思考了很久还是心血来潮写一篇亚索攻略,或是攻略其实更像是心得体会,我段位比较低,只是亚索玩的多,还请大神勿喷。
毫无疑问,亚索受欢迎的程度和瑞文瞎子差不多,路人局遇见的也最多,我今天说的不是高段位的亚索,我没上去过我不能乱说,我说的是黄金以下的亚索。
打匹配的时候很多人都是直接秒选的亚索,打排位的时候看运气也能拿到亚索。而这两种情况在这种段位是有区别的,如果你打的是匹配,那么从一开始你就应该有这样的想法,这一把,你就是核心,你是carry,你不能失误,你不能和平发育,你要压制对手,尽量拿到1塔,然后推三路兵线,刷全图野怪。如果打匹配的时候你秒选了亚索不这样去想去做,那你就是个托儿索,为啥?因为匹配的队友一般不会看阵容,不是你选个亚索他就会帮你选个石头人,就算他帮你选个石头人,他也不一定不是个坑。所以一定要做到一打二或者一打三。下面说一下亚索技能以及装备的运用,技能机制就不用说了,Q技能的精髓之处在于施法距离的把握和冷却时间的感觉,亚索Q的极限是1.33秒,玩的多的朋友肯定知道,这1.33秒也就是你A两下的时间,所以可以A一下接Q,然后追着再A两下,你的Q正好冷却完毕,再给一发Q,这样持续输出就很连贯,而且你也有了风。至于E技能,这是公认的亚索灵魂技能,E技能的使用,我个人认为完全来源于经验与意识,你通过E小兵去消耗打击敌人的时候,一定要给自己留一个后路,要留一个小兵让自己E回来,不能把小兵一下子都E了,那样你就变得不灵活了。通常在中路,一对小兵上线后会分成前后两排,一排三个,对面中单在哪一侧站位,你就可以先Q一下小兵,然后等第二个Q冷却快好的时候,EQ对面中单那一侧的小兵,接近他,注意,接近他之后,不要马上E他,等有风的Q好了,再EQ他,这能极大的保证他被击飞,而且,你手上有风,他本能的会想走位躲,你就稳住不出风,在他走位的时候你就可以一直平A他,然后再EQ吹他起来,看情况继续打他还是撤退。这些细节玩多了自然而然都会发现。在前期攻速低的情况下,可以E单侧小兵,Q一下对面中单,再E中间小兵回来,亚索要么就躲在小兵后面,要么就快速移动接近打击敌人立马撤退,这样他换血就不会吃亏。接下来说W技能和R技能,其实我作为一个玩了800场胜率60的白银亚索来说,我觉得这两个技能,才是衡量一个亚索成不成熟的关键,我看过很多亚索,根本不在乎W技能,R技能也是能飞起来就用了,其实这是很不好的,W技能是亚索真正变态的地方,因为大部分AP还是弹道技能为主要输出技能,你要清楚这些AP的技能,她哪些技能伤害高,哪些伤害低,都要了解,哪些伤害可以吃哪些伤害要躲,都要了解,这样你才能合理的使用W技能,来抵挡伤害。这是对线期间的W,至于打团战的时候,W技能就更为强大,如果你W技能放好了,对面Adc输出就很困难,所以打团的时候尽量不要提前给W,要等正儿八经开始打了,再把w放在己方脆皮面前,抵挡伤害,反应快的亚索可以看对面要放致命技能了,再给W,这样是最好的。打个比方,比方说对面Ad是寒冰,寒冰给大开团的话,你看见寒冰大招飞来了就一定要用风墙挡住吗?并不一定,你要看这个大会晕住谁,晕住了会怎么样,再去决定用不用W,如果对面离我们还比较远,那就不用,因为很可能你风墙交了之后,对面再真正开团,那时候你就不能保证你的队友都走位风骚了,所以W技能就是保命的,一定要运用好,要对局势充分把握。最后说一下他的R技能,一个好的亚索,不需要队友去击飞再接大,他会自己时刻手上有风,他能把自己的大变成一个团控技能,如果你遇到一个选了亚索之后说帮忙选个石头猴子的,那他亚索肯定玩的一般。R技能不要瞎交,因为亚索输出之所以非常高并不来源于极高的暴击几率,而是来源于大招后的护甲穿透,打人非常疼。对线期间,我自己通常会等对面中单被我消耗到斩杀线之后,再用R技能杀他,我不会在他血量还有一半的时候去用R,因为这时候很有可能你大过之后,他闪现跑了,杀不死,你又没有大,他可能猥琐塔下吃两瓶药血量上来了继续跟你对线找机会杀你或者喊打野来抓你,这时候你可能还是会压制他,但是这并不是对于亚索很好的情况,为啥?因为亚索要做到比对面等级高,经济好才行,如果和平发育的话,你无法引导局势的走向,因为你的队友并不靠谱,如果一个亚索和对面中单和平发育,那么这一把游戏就难打,因为亚索到了中后期没有很大的优势,打团还是非常依赖队友的,因为你不可能出很多肉,你出很多肉了你也没啥用,也不可能很肉,那时候对面中单绝对比你作用大,好打输出,因为亚索打输出终归要近战,如果你没有大优势,你拿什么去跟别人近战?控住你就是个死,你死了你又是中单的位置,你们队伍的输出就少了一大半,对面的士气也比你们高了好多倍,为啥?亚索死了呀。
毫无疑问,亚索受欢迎的程度和瑞文瞎子差不多,路人局遇见的也最多,我今天说的不是高段位的亚索,我没上去过我不能乱说,我说的是黄金以下的亚索。
打匹配的时候很多人都是直接秒选的亚索,打排位的时候看运气也能拿到亚索。而这两种情况在这种段位是有区别的,如果你打的是匹配,那么从一开始你就应该有这样的想法,这一把,你就是核心,你是carry,你不能失误,你不能和平发育,你要压制对手,尽量拿到1塔,然后推三路兵线,刷全图野怪。如果打匹配的时候你秒选了亚索不这样去想去做,那你就是个托儿索,为啥?因为匹配的队友一般不会看阵容,不是你选个亚索他就会帮你选个石头人,就算他帮你选个石头人,他也不一定不是个坑。所以一定要做到一打二或者一打三。下面说一下亚索技能以及装备的运用,技能机制就不用说了,Q技能的精髓之处在于施法距离的把握和冷却时间的感觉,亚索Q的极限是1.33秒,玩的多的朋友肯定知道,这1.33秒也就是你A两下的时间,所以可以A一下接Q,然后追着再A两下,你的Q正好冷却完毕,再给一发Q,这样持续输出就很连贯,而且你也有了风。至于E技能,这是公认的亚索灵魂技能,E技能的使用,我个人认为完全来源于经验与意识,你通过E小兵去消耗打击敌人的时候,一定要给自己留一个后路,要留一个小兵让自己E回来,不能把小兵一下子都E了,那样你就变得不灵活了。通常在中路,一对小兵上线后会分成前后两排,一排三个,对面中单在哪一侧站位,你就可以先Q一下小兵,然后等第二个Q冷却快好的时候,EQ对面中单那一侧的小兵,接近他,注意,接近他之后,不要马上E他,等有风的Q好了,再EQ他,这能极大的保证他被击飞,而且,你手上有风,他本能的会想走位躲,你就稳住不出风,在他走位的时候你就可以一直平A他,然后再EQ吹他起来,看情况继续打他还是撤退。这些细节玩多了自然而然都会发现。在前期攻速低的情况下,可以E单侧小兵,Q一下对面中单,再E中间小兵回来,亚索要么就躲在小兵后面,要么就快速移动接近打击敌人立马撤退,这样他换血就不会吃亏。接下来说W技能和R技能,其实我作为一个玩了800场胜率60的白银亚索来说,我觉得这两个技能,才是衡量一个亚索成不成熟的关键,我看过很多亚索,根本不在乎W技能,R技能也是能飞起来就用了,其实这是很不好的,W技能是亚索真正变态的地方,因为大部分AP还是弹道技能为主要输出技能,你要清楚这些AP的技能,她哪些技能伤害高,哪些伤害低,都要了解,哪些伤害可以吃哪些伤害要躲,都要了解,这样你才能合理的使用W技能,来抵挡伤害。这是对线期间的W,至于打团战的时候,W技能就更为强大,如果你W技能放好了,对面Adc输出就很困难,所以打团的时候尽量不要提前给W,要等正儿八经开始打了,再把w放在己方脆皮面前,抵挡伤害,反应快的亚索可以看对面要放致命技能了,再给W,这样是最好的。打个比方,比方说对面Ad是寒冰,寒冰给大开团的话,你看见寒冰大招飞来了就一定要用风墙挡住吗?并不一定,你要看这个大会晕住谁,晕住了会怎么样,再去决定用不用W,如果对面离我们还比较远,那就不用,因为很可能你风墙交了之后,对面再真正开团,那时候你就不能保证你的队友都走位风骚了,所以W技能就是保命的,一定要运用好,要对局势充分把握。最后说一下他的R技能,一个好的亚索,不需要队友去击飞再接大,他会自己时刻手上有风,他能把自己的大变成一个团控技能,如果你遇到一个选了亚索之后说帮忙选个石头猴子的,那他亚索肯定玩的一般。R技能不要瞎交,因为亚索输出之所以非常高并不来源于极高的暴击几率,而是来源于大招后的护甲穿透,打人非常疼。对线期间,我自己通常会等对面中单被我消耗到斩杀线之后,再用R技能杀他,我不会在他血量还有一半的时候去用R,因为这时候很有可能你大过之后,他闪现跑了,杀不死,你又没有大,他可能猥琐塔下吃两瓶药血量上来了继续跟你对线找机会杀你或者喊打野来抓你,这时候你可能还是会压制他,但是这并不是对于亚索很好的情况,为啥?因为亚索要做到比对面等级高,经济好才行,如果和平发育的话,你无法引导局势的走向,因为你的队友并不靠谱,如果一个亚索和对面中单和平发育,那么这一把游戏就难打,因为亚索到了中后期没有很大的优势,打团还是非常依赖队友的,因为你不可能出很多肉,你出很多肉了你也没啥用,也不可能很肉,那时候对面中单绝对比你作用大,好打输出,因为亚索打输出终归要近战,如果你没有大优势,你拿什么去跟别人近战?控住你就是个死,你死了你又是中单的位置,你们队伍的输出就少了一大半,对面的士气也比你们高了好多倍,为啥?亚索死了呀。