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矮人要塞MasterworkDF V4 战报

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很久之前就想做一个Masterwork的战报,之前还录了几小时的视频,后来发现帧数太低了,卡的不行,只能放弃了。现在基本已经玩通了Masterwork,就专门开了个档做直播。
首先是介绍下materwork以及一些比较重要的改变。
Masterwork是对原版的改善MOD,主要是增加了新的可玩种族以及更多方便高效率的工坊,完善了职业-工会系统,增加了新的职业比如牧师系、魔法师系,增加了更多危险的怪物与入侵敌人,增加了新的武器跟铠甲,提供了武器铠甲升级系统,增加了科技研发线路,增加更多贵族以及对应的建筑,玩家可以对外界派出外交官或者发动侵略(我的2队全钢远征队居然死光了。。。。。)。
好了,基本的介绍就是这样了,现在根据游戏的进程来做战报
首先,是游戏主界面的设置。
比较重要的设置是保存频率,我选择的是季度保存,人口设置是150人(默认是200人)未成年跟成年人比例是1:10,未成年最大人口是3,3:1000的意思是未成年最大3人,人口比例是10%,如果你的人口数不满足这个条件,就会产生2波移民,这意味着如果两波移民之后 你的总人口数超过150人,那么你就要调整到当前人口,保存后再载入。digging stop最好不要勾选,否则碰到岩浆或者地下水,每挖一块石头就会暂停一下,很蛋疼的。

游戏里存在的工坊以及介绍,将鼠标停在对应的工坊上,会有相应的介绍,让你能了解这些工坊的作用。

各种工业设施,这些基本都是新增的工坊,介绍如上面所示,这些工坊很需要玩家自己去了解跟熟悉,我没办法一个个介绍。

可玩的种族,因为masterwork对电脑性能要求比较高,所以玩家根据自己需要来调整吧。。。种族越多 游戏难度越大吧。。第一个是是否在创建的世界里存在,第二个是否在要塞模式可玩,第三个是否在冒险模式可玩。

这个界面就是游戏美化跟一些功能设置了,比如挖矿更难 农业生产一年收获一次,游戏里是否存在疾病,是否有魔法等等。
基本讲解就到这了,下面游戏就正式开始了。


IP属地:广东1楼2017-06-25 23:14回复
    首先我们需要创建一个世界,这个我就不多说了,再创建完一个世界后选择要塞模式,进入世界地图,然后选择一个地区。

    我选择了这块地区,资源还不错,有河流,有丰富的树木以及植被,深层金属 助燃剂矿石 还有泥土存在。地图可以选择大小,对照说明以及自己电脑性能来决定,我选择了3X3地图。

    选择好地区后,还得选择种族,TAB是切换不同显示,多试几次就能知道大概的意思了,选择好要玩的种族 然后就可以看到周边势力分布,war代表跟你选择的势力处于战争,意味着会派兵进攻你,如果需要挑战就选这个吧。

    在出发之前,选择携带的物资跟职业分配,我选择的是3矿工+1木工+1石头工艺+1农民+石工开局。
    携带大量的食物+饮料(前期很难大批的生产饮料跟食物,所以越多越好) 对应的几种种子,受伤后需要的石膏。布匹、丝线(这个是重点,可能前期神器需要这些材料)伐木跟采矿需要的采矿锄跟伐木斧,一对家禽 一对大狗,其他的点数玩家可以自己选择,问题不是很大。


    IP属地:广东2楼2017-06-25 23:27
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      做好准备后,按e就可以出发了,经过一段时间,到达了目的地。

      可以通过shift+><来切换显示的层数,比如刚到达时一片雪白,说明冬天会有暴风雪,河流会结冰,意味着需要找地下湖泊,以供冬季用水。地形平坦,可以更方便的在地面建筑。
      首先保存下,然后通过D-i键配和shift+>来探探地形。



      运气很不错,一下子就挖到了铁矿石,地下洞穴,岩浆湖,记住大概的层数跟地质情况,这在规划的时候很有用,
      这个档在前期就可以发展岩浆工业,更快的制造金属武器跟铠甲。
      确定之后不要保存,重新载入之前的存档。


      IP属地:广东3楼2017-06-25 23:35
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        重开之后,我们需要规划主要出入口,地面防御措施的大致情况。

        用d-J+回车+回车跟d-U+回车+回车来开挖楼梯,必须注意下台阶跟上台阶需要是同一X轴。
        在X轴的2格内不断重复下去,这样就能开挖出要塞的主要通道。
        首先,我们选择一个合适的层数,离地面不能太深,最好是跟泥土层相邻,作为贸易区以及农业加工区。

        贸易站是5X5大小,贸易通道是3格大小,没有任何阻碍,比如树木石头,台阶,空洞,通过斜坡命令d-r挖出一个出入口,注意斜坡是有坡度的,每一层的斜坡位置都不在同一X或者Y轴。

        D键可以查看贸易站是否与外界沟通。
        在拐角处设计吊桥系统

        以后可以通过开关连接,好方便切换是否通行,注意吊桥下面是用d-h命令挖了深坑的,然后用d-z命令把斜坡给去除了,去除斜坡前挖个楼梯好让矿工上来,之后可以用b-C-f键将楼梯口封住。

        之后规划出食品储藏区,储藏分类自己试试吧,怎样方便怎样来撒。

        规划厨房跟酿酒厂,酿酒厂新增了一个工坊,是5X3大小,可以选择酿酒的种类以及加工奶酪,很实用的一个工坊。我是把工坊跟住房结合了,前面是工坊后面是住宅,这样更方便以及提高效率。
        规划好之后,可以通过d-x命令来逐步开挖。


        IP属地:广东4楼2017-06-25 23:56
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          我已经玩到后面了,但是更新不过来啊。。。明天更新住宅区的规划,工坊区的规划,职业的设置以及地面防御系统的设计


          IP属地:广东5楼2017-06-25 23:58
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            支持丧病云翳!好,回去我也玩玩MW(并不会


            IP属地:荷兰6楼2017-06-26 09:36
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              吧里算第三篇战报? 支持!不过进度好像太快了吧


              IP属地:江苏7楼2017-06-26 20:42
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                这是完成后的酿酒工坊(b-w-B需要块状材料)厨房(b-w-z)+住宅,住宅里放床(通过b-w-c木工工坊制作)石橱、石箱(通过b-w-m石工工坊制作)后期可以增加桌子跟椅子。在前期挖出石头的时候,就应该建立前期的工坊比如木工、石工、手工艺,手工艺工坊制作一些孵化巢+大罐子POT 之后就可以不断的制作Mug+craft,mug是用来前期交易,craft是研究台需要的东西。任命管理者,然后在对应的工坊+住宅 设置住宅所有者,指定工坊生产者(q-P-回车 确定特定矮子)。

                前期挖出的两个空间,一个作为集会场所,一个作为集体宿舍,至于如何设置,这些初级教程里有的,我就不多说说了。
                旁边的那些房间是作为农民的居所,现在就可以指定专人宿舍了。
                做完这些,基本就是第三季度了,这个时候根据距离第一支商队就要来了。下面就是如何交易。


                IP属地:广东8楼2017-06-26 21:03
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                  支持支持
                  MW这个史诗级mod可以说是大大地丰富了原版df,喜欢df的一定要玩下。
                  ..........long live the MWwere.


                  IP属地:广西10楼2017-06-27 19:06
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                    厉害


                    IP属地:湖南来自Android客户端11楼2017-06-27 22:20
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                      加油,别弃坑


                      IP属地:陕西来自Android客户端12楼2017-06-28 07:29
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                        好,支持,本吧的又一大事件,想当年就是看了楼主的贴逐步入门的


                        IP属地:江苏13楼2017-06-28 12:07
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                          商队来的时间是根据与你城堡的距离 途中是否发生事件各种因素决定的,一般来说,第一支商队总是你的种族势力。
                          商队需要贸易站来卸下货物以及交易,如果你的贸易站无法通过马车,那么商队携带的货物大幅度减少,这就是我前面说的确保贸易站与外界连通,并且时常砍伐贸易线路上的树木。
                          在交易之前,你需要任命一个交易员。

                          然后 q贸易站-g 将你需要贸易的物品选中


                          q贸易站-r 选中交易员必须待在贸易站,b是只允许交易员交易,这涉及到一个交易过程中需要使用的职业技能就是估价appraiser,交易员必须有这个技能才能得知物品的价值,appraiser也影响是否可以查看要塞价值,交易员有这个技能要塞价值才会显示。

                          其余什么口才 说服是为了让你减少贸易损失。
                          一定要记住,单纯就贸易价值点来说,玩家都是亏的,毕竟商队需要有利润,不过都用石头杯子换人家的食物 金属 各种高价值的 就没必要斤斤计较这些了吧233.
                          在MW里我们最需要进口的是大量的皮革 布匹 线 各种食材 前期需要的大量饮料,之后根据你的要塞类型来针对性的下订单吧。订单跟原版一样,这个有专门的教程我就不多说了。
                          前期我们可以出口Mug,或者切割后的宝石,等到大量采购食材后 ,可以批量生产食物,然后再卖给商队,食物是非常高价值的出口物资,例如一组masterwork10个masterwork3食材食物,可以卖到1到2万,而成本还不到100块。。。真是暴利啊。。。。。


                          IP属地:广东14楼2017-06-28 16:15
                          收起回复
                            惊了居然还有新战报


                            IP属地:山东15楼2017-06-28 20:46
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                              我又来支持了


                              IP属地:陕西来自Android客户端16楼2017-06-29 07:28
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