本文为极市平台原创编译,作者为缨宁。首发地址 原创|CVPR论文《Face Alignment at 3000 FPS 》阅读笔记。
《Face Alignment at 3000 FPS》 又是msra孙剑组一篇cvpr大作,之前实现了他之前的一篇《Face Alignment by Explicit Shape Regression 》(ESR), 当时速度应该是50fps左右,新算法已经到了3000fps。前一篇的思路是双层随机蕨做回归器 + shape indexed feature(计算复杂度相当低)。这一次用的思路是先学习每个landmark做feature mapping,然后再学习一个全局回归。
《Face Alignment at 3000 FPS》 又是msra孙剑组一篇cvpr大作,之前实现了他之前的一篇《Face Alignment by Explicit Shape Regression 》(ESR), 当时速度应该是50fps左右,新算法已经到了3000fps。前一篇的思路是双层随机蕨做回归器 + shape indexed feature(计算复杂度相当低)。这一次用的思路是先学习每个landmark做feature mapping,然后再学习一个全局回归。