最后说下法强与治疗量(暴击)的权衡:
基本道理其实很简单,无论是平A还是技能,法强与技能的加成,属于基础公式范围。
而治疗量与暴击,属于比例加成的范围,在基础公式计算之后。
所以,比例加成(治疗,暴击)会将法强与技能的提升再次放大。
基础越高,比例加成也越明显!
以平A加血为例:基础公式中,平A加血就等于法强数值。
再假设是牧羊天赋,有20%加成,全身已有10%治疗加成,不计暴击。
可以看到,1点法强的提升,就是1*1.2*1.1,固定为1.32。
而每0.1%治疗的提升,开始要低于1点法强收益。但随着基础法强的提升,后期渐渐高于了法强收益。
此处意义并不在于对比或说明1法强与0.1治疗的收益。
仅是为了证明,【比例加成的收益,随着基础数值提升,会越来越大】!!