规避鱼雷:
首先要了解一下knuckle:
所谓knuckle, 就是利用船的机动形成的高速混乱水流,这团水流的原理和noisemaker差不多,也是利用高速水流对声音的影响起到干扰鱼雷的作用. 相当于一个人肉干扰弹. 这点是目前唯一模拟出这个战术的游戏,连很硬核的潜艇指挥官,危险水域也没做出来。
有个退役的米国声纳官也提到knuckle是真实存在的,是主要的防御机动之一,而且也是作为训练内容之一,无论是潜艇,还是水面舰船,只要在25节以上,急打舵让船的航线形成一个角度(普通转弯是一个弧度)。在角度的地方就会形成高速混乱的水流,这团水流游戏里也能看到,是船尾一小团白水团,小地图上对应的位置会有一个S.
在第二张图里能很清楚的看到产生的knuckle.
主要的机动是低速下就放 noisemaker,争取把速度加到25节以上,速度自然是越快越好。当敌人的鱼雷追后了就做一个knuckle,鱼雷就会转弯,这样能为你争取时间。
在浅海中,又有敌人的反潜机的前提下,最有效的方法就是消耗敌人鱼雷的燃料,反潜鱼雷的有效射程都不远,所以不断地做knuckle,一直让敌人的鱼雷耗尽燃料就会自爆。游戏中所有的反潜机的鱼雷都是有限的,好象最多4枚,所以等到消耗完敌人的鱼雷,就安全多了,但是还要注意固定翼反潜机会扔沉水炸弹。
如果在深海中,那就好办得多,可以一边规避一边作垂直方向机动,等到和鱼雷拉开一段距离后,就把速度降到5节的静音潜艇,以减少自己的噪声,远离鱼雷搜索目标的范围。
还有可以利用MOSS, MOSS是一种小型诱饵鱼雷,速度20节,但是这种鱼雷能发出和你的潜艇一样的声音,这样鱼雷就会直扑MOSS去,而你则要切出鱼雷的搜索方向半静音潜艇出一段距离 ,就可以安全逃离。