光明大陆吧 关注:202,732贴子:689,778

【攻略心得】治疗的法强宝钻怎么选?初3数学给你解答。

只看楼主收藏回复




1楼2017-06-13 16:39回复
    厉害了


    IP属地:陕西来自Android客户端4楼2017-06-13 16:52
    回复
      2025-07-24 04:09:27
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      下面正式开始:
      本帖针对的人群是纯治疗、非脸帝、关注细节的普通玩家。
      治疗的法强宝钻问题由来已久且争论不止,两边争论也都是空口无凭,今天就来一点论据。
      先普及点基础知识,防删,就用截图了。


      5楼2017-06-13 16:56
      收起回复
        开始你的表演


        IP属地:吉林来自Android客户端6楼2017-06-13 17:15
        回复
          将每一次治疗,无论平A还是技能,都看作一次【独立重复试验】,
          那么在足够长时间内的,考虑暴击的治疗量期望值,就可以利用此公式求得理论值。
          举个最简单例子:(不考虑治疗溢出,且治疗暴击为150%效果)
          先假设:2次治疗,20%暴击率。
          那么2次治疗仅会出现:0暴击,1暴击,2暴击,共三种情况。
          其中:0次暴击的概率=0.8^2=64%
          有且仅有1次暴击的概率:C21*0.2*0.8=32%
          两次暴击的概率=0.2^2=4%
          再假设:治疗输出基数为100,即暴击为150。
          那么2次治疗的理论治疗量为:64%*200+32%*250+4%*300=220。
          此处若将20%的暴击,改为20%治疗量加成:
          那么2次治疗的理论治疗量为:(100+100)*(1+20%)=240。
          此例已经基本可以说明问题了,为详细说明,下面单列了三种常见治疗情况分别计算:
          1.秘法螺旋
          2.秘能之环
          3.三次平A


          7楼2017-06-13 17:15
          回复
            请继续你的表演


            IP属地:北京来自iPhone客户端8楼2017-06-13 17:26
            回复
              请继续你的表演


              IP属地:江苏来自iPhone客户端9楼2017-06-13 17:27
              回复
                1.秘法螺旋:

                第一列为加成率,a代表暴击率或治疗量加成。
                第二三列表示一发螺旋发射,0为没爆,1为爆了的概率
                第四列表示法爆宝钻下(暴击率为a)的治疗量期望。
                公式:(1-a)*1+a*1.5
                第五列表示治疗量宝钻下(加成为a)的治疗量期望。
                公式:1*(1+a)
                假设基础治疗量为1,两种宝钻之下,期望值差距显而易见。


                10楼2017-06-13 17:35
                回复
                  2025-07-24 04:03:27
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  1.秘能之环:

                  各列解释基本同上一个表,其中0-5,指的是一个环【触发且仅触发】0-5个暴击的概率
                  公式类似,设环对每个目标治疗量均为1,总量基础为5。
                  暴击一个治疗量便为1.5,总量5.5。依此类推差距见表中。


                  11楼2017-06-13 17:42
                  收起回复
                    3.三次平A:

                    道理同上,由于平A治疗有符文中的暴击加成,所以从25%暴击率算起,贴近实际。
                    在计算中考虑到了第三次平A的2倍基础治疗量,三次基础治疗量分别设为1、1、2。
                    那么有如下几种情况:
                    0爆,治疗4
                    1爆(非第三下),治疗4.5
                    1爆(第三下),治疗5
                    2爆(不含第三下),治疗5
                    2爆(含第三下),治疗5.5
                    3爆,治疗6
                    我的Excel中公式为:K24*4+(L24*4.5*2/3+L24*5*1/3)+(M24*5.5*2/3+M24*5*1/3)+N24*6
                    解释起来字太多。。。不解释了。
                    结果在差距同样明显的同时,与上面两种情况有一些看似“巧合”,实为规律的东西,下面介绍。


                    12楼2017-06-13 17:51
                    回复
                      你直接说爆好还是治疗好


                      来自iPhone客户端13楼2017-06-13 17:52
                      收起回复
                        对我好期待,我现在暴击30有点纠结,到底暴击好还是治疗好


                        IP属地:福建来自iPhone客户端14楼2017-06-13 17:54
                        回复
                          楼主快更啊啊啊


                          IP属地:广东来自Android客户端15楼2017-06-13 17:58
                          回复
                            在上面三个表格中,可以看到,
                            月泪(治疗量)的加成,无论在各个数值段位,始终为月神(暴击)的二倍。
                            那么为什么?原因就在于【治疗暴击的加成,是150%,而非200%】
                            将以上计算过程尽可能推广,设有n次治疗,每次都输出a。
                            那么总治疗量为a*n
                            加入治疗加成率为y的因素:
                            那么总治疗量为a*n*(1+y)=an(1+y)
                            去掉治疗加成,加入暴击率为z的因素,暴击加成150%:
                            那么总治疗量为1.5a*n*z+a*n*(1-z),整理即为an(1+0.5z)
                            易见,无论情况多么复杂,只要暴击加成不变。
                            当y=z,即暴击率和治疗量加成可以等值互换时,【治疗加成的收益永远为暴击的2倍】
                            至此本文计算部分完结。


                            16楼2017-06-13 18:06
                            收起回复
                              2025-07-24 03:57:27
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              我就说一句治疗不是DPS,还是要看你的爆发治疗,我看好暴击!!!攻击第一,暴击优先治疗,


                              IP属地:陕西来自手机贴吧17楼2017-06-13 18:10
                              收起回复