破伤这次更新,策划初衷是照顾中低端玩家难以参与到高级副本这个现状,出发点其实是好的,这点必须承认。
但是实际上,现有副本对于小号来说最大最难跨的门槛,在于命中和血量上面,没命中,没输出;没血量,该承受的伤害承受不住,这才是最大的门槛,普通开封会八荒的命中要求已经达到了280,那挑战呢?
我相信非洞察职业,没有双属性命中附魔和至少一百二以上的精准,是很难达到的吧。
拿我自己的号来说,无命中附魔,150级的精准,6个伤命5,悲力沉修满穴位也才勉强270的命中,按普通玩家的水平,扣掉个三十级精准,要再补几个无漏去堆挑战开封会八荒的门槛?
低端玩家没真正照顾到,那高端玩家们呢?
破伤修改为简单的双攻加成,并且比例高到了1:9后,基本已经毁掉了高端PVE玩家60%的可玩性,因为破伤的双攻加成,变态到可以吊打所有战斗属性,在命中达标后心法附魔加成的那点双攻已经完全不算什么事了,你们不觉得之前讨论心法怎么带更核,附魔选什么输出更高,显得很可笑么?
而以后新破伤模型下的副本主流,也是会由肉心法和附魔占据主导地位了,因为双攻都差不多了,20000血追求多那可能只有百分之十几的额外输出,不如老实堆个40000血,反而拥有高得多的容错能力,以后副本喊人,可能就只看三点,一,命中够不够,二,破伤多少,三,血量多少。谁会关心你是根身杀镇,还是悲力沉修?主武是盾拒,还是聚神呢?
我激烈的反对这个改动,并不是因为这个修改减少了PVE党们在副本里的优越感,而是PVE党牺牲论剑所付出的努力,不应该被一个破伤这么践踏。
或者我们拿工作来打个比方,你辛辛苦苦工作3年,加班加点,终于年薪涨到了10W,然后老板突然宣布,为了照顾新来的同事,所有人无论进公司的年限,年薪统一上调20W,这时候你回头看看自己那三年的加班记录,会是个什么滋味呢?
但是实际上,现有副本对于小号来说最大最难跨的门槛,在于命中和血量上面,没命中,没输出;没血量,该承受的伤害承受不住,这才是最大的门槛,普通开封会八荒的命中要求已经达到了280,那挑战呢?
我相信非洞察职业,没有双属性命中附魔和至少一百二以上的精准,是很难达到的吧。
拿我自己的号来说,无命中附魔,150级的精准,6个伤命5,悲力沉修满穴位也才勉强270的命中,按普通玩家的水平,扣掉个三十级精准,要再补几个无漏去堆挑战开封会八荒的门槛?
低端玩家没真正照顾到,那高端玩家们呢?
破伤修改为简单的双攻加成,并且比例高到了1:9后,基本已经毁掉了高端PVE玩家60%的可玩性,因为破伤的双攻加成,变态到可以吊打所有战斗属性,在命中达标后心法附魔加成的那点双攻已经完全不算什么事了,你们不觉得之前讨论心法怎么带更核,附魔选什么输出更高,显得很可笑么?
而以后新破伤模型下的副本主流,也是会由肉心法和附魔占据主导地位了,因为双攻都差不多了,20000血追求多那可能只有百分之十几的额外输出,不如老实堆个40000血,反而拥有高得多的容错能力,以后副本喊人,可能就只看三点,一,命中够不够,二,破伤多少,三,血量多少。谁会关心你是根身杀镇,还是悲力沉修?主武是盾拒,还是聚神呢?
我激烈的反对这个改动,并不是因为这个修改减少了PVE党们在副本里的优越感,而是PVE党牺牲论剑所付出的努力,不应该被一个破伤这么践踏。
或者我们拿工作来打个比方,你辛辛苦苦工作3年,加班加点,终于年薪涨到了10W,然后老板突然宣布,为了照顾新来的同事,所有人无论进公司的年限,年薪统一上调20W,这时候你回头看看自己那三年的加班记录,会是个什么滋味呢?