每次总选过后都是争论排位,今年完全变样,全是讨论008事件了。目前各种论调喧嚣尘上,关于后台博弈论我不做置评,都是臆测,谁也没什么真材实料,只能坐等发展。
我想说的仅仅是,一些人对008表示支持。并且赞扬为勇敢,追求幸福自由,并抨击恋爱禁止规则的不合理。还有拿村外的统计数据来证明支持008的人很多。
但这些人忽略了一个问题,AKB48的目标客户群不是村外人,恰恰是村内的这些粉丝。恋爱禁止规则其实就是为了迎合他们的需求。你可以说他们的这种恋爱幻想不正常,但运营才不管这些。运营考虑的仅仅是如何让这些粉丝大爷从兜里往外掏钱。
这就好像国外一些女权主义团体总是抗议电影里老是用性感漂亮的女人做主角,游戏动漫里面的女性形象也是如此。但问题是决定这些的并非影视游戏公司,而是客户。客户就是喜欢看这样的形象。如果影视公司为了彰显公平,并倡导不要以貌取人,找一堆丑女来拍(一些喜剧除外),那结果只能是票房扑街,公司倒闭。
这就是商业规则。客户的需求导致开发者的方向。又想挣钱又不想鸟客户,天底下怕是真没这么便宜的事情……
我想说的仅仅是,一些人对008表示支持。并且赞扬为勇敢,追求幸福自由,并抨击恋爱禁止规则的不合理。还有拿村外的统计数据来证明支持008的人很多。
但这些人忽略了一个问题,AKB48的目标客户群不是村外人,恰恰是村内的这些粉丝。恋爱禁止规则其实就是为了迎合他们的需求。你可以说他们的这种恋爱幻想不正常,但运营才不管这些。运营考虑的仅仅是如何让这些粉丝大爷从兜里往外掏钱。
这就好像国外一些女权主义团体总是抗议电影里老是用性感漂亮的女人做主角,游戏动漫里面的女性形象也是如此。但问题是决定这些的并非影视游戏公司,而是客户。客户就是喜欢看这样的形象。如果影视公司为了彰显公平,并倡导不要以貌取人,找一堆丑女来拍(一些喜剧除外),那结果只能是票房扑街,公司倒闭。
这就是商业规则。客户的需求导致开发者的方向。又想挣钱又不想鸟客户,天底下怕是真没这么便宜的事情……