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吐槽一下现在的弊端

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1楼度娘


IP属地:浙江来自iPhone客户端1楼2017-06-26 12:15回复
    1,没有跨地图传送啊,回龙石的用途可以增加到跨地图用,哪怕你出个 【回龙石.精】5金一个,可以跨地图用也行


    IP属地:浙江来自iPhone客户端2楼2017-06-26 12:17
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      2,副本的机制问题,现在的副本跟我的感觉跟页游一样,清一大堆的小怪,然后boss也没什么机制,还吃控。。。。(带个咒隐输出可以无脑站桩了,奶都不用怎么奶)
      也没什么需要团队配合的情况


      IP属地:浙江来自iPhone客户端3楼2017-06-26 12:19
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        3,能感觉到策划很用心,想了很多生活玩家可以玩的方法,但不觉得太杂乱了么?页面里也没有很明确的使用指示。。。


        IP属地:浙江来自iPhone客户端4楼2017-06-26 12:20
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          4,优化问题。。别人都说烂了,就不吐槽了,我只敢开75%渲染,每天都仿佛70多岁老眼昏花的玩,还在一过图的时候2000+延迟


          IP属地:浙江来自iPhone客户端5楼2017-06-26 12:22
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            还有一点就是世界上吐槽的比较多但我觉得还好的。。采集任务太多了


            IP属地:浙江来自iPhone客户端6楼2017-06-26 12:26
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              IP属地:浙江来自iPhone客户端7楼2017-06-26 12:36
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                这一测副本确实有点奇怪,难度也太低了,而且非常站桩,是因为没有开放困难难度的原因吗?


                IP属地:上海8楼2017-06-26 12:37
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                  我就说,战斗系统吧上测我玩的天罡,基本没问题就是空中技能太烂。这测斩风,左键不能调向,右键畜力近战应该要比远程快因为近战风险打,而且毫无打击感,回合游戏一样。格挡反击居然有5s持续。首测的斩风给我感觉是灵活,之后的斩风都是很笨重不说多了测试完以后给烛龙写建议吧,好多地方差太多了。战斗系统太烂了,有射雕的战斗系统就好了,单单pk都能留得住一部分人。以前我以为天刀的战斗系统是3dmmo网游里最差的了,直到……


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2017-06-26 12:53
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                    古剑的战斗系统还凑合吧,因为我是玩的妙法,感觉就跟花间似的
                    毕竟战法牧
                    看别人说这个设定是为了之后的团被机制准备的。
                    但…………以现在五人本的机制,很难想象团本会有多么高难度得操作


                    IP属地:浙江来自iPhone客户端10楼2017-06-26 16:57
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