将每一次治疗,无论平A还是技能,都看作一次【独立重复试验】,
那么在足够长时间内的,考虑暴击的治疗量期望值,就可以利用此公式求得理论值。
举个最简单例子:(不考虑治疗溢出,且治疗暴击为150%效果)

先假设:2次治疗,20%暴击率。
那么2次治疗仅会出现:0暴击,1暴击,2暴击,共三种情况。
其中:0次暴击的概率=0.8^2=64%
有且仅有1次暴击的概率:C21*0.2*0.8=32%
两次暴击的概率=0.2^2=4%

再假设:治疗输出基数为100,即暴击为150。
那么2次治疗的理论治疗量为:64%*200+32%*250+4%*300=220。

此处若将20%的暴击,改为20%治疗量加成:
那么2次治疗的理论治疗量为:(100+100)*(1+20%)=240。
此例已经基本可以说明问题了,为详细说明,下面单列了三种常见治疗情况分别计算:
1.秘法螺旋
2.秘能之环
3.三次平A