
好久没有一款手游能让我玩得如此投入了,重温当年天使之翼2的操作方式,百看不厌的各种必杀演出,不太需要肝的球员养成,有一群固定开车的老司机们,以及还算不错的抽包运气……
先简要分析下当前版本的一些特点(个人看法):



卡池里SSR球员属性:我觉得总体上目前三大属性是 速>力>技
前中后三大最强球员(皇帝、拿度尼、詹蒂尼)都是速属性,就可见当前速的地位了……该属性球员还有个特色是基本上スピード(速度)会比较高,这个数值最直观的影响就是在场上能跑得更快一点。
而且几个强力中后卫都是力属性,先天被速属性克,感觉PVP会很吃亏。
但速属性也是有缺陷,最大的问题,就是很难抽吧……(好想要皇帝啊 T T)
力属性更像主角团属性,有王者版大空翼、日向和当前最强GK若林(对了还有次藤……)。除去这几个主角光环,还有三大能Block射门的中后卫全都是力属性,都是场上铁打的主力,不怎么会受到速球员对该位置的挑战。
技属性现在的定位就比较尴尬了,弱化版皇帝和弱化版大空翼居然都是技属性……这么明着黑技属性真的好么,进攻面对最强GK若林也是一筹莫展,由于属性相克,射门基本被没收。
防守呢,整个中后场(DMF+DF)只有一张技属性的SSR,可见奥维兰有多珍贵,沙特王子,皇帝和拿度尼就拜托你对付了……
现在版本有种“速的矛VS力的盾”的感觉,技的处境比较尴尬,只能期望开发者之后能强化技了,毕竟剪刀石头布才有意思嘛。
现在卡池里的SSR还不多(氪池27个+连盟券1个),周末正好有时间,我翻了遍数据自己对比了下,再结合一些对PVP运用上可能的猜测(PVP下个版本上线,现在主要靠YY),发下个人评价。希望能对大家有所帮助,讲错了也请轻喷……