之前写了篇氪金池的全评价,但毕竟大多数SSR可望不可得,这两天又观察了下SR和强袭的卡,感觉也有不少亮点,而且并不完全是SSR的削弱版,组起来可能还更灵活。
GK篇(力*2+技*2+速*1,一共5张)

若林源三·力属性
守门综合能力6807是所有SR门将最高,但细看パンチ(3604)和キャッチ(3203)都不是最高(游戏中找不到对パンチ和キャッチ区别的说明)。
A级必杀技(很多SR都没有A级必杀),以及力属性带来的高力量面板,若林在SR中仍旧是数一数二的门将了。

海尔南德斯·速属性
仅次于若林的守门综合(6737),但把点都加在パンチ上了(3899,比若林还高),キャッチ(2838)属于末流。
B级必杀也是パンチ系,实战中看来只能都选パンチ守门。
强袭版是提供C级キャッチ系必杀技,以他那么低的キャッチ能力感觉不值得肝满。

若岛津健·技属性
在SR里仍旧没什么起色,守门综合能力6087仅高于森崎大帝,而且两项是均衡的,也就是都很低,都只有3000左右。强袭版的C级パンチ系必杀也对他起不了多大提升。

山田·技属性
キャッチ最高的SR门将,配合キャッチ系的B级必杀技,以及克制速的技属性,也有一战之力。
只是体力650比其他门将少了点,用必杀技时需要注意。

森崎·力属性
大帝压轴,SR中垫底的守门数据(6065),但值得注意的是他的可用性并不垫底,相反我觉得甚至不比若SR若林差!
因为虽然综合低,但他パンチ有3378,只低于SR若林和海尔南德斯,而且比SR海尔南德斯牛的是森崎大帝的必杀技是A级パンチ系!(SR门将中只有他和若林有A级必杀,制作组对他真是爱得深沉),体力691也仅次于若林,方便发动必杀技。
如果在对战时感觉对面森崎出乎意料的顽强,那其实真的不是错觉。
GK篇(力*2+技*2+速*1,一共5张)

若林源三·力属性
守门综合能力6807是所有SR门将最高,但细看パンチ(3604)和キャッチ(3203)都不是最高(游戏中找不到对パンチ和キャッチ区别的说明)。
A级必杀技(很多SR都没有A级必杀),以及力属性带来的高力量面板,若林在SR中仍旧是数一数二的门将了。

海尔南德斯·速属性
仅次于若林的守门综合(6737),但把点都加在パンチ上了(3899,比若林还高),キャッチ(2838)属于末流。
B级必杀也是パンチ系,实战中看来只能都选パンチ守门。
强袭版是提供C级キャッチ系必杀技,以他那么低的キャッチ能力感觉不值得肝满。

若岛津健·技属性
在SR里仍旧没什么起色,守门综合能力6087仅高于森崎大帝,而且两项是均衡的,也就是都很低,都只有3000左右。强袭版的C级パンチ系必杀也对他起不了多大提升。

山田·技属性
キャッチ最高的SR门将,配合キャッチ系的B级必杀技,以及克制速的技属性,也有一战之力。
只是体力650比其他门将少了点,用必杀技时需要注意。

森崎·力属性
大帝压轴,SR中垫底的守门数据(6065),但值得注意的是他的可用性并不垫底,相反我觉得甚至不比若SR若林差!
因为虽然综合低,但他パンチ有3378,只低于SR若林和海尔南德斯,而且比SR海尔南德斯牛的是森崎大帝的必杀技是A级パンチ系!(SR门将中只有他和若林有A级必杀,制作组对他真是爱得深沉),体力691也仅次于若林,方便发动必杀技。
如果在对战时感觉对面森崎出乎意料的顽强,那其实真的不是错觉。