@『鸑鷟』
这注定是一个长期的坑,之前我基本没玩过无尽,就是对这种没有尽头的玩法有一种本能的恐惧感
今天先定个小目标,下个10层,以后的话看心情和时间慢慢玩
不得不说,没了开局的淹人和购物
我还是蛮不适应的,尤其是上来光照只有2,没有任何的侦查手段,我上来就连躺了3次...
慢慢适应了节奏以后,感觉没啥问题了
【总体思路】
前期速度堆出远程直伤和AOE,这一点灵射不逊于法师
利用 冷凝 + (中期补上超导)+ 沸腾射击 + 封路 形成伤害循环
前期不考虑任何恢复或者控制技能,如果技能丢到资源耗尽也打不过,那么多半也是开始下一局的节奏
8级开始有震慑,能行程一定的控制效果
接下来加格式塔,形成资源的有效循环,利用蒸汽步T2和格式塔T2,强化生存能力,利用格式塔T1和T3形成能量的有效循环。接下来用机械灵晶强化控制和恢复效果
后期:转型物理,如果伤害能统一为火焰或者精神更佳(需要特殊伤害子弹),依靠超能射击打后期输出
团战可以输,影魔必须死
奈文摩尔,我们走!

初始加点:
1级的灵能射击T1
1级的蒸汽步和金属灵晶用来保命(事实证明金属灵晶基本用不上Orz)
主冷凝,先4级冷凝,2级堵路,再补沸腾射击
G点我加的比较随意(也导致了后面有些不够用)

这注定是一个长期的坑,之前我基本没玩过无尽,就是对这种没有尽头的玩法有一种本能的恐惧感

今天先定个小目标,下个10层,以后的话看心情和时间慢慢玩
不得不说,没了开局的淹人和购物
我还是蛮不适应的,尤其是上来光照只有2,没有任何的侦查手段,我上来就连躺了3次...
慢慢适应了节奏以后,感觉没啥问题了
【总体思路】
前期速度堆出远程直伤和AOE,这一点灵射不逊于法师
利用 冷凝 + (中期补上超导)+ 沸腾射击 + 封路 形成伤害循环
前期不考虑任何恢复或者控制技能,如果技能丢到资源耗尽也打不过,那么多半也是开始下一局的节奏

8级开始有震慑,能行程一定的控制效果
接下来加格式塔,形成资源的有效循环,利用蒸汽步T2和格式塔T2,强化生存能力,利用格式塔T1和T3形成能量的有效循环。接下来用机械灵晶强化控制和恢复效果
后期:转型物理,如果伤害能统一为火焰或者精神更佳(需要特殊伤害子弹),依靠超能射击打后期输出
团战可以输,影魔必须死

奈文摩尔,我们走!

初始加点:
1级的灵能射击T1
1级的蒸汽步和金属灵晶用来保命(事实证明金属灵晶基本用不上Orz)
主冷凝,先4级冷凝,2级堵路,再补沸腾射击
G点我加的比较随意(也导致了后面有些不够用)
