
本作武器大概可以分为两大类:实弹武器与能量武器。前者可以安装大弹匣,后者不可以,取而代之的是一个融合弹匣,可以将后备弹药源源不断地转化为弹匣类的弹药。能量武器可以直接将僵尸断腿,而实弹武器只有霰弹枪才可以(这一点存疑,还需要进一步验证)
相比起T组与大锤的僵尸模式,本作的武器更加强力,很多武器都可以安装大弹匣,空尖弹(提高爆头伤害),双持等BUG级配件都可以安装在僵尸模式的武器上 ,而且多人模式和僵尸模式的武器经验与钥匙,箱子数据,武器变种是互通的,这一点非常好。
但是作为交换,本作的僵尸更加灵活,生存难度更大,僵尸的近战距离更远,几乎是近身就会挨一下,而且人物的各类杀马特近战武器(酒瓶,耳光,鼓槌,钢笔)攻击范围是比不过战斗匕首的,这一点一定要习惯,总之13的僵尸非常考验玩家的基本功。
相比起T组与大锤的僵尸模式,本作的武器更加强力,很多武器都可以安装大弹匣,空尖弹(提高爆头伤害),双持等BUG级配件都可以安装在僵尸模式的武器上 ,而且多人模式和僵尸模式的武器经验与钥匙,箱子数据,武器变种是互通的,这一点非常好。
但是作为交换,本作的僵尸更加灵活,生存难度更大,僵尸的近战距离更远,几乎是近身就会挨一下,而且人物的各类杀马特近战武器(酒瓶,耳光,鼓槌,钢笔)攻击范围是比不过战斗匕首的,这一点一定要习惯,总之13的僵尸非常考验玩家的基本功。
