【链锯概述】
嘛,先说下我观察了下vault,目前链锯的主流打法:
觉醒技能,一般是 奥术武器 搭配 痛苦强化系统 or 自由格斗,当然也有觉醒举起世界的,总之就是这4个技能4选2,也有少数人会搭配和龙族躯体、体质减伤觉醒之类的保命技
为啥都觉醒奥术武器呢?因为除了力量和灵巧,其他属性的性价比确实不高(而之前的主流玩法是第3属性敏捷),链锯的命中奖励是0.2% crit,不说最蠢,也是最蠢之一。。。(还不如穿甲,实话说),所以命中够用就好~
搭配自由格斗的一般都满了附加火焰伤害(尽快叠火),走物理&火双修,所以熔炉系投入也较多
搭配痛苦强化+奥术武器的嘛,不用说就是纯物理了,这个路线,面板可以达到很夸张(也有人通了madness):
https://te4.org/characters/20007/tome/95300fb7-58b1-4aba-b82d-ed0a86e52982
证明了这是最强力的build
我只有一点很好奇:
他们全都放弃战斗机械(巨震那个系),过渡真的容易么(尤其是madness)
【build构建】
关于build构建,我首先想的是爆发+强化流血+暗精灵延时,嘛,测试了下大概是13回合每轮2-3K的流血
@清蒸猫锅 点醒了我:爆发完基本就死了,哪会有怪需要流血?(其实也是有的,石头人,但这玩意貌似免疫orz)
其次想到是 @sSs1897 提到的S精灵 10回合屠杀,后来仔细想了想更加不靠谱,对A 10回合?
最后想到的是纯火,但纯火必须有5级传奇链锯DetchZaw(110%力量加成,火焰伤害,攻击周围一圈单位)
那么方案1、2、3都不行,我想想一不做二不休,干脆来个1(爆发流血)+2(利用屠杀)的玩法
【概括build思路】
体型big+4以上 的 食人魔链锯,用【屠杀】累计伤害,用【化作星星】打爆发,用【放血】倍化高爆发带来的流血输出。
期望输出 = 670%的 武器伤害【主副手】 + 【670% * 50% * 300% * 1.4 】=1407%的流血伤害(7回合)
用【惩戒】作为辅助输出技能,用【金属狂怒】+【链锯滑轮】作为AOE,用【战场机械】的T3巨震和T4火山用来前期过
嘛,先说下我观察了下vault,目前链锯的主流打法:
觉醒技能,一般是 奥术武器 搭配 痛苦强化系统 or 自由格斗,当然也有觉醒举起世界的,总之就是这4个技能4选2,也有少数人会搭配和龙族躯体、体质减伤觉醒之类的保命技
为啥都觉醒奥术武器呢?因为除了力量和灵巧,其他属性的性价比确实不高(而之前的主流玩法是第3属性敏捷),链锯的命中奖励是0.2% crit,不说最蠢,也是最蠢之一。。。(还不如穿甲,实话说),所以命中够用就好~
搭配自由格斗的一般都满了附加火焰伤害(尽快叠火),走物理&火双修,所以熔炉系投入也较多
搭配痛苦强化+奥术武器的嘛,不用说就是纯物理了,这个路线,面板可以达到很夸张(也有人通了madness):
https://te4.org/characters/20007/tome/95300fb7-58b1-4aba-b82d-ed0a86e52982
证明了这是最强力的build
我只有一点很好奇:
他们全都放弃战斗机械(巨震那个系),过渡真的容易么(尤其是madness)
【build构建】
关于build构建,我首先想的是爆发+强化流血+暗精灵延时,嘛,测试了下大概是13回合每轮2-3K的流血
@清蒸猫锅 点醒了我:爆发完基本就死了,哪会有怪需要流血?(其实也是有的,石头人,但这玩意貌似免疫orz)
其次想到是 @sSs1897 提到的S精灵 10回合屠杀,后来仔细想了想更加不靠谱,对A 10回合?

最后想到的是纯火,但纯火必须有5级传奇链锯DetchZaw(110%力量加成,火焰伤害,攻击周围一圈单位)
那么方案1、2、3都不行,我想想一不做二不休,干脆来个1(爆发流血)+2(利用屠杀)的玩法
【概括build思路】
体型big+4以上 的 食人魔链锯,用【屠杀】累计伤害,用【化作星星】打爆发,用【放血】倍化高爆发带来的流血输出。
期望输出 = 670%的 武器伤害【主副手】 + 【670% * 50% * 300% * 1.4 】=1407%的流血伤害(7回合)
用【惩戒】作为辅助输出技能,用【金属狂怒】+【链锯滑轮】作为AOE,用【战场机械】的T3巨震和T4火山用来前期过