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探讨-这个游戏的空间自由度巨大,完全可以成为策略爱好者的圣作

只看楼主收藏回复

1,城镇系统 可以互相攻打城镇 成为自己的地盘 搞建设 工厂 酒馆 都可以升级 酒馆升级了 能招更**的人物
2,跑商系统 多几种工厂和商品 可以略简化 作为辅助系统
3,任务系统 主要系统 最好在拥有自由度的情况下有好的主线剧情,结合其它新系统有各种各样的任务 不要太单调
4,铠甲武器打造系统 可以自己制作装备 镶嵌 升级 等等
5,势力关系系统加强 不光有关系度 加一些外交选项 什么送礼 结盟 无条件宣战 附属国 开展贸易
6.,野怪系统 不光可以爆装备什么的 可以和上面的打造系统结合 爆一些材料 ,爆宝藏地图
7,结婚生子系统 不需要什么剧情 就是为了打造自己血统的军队 比如自己手底下有个精兵 是九星 然后找个女9星,生出来基础数值和潜力会更** 但是要限制精兵的概率 和只能生不超过几个 否则会导致父母属性越来越垃圾
8,兄弟结义系统 一个12个人部队 可以搞个2-3个人结义 他们挨在一起战斗 战斗力会提升
9,探索系统 一个很有价值提升的系统 也是游戏最大乐趣的系统 最好弄个地下世界 后期可以找到地下之门 地下世界是非常危险的 里面有各种变态的怪物 但是宝藏丰厚 ,其中有一个最大的宝藏 找到他 这个游戏也就通关了
这个游戏的画风非常的棒 很真实 但是是一个单纯的策略类 竞技游戏 。增添了很浅的探索系统 和剧情
如果能融合成策略经营类 再强化探索和 剧情 外交 等。是一个非常完美的游戏呀
不过越复杂的游戏越让不是很喜欢此类游戏的人不怎么接受 并且玩起来会很累 BUG也会大大增加
但是很有意思


1楼2017-07-02 15:47回复
    请你别再说了,做游戏的人会跑来围观的。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2017-07-02 16:00
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      2025-06-26 08:58:28
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      唉,这游戏自由度高,很多人都想增加其它的游戏元素
      但估计这个制作组真没什么钱
      你看切换画面来来去去其实就只有那么一张...


      3楼2017-07-02 16:09
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        游戏的可开发性的确很多。如果有大公司愿意投钱是能成为一个大作的。不过现在策略游戏都不太赚钱。
        其实很多独立游戏的发展前景都很大,只是制作规模太小


        IP属地:上海4楼2017-07-02 16:25
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          骑马与砍杀?


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2017-07-02 17:28
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            再加入种族和魔法系统,英雄无敌诞生了


            IP属地:重庆来自Android客户端6楼2017-07-02 17:52
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              其实。。。最关键的是
              如果能开放MOD。。。。
              问题是...据说由于底层代码很混乱才导致放弃继续开发(以及MOD开放)


              IP属地:福建7楼2017-07-03 00:19
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                哈哈哈,工作室已经说以后只会出补丁了


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2017-07-03 00:19
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                  2025-06-26 08:52:28
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                  作者自己不更新,可以开放MOD让玩家来扩展玩法呀,可是……


                  IP属地:四川来自Android客户端9楼2017-07-03 07:10
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                    不要做梦了


                    10楼2017-07-03 07:27
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                      让我想到了英雄无敌系列,但是东西越多不代表可玩性越高,人人记住的只会是最经典的


                      IP属地:广东11楼2017-07-03 11:49
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                        作者:每当我不知道该怎么开发的时候,我都会上贴吧上逛下,找下灵感


                        IP属地:广东12楼2017-07-03 13:09
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