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【死肥宅】再谈古剑奇谭评测问题分析及解决方案

只看楼主收藏回复

程序BUG之类的问题我谈不了
所以只好谈谈关于游戏整体框架上的一些宏观问题,然后试着谈谈解决方案,
若是说得不好,只当博君一笑。


IP属地:福建1楼2017-07-07 03:03回复
    你是老叶?


    来自Android客户端2楼2017-07-07 03:16
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      这个版本的古剑奇谭,横向对比魔兽,剑三等同类的点卡收费游戏
      从整个世界构架上来说几乎毫无新意,无外乎副本,战场,竞技场,然后野外采集制作挖宝钓鱼。
      而在提供给人的直观刺激方面,反而远不及同类作品。
      论人物精细与动作流畅不如天刀
      论打击感不如剑灵
      论各种玩法的拓展跟游戏世界的积累沉淀更是比不上魔兽
      那想要在这么多竞争对手中杀出重围,没自己的特色岂不是异想天开。


      IP属地:福建3楼2017-07-07 03:24
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        自问世以来,MMORPG都面临同一个问题:当日常做完,装备刷好,剩下的休闲玩法不感兴趣,你还能做什么?
        只这个问题,解决好了,会大幅度提升在线率,从而提高游戏收入。
        反之,玩家感觉无聊,没事做,挂机或者下线,这都会进入恶性循环。
        说来其实也简单,没事做,就给玩家找事做,但并不是随便什么破事丢出来大家都会愿意参与。
        这个事情我想在制作方方面应该称作为:玩法设计
        而我认为解决目前MMORPG游戏可持续性差的问题
        需要的一种玩法得满足以下特点:1 可持续性强
        2 受众群体面广
        3 有趣
        4 参与门槛低
        5 符合游戏世界观
        6 奖励丰厚


        IP属地:福建4楼2017-07-07 03:47
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          出来吧


          6楼2017-07-07 06:37
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            太监了?


            IP属地:四川来自Android客户端7楼2017-07-07 06:47
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              连续十个表情 就有十个昵称币,如此反复即可刷上去。不谢


              IP属地:广东来自iPhone客户端8楼2017-07-07 06:53
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                连续十个表情 就有十个昵称币,如此反复即可刷上去。不谢


                IP属地:山西来自Android客户端9楼2017-07-07 06:56
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                  我不信你是老叶,我不信


                  来自Android客户端10楼2017-07-07 07:12
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                    火钳留名


                    来自Android客户端11楼2017-07-07 09:10
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                      前排前排


                      来自Android客户端12楼2017-07-07 09:20
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                        前排吃瓜等更


                        IP属地:浙江来自iPhone客户端13楼2017-07-07 09:22
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                          Ff14


                          IP属地:上海来自iPhone客户端14楼2017-07-07 09:23
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                            马克


                            IP属地:浙江来自Android客户端15楼2017-07-07 09:52
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                              马克


                              来自iPhone客户端16楼2017-07-07 10:56
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