尽量不要插楼,我手机发的,后面会比较慢,体谅一下。
首先说一下,所谓的提升都是相对的,没有设定初始人物属性,那么提升没办法算。然后,除了技攻,其他属性都存在递减,力量属强基础所攻面板,只要同类,都会递减(技攻粑粑不会),黄金杯也会和制怒命运胸递减。板甲轻甲没有物攻,所以不需要考虑物攻基础。这里设定,不穿防具力量2400(自己剑魔的属性,不在游戏,差不多这个值),右边是荒古恍惚(12)三神器。抛开无关的属性,那么人物基础是2400力量,35%所攻,17%面板,20爆伤,20黄字。只考虑单刷,暂不考虑无视。减防我会放最后提
首先说一下,所谓的提升都是相对的,没有设定初始人物属性,那么提升没办法算。然后,除了技攻,其他属性都存在递减,力量属强基础所攻面板,只要同类,都会递减(技攻粑粑不会),黄金杯也会和制怒命运胸递减。板甲轻甲没有物攻,所以不需要考虑物攻基础。这里设定,不穿防具力量2400(自己剑魔的属性,不在游戏,差不多这个值),右边是荒古恍惚(12)三神器。抛开无关的属性,那么人物基础是2400力量,35%所攻,17%面板,20爆伤,20黄字。只考虑单刷,暂不考虑无视。减防我会放最后提