就是LT3.0光驱单破的主机可以绕过官方检测上Live,有一定几率不会被ban的原因和意义。另外LT3.0专门对应新版本系统,想玩新出的游戏和汉化游戏就必须刷LT3.0升级系统才行。因为固件版本更新起来很麻烦,如果不在意上Live,建议直接刷自制系统。


                IP属地:北京43楼2017-07-13 11:03
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                  十三、怎么辨别主机是光驱破解?
                  因为光驱破解是通过在PC端刷写一个破解固件程序(Firmware)到主机光驱SATA 接口原始固件程序所在的芯片内,从而通过主机的数字签名安全机制,可以读取非正版游戏光盘的方法。所以辨别主机是否光驱破解的方法有三个:
                  第一个方法:找个非正版DVD视频光盘放到光驱里运行,能播放的就是光驱破解(因为光驱对D盘的支持不够,这个方法不是很准确)。
                  第二个方法:买个非正版游戏光盘(D盘)放到光驱里运行,能玩的就是光驱破解(最有效的方法)。
                  第三个方法:拆开主机,看光驱型号和走线(这个方法一般只有JS可以看懂)。


                  IP属地:北京44楼2017-07-13 16:25
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                    补充个名词解释:DVD Key
                    DvdKey是一组32位的数字,对应主机的光驱型号,相当于是硬件的验证识别码。也就是说每台主机的光驱原始固件程序中都有一个唯一的 DVD Key,它会记录在每台主机的 CPU内,凭DVD Key可以区分型号和固件版本相同的光驱的原始固件的光驱。
                    DvdKey是光驱破解方法中最重要的一个数据,必须妥善备份好原始 DVD Key。日后需要更换其它相同或者不同型号的光驱时,要用到这个 DVD Key,才可以让新光驱通过主机CPU 的验证。
                    怎么获取主机的DVD Key?
                    之前的章节中说到过,可以通过XELL界面查看DVD Key。除了这个方法,还可以通过DL(第十七章会有详细介绍)查看DVD Key。


                    IP属地:北京45楼2017-07-13 16:25
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                      十四、怎么区分光驱固件是LT2.0还是LT3.0?
                      简单的理解就是3.0是2.0的升级版本,版本越高可以玩的游戏也就越多,也就是说2.0主机的玩家需要刷3.0才能玩新游戏。
                      LT2.0和LT3.0对应不同版本的游戏光盘(目前新游戏都是LT3.0版本)。而光驱固件版本是无法在系统资讯中查看到的,那怎么知道自己主机是光驱破解的那个版本呢?方法有三个:
                      第一,直接拆光驱查看硬件信息(不容易操作);
                      第二,看主机版本,如果是13604以下就是LT2.0,否则就是LT3.0(但这个方法不是很稳妥);
                      第三,买一张LT3.0版本的游戏光盘试验看能否正常运行,能就是3.0不能就是2.0。比如:用《马克思佩恩3》这个游戏光盘去测试(最佳方法)。


                      IP属地:北京46楼2017-07-13 16:28
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                        十五、Xbox360游戏有几种格式
                        GOD和XEX是XBOX360的两种游戏格式,XEX相当于360游戏的原始文件,而GOD是把原始文件封装起来后形成的游戏包,通过官方提供的方法把光盘游戏安装到硬盘后,就是GOD格式。XEX可以通过XBC提取游戏光盘或ISO镜像来获得。
                        1、 GOD
                        全称Game on demand,GOD 是把原始文件(XEX)封装起来后形成的游戏包,也是一种在硬盘上运行完整版游戏的模式,是自制系统认可的文件版本,可在自制机内置硬盘中免光盘运行。

                        通常我们从网上下载下来的GOD格式游戏一般都是一个或多个压缩包(分卷压缩),如果是多个压缩包,选择任意一个压缩包解压后,会自动解压全部压缩包,从而得到一个八位数字和字母为名称的文件夹(TID),这个文件夹就是GOD游戏文件了,里面包含游戏本体、DLC、tu、启动文件和数据文件。
                        这里先说个名词解释,什么是TID?全称Title ID。每个GOD版游戏都是一个TID文件夹,比如《黑暗之魂》的TID就是4E4D083A,TID是每个游戏唯一的标识,自制系统能通过TID来确定一个游戏,一般来说一个游戏的TID是不会变化的。也就是说,如果我们要找一个游戏,不用管中文名是什么,直接用TID搜索将会更快的定位游戏。


                        IP属地:北京59楼2017-07-18 11:13
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                          GOD游戏的目录结构和样式:
                          第一层目录:TID目录。GOD游戏最终要拷贝到主机内置硬盘的就是这个TID目录,系统通过TID来识别是那个游戏。如下图所示:

                          第二层目录:游戏本体目录。这里注意一点,不是所有的GOD游戏的本体目录都是00007000,比如XBLA游戏的本体目录是000D000、Xbox一代游戏的本体目录是00005000所以不能直接拷贝到主机硬盘上。
                          Xbox360游戏和体感游戏的本体目录,如下图所示:

                          XBLA游戏的本体目录,如下图所示:

                          Xbox一代游戏的本体目录,如下图所示:

                          第三层目录:数据目录和启动文件。启动文件是运行游戏的关键文件,缺失或损坏了就无法启动游戏。数据目录里包含了游戏的所有的数据文件(XBLA游戏没有数据目录和启动文件)。
                          Xbox360游戏、体感游戏和Xbox一代游戏的数据目录和启动文件,两者的名称相同,如下图所示:

                          第四层目录:数据文件。所有数据都被平均拆分成多个大小为162m左右的data文件(有些游戏资源不完整,往往就是缺失了其中的一个或多个数据文件),但XBLA的数据文件不同,只有一个完整数据文件并没有被拆分。
                          Xbox360游戏、体感游戏和Xbox一代游戏的数据文件。如下图所示:

                          XBLA游戏的数据文件。如下图所示:

                          因为网上的游戏资源不规则,往往下载下来解压后得到的文件不是多一层目录就是少一层目录。所以很多新手玩家在拷贝游戏时会犯一个错误:拷贝的GOD文件不对。有的拷贝的是游戏中文名称的文件夹,还有的拷贝的是TID文件夹里面的00007000目录。这里请大家切记,只有将游戏的TID文件夹拷到主机内置硬盘的特定目录中(十六个0)才可以识别和启动游戏。


                          IP属地:北京70楼2017-07-18 14:08
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                            2、 XEX
                            全称Xbox eXecution File,XEX 相当于 Xbox360 游戏的原始文件。与电脑上的游戏和软件一样,xbox360的XEX格式的游戏也是由素材文件和一个可执行文件构成的。Windows的程序可执行文件后缀是exe,而XBOX360的游戏可执行文件后缀则是“xex”。
                            XEX版游戏目录结构,如下图所示:

                            Ø $SystemUpdate:是系统的更新文件。
                            Ø Content:是游戏的本体目录。
                            Ø Media:是游戏的媒体文件,包含视频、音乐等文件。
                            Ø Default.xex:是游戏启动程序。
                            通常我们下载回来的XEX格式游戏一般都是一个或多个压缩包,将文件夹解包出来后,会得到一个英文名称的文件夹,里面包含一堆文件。这整个文件夹就是XEX格式游戏的主体了,如果将游戏ISO光盘镜像解包,或者用特殊手段直接拷贝正版光盘,得到的也是这些文件。将这个文件夹直接拷到主机硬盘任意目录后,在通过XEXMenu执行其中的default.xex”文件(所有XEX游戏的可执行文件都是“default.xex”),就可以启动游戏了。
                            XEX游戏在XEXMenu界面下的样式,如下图所示:

                            3、 GOD和XEX的特点对比
                            GOD版游戏的优点是:容量相对较小,在内置硬盘中必须放入Content 目录的16个0文件夹下,就可以在游戏库中运行了;会在游戏列表里直观的显示快捷图标,点击就可以进入游戏(如下图所示);外置硬盘下可直接运行GOD的44kb启动文件,就可以直接启动游戏。
                            官方系统“我的游戏”界面,如下图所示:

                            FSD游戏库界面,如下图所示:

                            GOD版游戏的缺点是:
                            需要拷贝到硬盘的特定目录下;文件名不直观,还需要查询TID才能知道是什么游戏;游戏运行不稳定,有些会存在无法启动或自动退出、死机等诸多问题。这是因为所有的汉化游戏都是在XEX文件的基础上进行汉化,之后转成ISO再转成GOD的,这个过程往往会产生一些问题。所以想要玩稳定的汉化游戏还是要选择XEX版(比如终极街霸4和狙击精英3)。
                            XEX格式的优点是:
                            打汉化补丁方便简单;游戏启动和运行都很稳定;不需要将游戏文件拷到特定位置,甚至可以放在外置的U盘或移动硬盘里运行游戏;文件名直观,直接看文件夹名就知道是什么游戏;多盘游戏无需合盘;此外解压出来的XEX格式的游戏还可以在PC上播放里面的CG动画。
                            XEX格式的缺点是:
                            容量大;产生的磁盘碎片多;XEX游戏是不会出现在XBOX360的游戏库中的(需要再通过软件制作快捷方式),必须通过XEXMenu来启动游戏,比较不方便。
                            GOD和XEX的共同点是:
                            都可以在内置硬盘和外置硬盘上运行;都可以通过光盘镜像ISO获取;两个格式之间可通过软件互相转换;都可以安装DLC和tu;在自制系统中都可以免光盘运行。总得来说GOD的读取速度及稳定性是强于XEX的。目前大多数玩家也都会选择下载和玩GOD格式的游戏,但GOD和XEX到底孰胜孰略因人而异。


                            IP属地:北京72楼2017-07-18 17:07
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                              4、 ISO
                              ISO是光盘镜像的存储格式之一,俗称镜像文件。可以真实反映光盘的内容,可由刻录软件或者镜像文件制作工具创建。如果主机是光驱破解的,可以把ISO文件通过刻录软件刻录到光盘上,然后放到主机光驱里运行游戏。

                              如果是自制主机,因ISO不是主机自制系统能识别的格式,不能直接放到内置硬盘里运行,需要将ISO文件转换成GOD或者XEX才能拷到主机硬盘中运行。提取和转换格式都需要借助第三方软件实现(提取ISO和ISO转换GOD和XEX的方法会在后续的进阶篇中详细介绍)。
                              游戏的ISO文件是一个类似压缩包的文件,文件的后缀是.iso,单个ISO文件的容量一般在7G左右,ISO文件的样式如下图所示:

                              5、 XBLA
                              严格的讲xbla并不是一种游戏格式,就像体感游戏、模拟器游戏一样属于一种游戏分类。不想再单独介绍了,暂且放在这里讲一下。XBLA是Xbox Live Arcade 的简写。Xbox Live Arcade 是Xbox Live上的一项游戏下载服务,提供的大都是适合家庭同乐的、经典的、容易上瘾的街机风格小游戏,价格从5-15美元不等。下载后就可在单机甚至Live上游玩。

                              Xbla的游戏目前有几百款,大多数类型都是2D小游戏,且容量都不大(几M~几G不等),大多数的Xbla游戏都支持单机多人模式,所以Xbla游戏是玩家怀旧和多人同乐的最佳选择。Xbla的游戏目前网上有效的可下载的资源很少,只有少部分大游戏网站可以找到一些下载资源。这类游戏的封面右上角都会标注“Xbox Live”,或着左上角标注“ARCADE”,如下图所示:


                              Xbla游戏跟X360游戏一样,也分GOD版和XEX版,GOD版也是由一个八位数字和字母混编名称的文件夹,游戏拷贝的方法和路径、游戏展示和运行的方式也跟GOD和XEX一样。唯一区别是X360游戏的主程序文件是00007000,而XBLA游戏的主程序文件是000D0000,并且XBLA游戏没有data文件和启动文件,里面只有一个可执行文件。
                              注意Xbla游戏资源还分试玩版和正式版,下载安装后可在官方系统的我的游戏中通过图标区分,并且需要解锁为正式版后才可以玩(解锁Xbla的方法会在后续进阶篇中介绍)。
                              6、 什么是 Xbox Live?
                              Xbox Live是Xbox、Xbox 360和Xbox One专用的多用户在线对战平台,由微软公司所开发、管理。它最初于2002年11月在Xbox游戏机平台上开始推出,后来此服务推出更新版本,并伸延至PC平台和Windows Phone系统,为用户的Xbox 360、Xbox One、WindowsPhone、Windows 8、Windows 8.1、Windows 10提供的在线服务。联系微软可以免费体验最新体感游戏和手柄游戏的试玩版,自定义角色形象,查看游戏积分并管理账户。

                              Xbox Live 能让Xbox 360 主机使用者体验无与伦比的欢乐。注册金会员后,可以透过Xbox LIVE 与好友联系、下载并进行游戏,还可快速取得大量的游戏和音乐。
                              有些正版玩家曾经这样评价:没上过Live的XBOX360,只能算“XBOX180”,Live世界是个更精彩的世界,他会给你不同于自“BAN”的体验。因为目前bobo只有一台老的破解360,对于这句话觉得略显夸张,这里就不做过多评论,等今后入了微软的次世代主机后,再好好体验一下Live的乐趣。


                              IP属地:北京75楼2017-07-19 13:09
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