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【攻略指导】如何更好地培养主角和搭档PM?

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超迷宫与以前三作迷宫最大的区别就是取消了传统的迷宫中打倒几率收怪的套路,变成了720连接,每一种(或者形态)的口袋妖怪最多只有两只,而且除主角搭档以外的PM都有可能休息,这让许多玩家措手不及无法适应,因为原来的主角搭档通关剧情后就可以放弃,用战斗力更为强大的其他PM挑战更加困难的迷宫,但这一切都在超迷宫成为了不可能……据一位我又忘记了是谁的吧友推测,本作采用这种新收入PM的方式就是为了防止玩家通关后让主角搭档睡大觉。而更为关键的是,在选择主角搭档时,大多数玩家都会选择自己喜欢的PM,而很多(某两个)人气PM在本作非常难以使用,因此诞生了“xx路xx蛇地狱难度”的烂梗。那么,如何能准确地利用初始PM,顺利通关并拿到金徽章呢?终于开始干事的伪高玩吧主将给大家带来一段肯定生动但实际效果不保证的教导。


IP属地:山东来自Android客户端1楼2017-06-17 22:18回复
    1.利欧路
    利欧路毫无疑问是本作初始PM中人气最高的,但是玩过正作的玩家都知道,利欧路、路卡利欧这一族一直都有高攻纸糊的特点,这在超迷宫中也得到了生动的体现。利欧路在二十只PM中的防御是最低的,特防也是倒数,在战斗时一旦无法一击击倒敌人,就会受到致命的反击——其实这和正作对战一模一样——所以利欧路的使用尤为需要技巧。使用得当,利欧路会是非常强力的强攻手和补刀手,在神兽战也有可观的输出,但如果使用不当,就会被水淹没……啊不是满背包唯一之种,非常尴尬,令人不忿。那么在下一楼,我会切入主题,开始讲解这条蓝皮狗的使用技巧。


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2017-06-17 22:27
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      众所周知,在通关一周目之前,主角搭档都是不能够进化的(虽然日版我最后也没搞清x哪来能力进化pm),不能进化对于利欧路来说就等于没有波导弹,波导弹技能机我也没有见过,因为见了也不认识……那么利欧路一周目唯一可以学到的远程就是rp弹,随时随地透支玩家rp,,明显是靠不住。所以呢,利欧路的定位就只有补刀手和在没有强力远程敌人时的主攻手,两种之中我觉得也还是补刀好一些,在超迷宫这作变态的环境下利欧路主攻太危险了,草之大陆的迷宫随便拉来一个都能要TA命,主攻这种大任还是交给皮神小火龙这种变态比较好。利欧路的大多数技能都是两格近身技,无穿墙玉石不能穿墙角,这也说明利欧路不能断后,断后的话前面的敌人利欧路基本够不着……不过利欧路断后也有好处,基本不用操心他会停下来去打打不过的敌人,但这只是次要。利欧路前期技能格斗系不多,可以说近身输出基本靠咬,补刀基本靠电光,前期各个初始PM属性值差距还没有体现出来,利欧路多出来那点攻击也只是给boss挠痒痒,动不动就要被秒,可以说是,额,没有收益的投入期?而在一周目后半,首先是基拉祈炎帝两个演技战,然后是一个看起来很强很神秘但是打一下发现基本能秒掉的小黑熊,再之后是利欧路难得的属性有优势的一战,四倍克制mega老班,但是人家后面跟了俩mega耿鬼……不过这一战主要**小能手是菊草叶这类辅助和凶悍的历史学家大嘴娃,三狗和利欧路基本酱油……然后是凶残程度与玛格那大门的酋雷姆相比有过之而无不及的y神战,我只能说……这些都完全需要讲解好吗?在这期间玩家只需要多利用公会,啊不调查团的同伴练级就可以了,自我感觉rp良好的多练一下rp弹的技能等级,剩下的一概不用管。


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2017-06-17 23:43
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        在这之后是BGM洗脑的暗物质战,我之前也讲过一次,暗物质每个阶段都会切换一次属性,差不多是对搭档不利-对主角不利-对搭档不利-对主角不利……利欧路是格斗系,这时暗物质就会非常心机地变成幽灵系,这种行为非常欠咬,所以一周目不管你愿不愿意,都得主攻利欧路的物攻,堆得越高越好,这对二周目也有一丢丢好处。二周目的前两个单pm迷宫是所有皮薄的初始pm的噩梦,如果利欧路物攻能堆到秒杀掉一些同样皮薄的敌人,那么情况会好很多。(再说一次,第三个迷宫可以带队友!)


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2017-06-17 23:50
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          然后利欧路就可以进化了 进化后可以选择继续物攻,也可以利用金块换属性药转特攻,双防也可以加一下(虽然加的少没用),说不定就是一个标准的残血反杀呢?速度这个属性除了有电球的皮神以外不需要堆,这个属性不影响行动先后。
          总结一下,主角利欧路一周目必须极限物攻,并且利用联协和道具避免受到反击,也必须利用推队友躲过地震等全部屋技,整个一周目相当需要走位和思考,用完一次就会顿悟迷宫系列的战斗奥义。二周目属于春天,进化后可以搞波导弹,可以继续物攻,甚至可以不进化用属性药堆物攻,堆满双攻后堆双防,没有大失误基本不会翻车(除非草之大陆砂之大陆),神兽战不建议用,如果用了buff必须加好。
          搭档利欧路前期乏善可陈,搭档本来就会自己待在二号位,自然是补刀小能手,后期基本和主角相同,合理安排技能就可以避免翻车,神兽战时因为可以切换队长,就和主角完全没区别了。
          如果主角搭档都不是利欧路,而是连接后想练一个的,建议你适可而止,利欧路这货水太深。


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2017-06-18 00:02
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            2.哈力栗
            个人感觉哈力栗是超迷宫六代三家最强的,至少初始形态是这样,哈力栗可以通过提升等级学会滚动,虫弹针,狂咬等物理强悍攻击技能,而哈力栗本身属性值就是偏向物攻,这样哈力栗就专业对口,远近皆备,既可以做队长也可以补刀或是压后,二周目还能自学痛苦平分,个人认为哈力栗的培养是非常简单的。


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2017-06-18 23:49
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              无论是滚动还是虫弹针,命中率都不是非常高,其中滚动还必须命中才能继续连击,所以rp或者技能等级是哈力栗非常需要的,滚动是哈力栗最为强悍的近战技能,而且不像木桩那样反伤,所以如果能把滚动练到一个靠谱的命中率,那么哈力栗绝对是一尊杀神,并且岩石系的滚动可以很好地对火虫冰(好像是有冰?)系造成伤害,是绝佳的补盲技。所以……多练习技能是哈力栗最重要的培养手段!


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2017-06-18 23:53
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                至于哈力栗的属性值培养,哈力栗的特长十分突出,想必没有玩家会给哈力栗提升特攻(他一个特攻攻击技能都没有!),在此就不多做描述了,草系因为弱点巨多,所以双防也需要在极限物攻时多加注意,毕竟哈力栗的的最终形态是一位手持盾牌的骑士。
                (ps:不是罗锅小老头!)


                IP属地:山东来自Android客户端8楼2017-06-18 23:56
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                  3.菊草叶
                  菊草叶可能是,各代三家里唯一一个专职辅助……在中前期就可以升级学会反射盾和光墙,并且升级所需的经验比其他初选少一些,这样菊草叶在一周目时的hp也就会比其他初选多一丝(有用?)


                  IP属地:山东来自Android客户端10楼2017-06-26 08:11
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                    菊草叶本身不是追求输出的pm,所以按照正常的属性物攻飞叶快刀足矣,属性药多需要加特攻特防,这样遇到火系说不定还能抗一抗,放出buff把任务交给队友


                    IP属地:山东来自Android客户端11楼2017-06-26 14:28
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                      菊草叶的四围基本均等(相比狗来说绝对是均衡发展),因为一周目大多没有远程物攻技,在一周目偏向特防发展是可行的,而且草系弱点多,打击面也稍微广,一个飞叶快刀足矣,如果是长段迷宫可以带撞击划水(注意本作ai加强,队友菊草叶看到敌人会优先用飞叶快刀攻击,当前位置打不到才会加buff)


                      IP属地:山东来自Android客户端13楼2017-06-26 14:34
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                        总之,菊草叶一周目偏向特防,二周目可以除了特攻以外均衡发展,不过需要算好迷宫敌人的强度,保证双防。


                        IP属地:山东来自Android客户端14楼2017-06-26 14:36
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