GBA - 简介:
Game Boy Advance,简称GBA。是任天堂公司于2001年3月21日发售的第二代便携式游戏机,最大特点是采用了彩色的TFT液晶屏幕。
售价9800日圆,可向下兼容上一代的的Game Boy和Game Boy Color的游戏。GBA是任天堂经历了上一代拥有彩色液晶显示屏的Game Boy Color后推出的。
GBA有两个改版机型,分别是2003年上市的GBA SP,和2005年上市的GBM。 截止到2010年,GBA总全球累计售出了8151万部。
GBA于07年上半年全面停产。
GBA 发展史:
1999年8月末在日本千叶幕张举办的 NINTENDO SPACE WORLD游戏展示会上,社长山内溥在演讲中透露了GAME BOY后续主机的开发计划。
2000年4月10日,NOA在西雅图召开了开发商会议,正式公布了GAMEBOY ADVANCE的具体细节,宫本茂在会议上详尽透露了GBA和海豚的联动战略,任天堂的宏大的未来战略终于得以完全展露在世人面前。
从20世纪90年代开始,Game Boy一直是"掌上游戏机"的代表者。低廉的价格、种类繁多的游戏、耗电量不大、加上是由当时游戏界霸者的Nintendo出品,所以即使只是黑白画面亦能打败同期机能较强的GameGear和NEC PC-GT。甚至在十几年后的1998年,SNK的NeoGeo Pocket也败在了Game Boy的手下。
即使优势持续,但是由于Game Boy的性能严重不足,所以Nintendo就在
后来推出了不少Game Boy的进化机种,但最瞩目的是使用彩色液晶显示屏的Game Boy Color,加之殿堂级RPG软件《Pocket Monster》支持使得Game Boy的生命得以延续。但是,由于1999年时BanDai的Wonder Swan势不可挡,Nintendo也只好发布Game Boy的后续机种"Game Boy Advance"。它延续了Game Boy的优势。
GBA SP于2003年2月14日发售,定价12500 日元。该机为GBA的改进型版本,由原来的横板设计改为更为流行的翻盖设计,减小了游戏机的体积。完全兼容以往GBA游戏。
正式上市
2001年3月21日,GBA正式在日本本土销售,出现了长时期的供不应求状况。
改版机SP推出
2003年2月14日,GBA主机的改良版本GBA SP在情人节当天发售,区区13万台首批出货在两小时内就销售一空,热烈争购地火爆场面让在场者 几乎无法想象这是在身陷严重经济衰退泥沼中的日本。
任天堂对如此的市场状况也深感意外,以至于20年来第一次因为商品缺货而在本社BBS上张贴谢罪 声明,向消费者保证将加班加点力争尽快补足货源。
表面上看来,GBA SP的发售是任天堂为应付即将到来的年终财务决算而仓促推出的,实质上这是一款试探 市场反应的战略商品,GBA SP的许多设计思想都突破了过去许多年来所沿袭的框架,例如价格设定和诉求的主流消费层。
中国版GBA行货
神游在2004年(即神游机的第二年)发售了行货GBA(小神游)。为什么神游GBA,也就是小神游能够一炮打
响,迅速占领市场多呢?
一个原因是价格低廉、售后有保障,另一个重要的原因———这货不锁区。小神游和后来的小神游SP,完全兼容正版中文卡,正版日文英文卡,盗版卡,盗版汉化卡,烧录卡。这就是小神游能火的最根本原因:能玩盗版。
从这个层面讲,神游发布不锁区的GBA,就已经宣判了任天堂中国战略的失败。为什么呢?任天堂将万信踢出中国,就是因为万信纵容盗版,这才扶持了神游。
但神游的GBA虽然不能说“纵容盗版”,但也的确没有盗版就没有神游GBA的畅销。
最终,依然由
于审核机制和价格等原因,神游的GBA游戏在数量上也处于绝对劣势,最终再次回到了“只卖硬件,不卖软件”的怪圈。中国玩家选择全新的、便宜的、有售后的小神游SP,然后购买廉价的盗版汉化的GBA卡带,成了2005年最流行的电玩现象。
Game Boy Advance,简称GBA。是任天堂公司于2001年3月21日发售的第二代便携式游戏机,最大特点是采用了彩色的TFT液晶屏幕。
售价9800日圆,可向下兼容上一代的的Game Boy和Game Boy Color的游戏。GBA是任天堂经历了上一代拥有彩色液晶显示屏的Game Boy Color后推出的。
GBA有两个改版机型,分别是2003年上市的GBA SP,和2005年上市的GBM。 截止到2010年,GBA总全球累计售出了8151万部。
GBA于07年上半年全面停产。
GBA 发展史:
1999年8月末在日本千叶幕张举办的 NINTENDO SPACE WORLD游戏展示会上,社长山内溥在演讲中透露了GAME BOY后续主机的开发计划。
2000年4月10日,NOA在西雅图召开了开发商会议,正式公布了GAMEBOY ADVANCE的具体细节,宫本茂在会议上详尽透露了GBA和海豚的联动战略,任天堂的宏大的未来战略终于得以完全展露在世人面前。
从20世纪90年代开始,Game Boy一直是"掌上游戏机"的代表者。低廉的价格、种类繁多的游戏、耗电量不大、加上是由当时游戏界霸者的Nintendo出品,所以即使只是黑白画面亦能打败同期机能较强的GameGear和NEC PC-GT。甚至在十几年后的1998年,SNK的NeoGeo Pocket也败在了Game Boy的手下。
即使优势持续,但是由于Game Boy的性能严重不足,所以Nintendo就在
后来推出了不少Game Boy的进化机种,但最瞩目的是使用彩色液晶显示屏的Game Boy Color,加之殿堂级RPG软件《Pocket Monster》支持使得Game Boy的生命得以延续。但是,由于1999年时BanDai的Wonder Swan势不可挡,Nintendo也只好发布Game Boy的后续机种"Game Boy Advance"。它延续了Game Boy的优势。
GBA SP于2003年2月14日发售,定价12500 日元。该机为GBA的改进型版本,由原来的横板设计改为更为流行的翻盖设计,减小了游戏机的体积。完全兼容以往GBA游戏。
正式上市
2001年3月21日,GBA正式在日本本土销售,出现了长时期的供不应求状况。
改版机SP推出
2003年2月14日,GBA主机的改良版本GBA SP在情人节当天发售,区区13万台首批出货在两小时内就销售一空,热烈争购地火爆场面让在场者 几乎无法想象这是在身陷严重经济衰退泥沼中的日本。
任天堂对如此的市场状况也深感意外,以至于20年来第一次因为商品缺货而在本社BBS上张贴谢罪 声明,向消费者保证将加班加点力争尽快补足货源。
表面上看来,GBA SP的发售是任天堂为应付即将到来的年终财务决算而仓促推出的,实质上这是一款试探 市场反应的战略商品,GBA SP的许多设计思想都突破了过去许多年来所沿袭的框架,例如价格设定和诉求的主流消费层。
中国版GBA行货
神游在2004年(即神游机的第二年)发售了行货GBA(小神游)。为什么神游GBA,也就是小神游能够一炮打
响,迅速占领市场多呢?
一个原因是价格低廉、售后有保障,另一个重要的原因———这货不锁区。小神游和后来的小神游SP,完全兼容正版中文卡,正版日文英文卡,盗版卡,盗版汉化卡,烧录卡。这就是小神游能火的最根本原因:能玩盗版。
从这个层面讲,神游发布不锁区的GBA,就已经宣判了任天堂中国战略的失败。为什么呢?任天堂将万信踢出中国,就是因为万信纵容盗版,这才扶持了神游。
但神游的GBA虽然不能说“纵容盗版”,但也的确没有盗版就没有神游GBA的畅销。
最终,依然由
于审核机制和价格等原因,神游的GBA游戏在数量上也处于绝对劣势,最终再次回到了“只卖硬件,不卖软件”的怪圈。中国玩家选择全新的、便宜的、有售后的小神游SP,然后购买廉价的盗版汉化的GBA卡带,成了2005年最流行的电玩现象。