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关于政策和政体改进的一些思路

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想法就是可以考虑去掉传承奖励。让所有政策卡加入成长属性,每个政策对于政体有适性。适应性较好的政策在使用时获得双倍的经验。比如劳役(远古和古典奇观+生产力)在独裁适应性好双倍成长,在寡头和古典共和适应性一般,普通成长。在酋帮及以后其他时代政策适应性差无法成长。而加成效果可以由其他所有奇观系列卡片继承。所有兵种卡各自继承,艺术类伟人共享传承,工科商为一类共享传承,陆军海军统帅为一类,大预言家卡使用时提升所有伟人卡经验而自身不提升。让领袖魅力外交卡在古典共和、君主制拥有适应性,一旦研究了fxs主义得到炮舰外交卡,在原卡效果基础上加2和开边效果而不是直接替换。在后期三大意识形态时更好体现区别,让自由主义继续支持所有伟人卡的成长,支持国外商路和大部分经济卡的成长。让镰锤主义支持国内商路卡,产能类经济卡,陆军军事卡,飞天相关卡工商科卡。fxs支持所有产兵军事卡,大幅,海陆统帅卡等等。


IP属地:浙江来自iPhone客户端1楼2017-06-20 17:47回复