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个人认为3技联动,最符合历史的

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个人认为3技联动,最符合历史的曹节技能设计


IP属地:广西来自Android客户端1楼2017-06-14 14:22回复
    曹节,群,3勾玉,技能一:游戏开始时,将一枚"玉玺"牌至于你的判定区域内,你的判定区域只能有一张代待判定牌,诺有一张以上你选择一张弃置。 这个技能主要是为了和后面的技能联动,另外给予曹节一定的防御力,可以防止延时类锦囊牌。


    IP属地:广西来自Android客户端4楼2017-06-14 14:25
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      2025-06-26 18:08:31
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      技能二:当你判定区域内的"玉玺"牌被弃置时,你可使任意一名男性角色失去X点体力,X为当前游戏轮数。 这个算是曹节的主技能,需要技能一进行联动,之所以选择以游戏轮数来算伤害,主要是体现曹节对大汉江山的不舍,时间越久越伤感,越伤感摔玉玺摔的越重……而之所以是体力流失不是造成伤害是因为当时曹节摔的是曹丕,所以体力流失曹丕发动不了技能


      IP属地:广西来自Android客户端5楼2017-06-14 14:37
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        开局被顺被拆玉玺 你不就爆炸了?


        IP属地:河南6楼2017-06-14 14:37
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          技能三:觉醒技,当你发动技能二后,你失去全部技能,增加一点体力上限恢复一点体力。 这个技能叫"归隐",寓意曹节抛完玉玺后失去皇家身份。归隐田园,所以失去了全部技能,变成四血白板武将


          IP属地:广西来自Android客户端7楼2017-06-14 14:45
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            厉害,不过不会上线的,意淫一下就好


            IP属地:广东来自iPhone客户端8楼2017-06-14 14:48
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              能不能再弱点,0防御还这么弱,你看魏国有这种人么


              IP属地:河北来自Android客户端9楼2017-06-14 14:50
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                第一轮就给你拆了,如果能拆的话,不能拆的话,一轮油


                IP属地:河北来自Android客户端10楼2017-06-14 14:51
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                  2025-06-26 18:02:31
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                  张郃移来移去怎么算


                  IP属地:浙江11楼2017-06-14 14:59
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                    的确是3技联动,但是好的联动是隐性联动,不是你这种强行联动


                    来自iPhone客户端12楼2017-06-14 14:59
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                      大小乔表示我们还有防御技呢


                      来自Android客户端14楼2017-06-14 15:18
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                        首先看法 垃圾设计 其次 我只喷一点 一技能描述有冲突 还有错字


                        IP属地:福建来自Android客户端15楼2017-06-14 21:06
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                          是啊,可惜太弱了,意义不明


                          IP属地:江苏来自Android客户端16楼2017-06-15 01:23
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                            IP属地:广东来自Android客户端17楼2017-06-15 01:37
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