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【攻略】机械战役1-10地狱三星攻略

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首先是作者deathknight的话
本攻略为1.27版本的机械地狱3星攻略,战役地图和任务要求固定,电脑打法套路固定,但是出兵以及英雄技能不一定固定,所以各位遇到情况不一样的请读盘或者自行应对:)比如一个小兵面板伤害是95,说不定我把它打死了你就需要SL个好多次才能打死,再比如回合结束截图上敌人出了2弓2步,而你打却碰到出了2法1死神,要么SL要么自行解决不一样的部分,保证总体推进思路不受到影响就行。并且本攻略截图是在内测过程中截的,任务要求可能和现在不一样,但肯定是比现在难度大。对于打地狱3星其实各人打法都不一样,这里只是提供一个比较可行的思路,具体执行过程中还需要大家自己应对突发情况和伤害浮动问题。说到底打3星还是要靠自己的技术,能不看攻略尽量不看,看的越少自己打的越多才会越厉害,成功通关的喜悦才会更多。战棋游戏思路对头就八九不离十了,要是看着N回合的截图还过不了,那只有手机拿来让别人帮你玩了。


IP属地:湖北1楼2017-07-05 09:57回复
    首先这里介绍一个小技巧,电脑AI会优先攻击威胁到它城堡的占领单位,然后才打其他单位,所以脆弱的占领单位很容易在进攻时挂掉。一般的情况下用其他单位保护好占领单位层层推进,但是如果英雄能学到占领技能的话,先不要升级技能,因为升级了AI就会优先打这个英雄了。可以把该英雄移动到下回合能占领城堡的地方,其他兵力跟上分散敌人火力,等下回合开始升级占领技能,消灭挡路的敌军然后出其不意的占领,这是AI无法防范的,可以节约回合数。
    先介绍一下机械兵种,1级步兵其实是近战高伤输出单位,没有远减注定它的脆皮,而相反2级蜘蛛远近减都有,是机械主力肉盾,跑得又快没血了就跑回去修理,除了攻低点没其他缺点了,性价比极高的兵种,几个防守战役都靠他了。3级小飞侠除了导弹的功能就是个飞行脆皮,基本不出。4级防御者不错,远近都减还有一拳打飞,适合减轻战场压力。5级工程师的雷达加射程加伤害,工程学加修理回血,很优秀的辅助,当然别指望她的攻击力最多补补刀。6级机甲高攻高防,养起来了可以秒气球骑士胖子等烦人的单位,不过养起来得好几回合,而且跑得慢,适合防守图,进攻图急性子还是别上了。7级坦克,机械远程主力,皮厚高攻,站稳了其他远程还不敢打它,很出色。8级飞艇唯一的AOE,防守战出色,进攻很一般。9级城堡,别指望过高,就把它当个运兵车加回血图腾吧,哦当然它很肉,可以当肉盾,不过小心别死了不然亏死。


    IP属地:湖北2楼2017-07-05 09:58
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      2025-05-21 10:45:12
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      战役1:
      任务要求的限制死亡和回合数麻烦,蜘蛛伤害肯定应该没问题。
      要注意亡灵便宜所以数量多,回血又快所以前期比较难熬,尽量防守等蜘蛛多了再推出去,机械基本都是防守反击的思路,当然咯打战役也基本是这一个思路。


      IP属地:湖北3楼2017-07-05 09:59
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        1,2回合招点蜘蛛上前,打残对面弓手。
        3回合开始敌人也打残了我们几个单位,不怕,蜘蛛跑得快,回去房子里修理,其他状态好的继续上。

        注意不要往前冲,因为敌人城堡里出来的兵能直接打到的,很容易伤亡,就在中线附近防守,等待反击。


        IP属地:湖北4楼2017-07-05 10:06
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          4回合开始,在中线的蜘蛛受重创,回去修理,下面修理过的再上来继续怼。

          5回合开始注意这波敌军全是弓手,好多,容易伤亡,全体后撤一点,注意后面几个弓手的攻击范围,退出它们的集火范围即可。



          IP属地:湖北5楼2017-07-05 10:08
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            6回合开始敌人都集中到右边去了,左边比较薄弱,我们准备反击!当然右边有8个弓手太恐怖了,全员后撤。

            7回合开始敌军升了个弓手英雄不管他,我们全力进攻左边,右边防守。右边7弓手带英雄太恐怖,后退后退。当然后退顺便打残他们首排的兵。


            IP属地:湖北6楼2017-07-05 10:10
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              8回合开始敌军开始防守左边了,这里毕竟进攻容易伤亡,死了一个蜘蛛,还好,保证后面不死就是了,全力把对面有生力量消灭,哦不是打残。

              9回合敌人已是强弩之末,打不死任何一个单位了,我们全力进攻吧。


              IP属地:湖北7楼2017-07-05 10:11
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                10回合最后的进攻。




                IP属地:湖北8楼2017-07-05 10:12
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                  2025-05-21 10:39:12
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                  战役2:
                  任务要求的防守12回合,金币限制和战损麻烦点,杀人数肯定能完成的。


                  IP属地:湖北9楼2017-07-05 10:13
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                    1,2回合全招蜘蛛,蜘蛛能打又能抗,性价比极高。注意有限打残对面弓手,不然他们过来射工程师和小飞侠很疼的。此战可以在回合结束前存盘,多读几次让AI多出点近战的少出点远程的会比较好打。
                    3回合敌人出了几个中看不中用的蛮子,偷笑。小飞侠的导弹留着打高防单位,平时普通攻击即可,清理爬上岸的战士,其他地方用蜘蛛堵路。

                    注意还是要射残对面弓手,射不到的弓手注意攻击范围,不要把脆弱单位放在2个以上满血弓手的集火范围内。


                    IP属地:湖北10楼2017-07-05 10:15
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                      4回合对面出了烦人的气球,这距离又不能集火打死,只好等它过来了。没血的蜘蛛回城堡修理,其他顶上。
                      注意还是要打残弓手,爬上来的战士能打打,不能打卡住路别让他们能占领


                      IP属地:湖北11楼2017-07-05 10:17
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                        5回合气球过来烧工程师了,要当心被烧的单位少被弓手集火,不然容易挂。
                        清光上岸的部队,气球可以用导弹减防然后射死,也可以招2个步兵砍,步兵砍气球效果还是蛮好的。


                        IP属地:湖北12楼2017-07-05 10:18
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                          6回合上面好多部队呀,全部打残。碰到不想打的气球一拳超人打出去也行。
                          注意这里我升级了一个蜘蛛,注意每个种族前3兵种升英雄是有攻防各+10的补贴的,又加属性又加技能又不贵,性价比很出色的。蜘蛛英雄更能顶了。


                          IP属地:湖北13楼2017-07-05 10:20
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                            7回合敌人过来2气球也不怕了,一拳飞的远远的。这回合开始我也就不再用金币了,不需要兵了,足够防守了。当然要保险的可以招到3000不到一点为止。


                            IP属地:湖北14楼2017-07-05 10:21
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                              2025-05-21 10:33:12
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                              8回合以后我们兵多将广,哦不兵多等级高敌人再来几个也不怕了。

                              这里那个烦人的气球下回合能恢复行动了,左边那个射他一下让他去死,右边的射不到也就算了。






                              IP属地:湖北15楼2017-07-05 10:24
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