前言:之前对于美航新配置的ap航弹的效果非常不理解,大猴水平防护和大拿厚度相近为什么如此受伤?大和明明有最厚水平防护为什么还是被爆高伤?
昨天知乎上看到一篇关于ap航弹的文章似乎给出了答案
原文链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/27419883
前几天WG官方发布了关于加强美系航母的方案,0.6.7超测服的企业号实装了1000lb AP炸弹。同时有另一种1600lb炸弹也已经加入客户端。根据官方发布的数据,1000lb炸弹穿深最大为200mm,1600lb炸弹则为300mm。两者的引信启动厚度皆为69mm。炸弹数据一时引起纷纷议论,有人认为这是秒天秒地的大杀器,有人认为引信启动厚度太过苛刻,由于除了高级战列舰,很少有船能够单层甲板超过69mm,所以这种炸弹只能用来对付战列舰。
下文将就AP炸弹的一系列尝试进行研究。
首先我们假定AP炸弹的伤害模式与AP炮弹相同,均为核心100%,内爆33%,未爆10%。即分别对应7300、2409、730伤害
数据采集部分,我们使用已经上传至网络的超测视频做研究,被攻击的船分别为大猴、大拿、大和、翔鹤、列克星敦。(视频截图见文末)
将上述伤害与命中数汇总,并按照伤害数值做伤害类型估计。得到下表:(表格见文末)
而上述被攻击船的水平装甲分别为
大猴: 19+50+150
大和:19+57+200
大拿:19+38+150+19
翔鹤:19+38+127+25/19+38+152
列克:19+13+13+51
其中前四者水平装甲厚度只和均大于200,故一般情况下无法被1000lb炸弹所击穿核心(WG还是加法算穿深,省去了不少麻烦),而列克则因为命中点实在太过清奇,暂不予讨论。
由以上图表可知
大猴与大和被命中后最多的伤害类型为内爆,造成33%标定伤害
大拿与翔鹤被命中后最多的伤害类型为未爆,造成10%标定伤害
由于以上四者均无法被炸弹直接击穿核心区,而导致实际伤害差别的应该是炸弹最终被装甲挡住时引信是否已经启动。之前流行的说法是,延时引信在遇到单层足够厚度的装甲后才会启动,而实际上上述四艘船都没有足够厚的单层甲板启动引信,那么唯一合理的解释就是:引信的启动实际上是计算了弹药累计穿过装甲的厚度。
这样一来:
大和 19*n+57>69
大猴 19*n+50=69
而
大拿 19*n+38<69
翔鹤 19+38<69
故大拿与翔鹤由于上层甲板累计厚度不够而未能启动炸弹引信,炸弹造成10%伤害,而大和大猴则由于上层甲板累计厚度较厚而启动了炸弹引信,炸弹在舰体内爆炸。
大猴被命中的超高伤害应该是炸弹由炮塔之间上层建筑未覆盖的区域直接入射50+150甲板在核心区内爆所致。至于大拿为什么会被砸出半伤,则有可能是炸弹命中了两层以上上层建筑的区域(建模如此)或者直接命中了副炮导致引信启动。而翔鹤的半伤则应该是炸弹在127甲板与25甲板之间爆炸造成的。
由此我们得到结论:
由于1000lbAP炸弹实际上是可以被防御的,所以对抗这类炸弹较好的船有两类:
第一类是到核心舱为止,水平装甲累计厚度超过200mm,而上面数层装甲又不足以启动引信的。(比如北卡,鸭滑,蒙大拿)
第二类则是水平装甲全部相加都不足以启动引信的(待考)
稍微次之的,则是核心基本能防御炸弹,而上层甲板足够厚能够启动引信的(比如大和,大猴)
最差的则是核心舱防不住炸弹,然而装甲厚度又能够触发引信的(比如扶桑,扶桑和扶桑)
而对于帝国主义300穿的1600lb众生平等蛋。由于整个游戏都没有这么厚的甲板装甲,大概还是死命的堆AA比较科学。
发布于 2017-06-16
著作权归作者所有
转载于知乎
作者:岡崎杏









昨天知乎上看到一篇关于ap航弹的文章似乎给出了答案
原文链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/27419883
前几天WG官方发布了关于加强美系航母的方案,0.6.7超测服的企业号实装了1000lb AP炸弹。同时有另一种1600lb炸弹也已经加入客户端。根据官方发布的数据,1000lb炸弹穿深最大为200mm,1600lb炸弹则为300mm。两者的引信启动厚度皆为69mm。炸弹数据一时引起纷纷议论,有人认为这是秒天秒地的大杀器,有人认为引信启动厚度太过苛刻,由于除了高级战列舰,很少有船能够单层甲板超过69mm,所以这种炸弹只能用来对付战列舰。
下文将就AP炸弹的一系列尝试进行研究。
首先我们假定AP炸弹的伤害模式与AP炮弹相同,均为核心100%,内爆33%,未爆10%。即分别对应7300、2409、730伤害
数据采集部分,我们使用已经上传至网络的超测视频做研究,被攻击的船分别为大猴、大拿、大和、翔鹤、列克星敦。(视频截图见文末)
将上述伤害与命中数汇总,并按照伤害数值做伤害类型估计。得到下表:(表格见文末)
而上述被攻击船的水平装甲分别为
大猴: 19+50+150
大和:19+57+200
大拿:19+38+150+19
翔鹤:19+38+127+25/19+38+152
列克:19+13+13+51
其中前四者水平装甲厚度只和均大于200,故一般情况下无法被1000lb炸弹所击穿核心(WG还是加法算穿深,省去了不少麻烦),而列克则因为命中点实在太过清奇,暂不予讨论。
由以上图表可知
大猴与大和被命中后最多的伤害类型为内爆,造成33%标定伤害
大拿与翔鹤被命中后最多的伤害类型为未爆,造成10%标定伤害
由于以上四者均无法被炸弹直接击穿核心区,而导致实际伤害差别的应该是炸弹最终被装甲挡住时引信是否已经启动。之前流行的说法是,延时引信在遇到单层足够厚度的装甲后才会启动,而实际上上述四艘船都没有足够厚的单层甲板启动引信,那么唯一合理的解释就是:引信的启动实际上是计算了弹药累计穿过装甲的厚度。
这样一来:
大和 19*n+57>69
大猴 19*n+50=69
而
大拿 19*n+38<69
翔鹤 19+38<69
故大拿与翔鹤由于上层甲板累计厚度不够而未能启动炸弹引信,炸弹造成10%伤害,而大和大猴则由于上层甲板累计厚度较厚而启动了炸弹引信,炸弹在舰体内爆炸。
大猴被命中的超高伤害应该是炸弹由炮塔之间上层建筑未覆盖的区域直接入射50+150甲板在核心区内爆所致。至于大拿为什么会被砸出半伤,则有可能是炸弹命中了两层以上上层建筑的区域(建模如此)或者直接命中了副炮导致引信启动。而翔鹤的半伤则应该是炸弹在127甲板与25甲板之间爆炸造成的。
由此我们得到结论:
由于1000lbAP炸弹实际上是可以被防御的,所以对抗这类炸弹较好的船有两类:
第一类是到核心舱为止,水平装甲累计厚度超过200mm,而上面数层装甲又不足以启动引信的。(比如北卡,鸭滑,蒙大拿)
第二类则是水平装甲全部相加都不足以启动引信的(待考)
稍微次之的,则是核心基本能防御炸弹,而上层甲板足够厚能够启动引信的(比如大和,大猴)
最差的则是核心舱防不住炸弹,然而装甲厚度又能够触发引信的(比如扶桑,扶桑和扶桑)
而对于帝国主义300穿的1600lb众生平等蛋。由于整个游戏都没有这么厚的甲板装甲,大概还是死命的堆AA比较科学。
发布于 2017-06-16
著作权归作者所有
转载于知乎
作者:岡崎杏









