首先核心技能详解
1技:短消失
3技:最后三枪消失,威力仅次5
5技:长消失,主输出技;失明效果随技能等级增加,建议点满,毕竟脆皮没控,在影域能有一点效果是一点
技能缺陷:
1.3技不能使影域敌人僵直,并且较长前摇
2.5技有微小前摇,并且从近身跳出来时有短时间非消失(灭霸激光会蹭一下)
3.4技威力比起经典制服还被消了,前摇也长(临时公的锅,技能面板与图像直接照搬上一套,然而上一套4技改过,段数多近2倍
)
4.5技与3技的释放距离很远,然而持续攻击距离很近。意思就是隔太远放的话不到1秒技能就断了(特别是3)。所以这两个技能尽量贴身放
5.移速龟速
技能释放建议:513
三个技能不能无限连,中间有1秒空隙;
而5技跳出来时那不到一秒的非消失时间很容易触发boss放技能,再加上5技常常会跳很远,所以5放完了马上接1,走位靠近敌人再3,如此循环。当然在确保安全时1后接2/4再3
影域时,技能建议52134
因为罚叔没有任何免伤技能,是比较脆的,所以最好持续输出。3技不能僵直敌人一般跑很远,这时马上接4,敌人跑过来时一般正好前摇结束就可以僵直了。但即便如此依旧容易被秒,所以配置不高的话可以选择无敌特或是做和反浩克一个性质的领队
(附无限最快通关图
)


1技:短消失
3技:最后三枪消失,威力仅次5
5技:长消失,主输出技;失明效果随技能等级增加,建议点满,毕竟脆皮没控,在影域能有一点效果是一点
技能缺陷:
1.3技不能使影域敌人僵直,并且较长前摇
2.5技有微小前摇,并且从近身跳出来时有短时间非消失(灭霸激光会蹭一下)
3.4技威力比起经典制服还被消了,前摇也长(临时公的锅,技能面板与图像直接照搬上一套,然而上一套4技改过,段数多近2倍

4.5技与3技的释放距离很远,然而持续攻击距离很近。意思就是隔太远放的话不到1秒技能就断了(特别是3)。所以这两个技能尽量贴身放
5.移速龟速
技能释放建议:513
三个技能不能无限连,中间有1秒空隙;
而5技跳出来时那不到一秒的非消失时间很容易触发boss放技能,再加上5技常常会跳很远,所以5放完了马上接1,走位靠近敌人再3,如此循环。当然在确保安全时1后接2/4再3
影域时,技能建议52134
因为罚叔没有任何免伤技能,是比较脆的,所以最好持续输出。3技不能僵直敌人一般跑很远,这时马上接4,敌人跑过来时一般正好前摇结束就可以僵直了。但即便如此依旧容易被秒,所以配置不高的话可以选择无敌特或是做和反浩克一个性质的领队
(附无限最快通关图

