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从一名普通高中毕业生的角度看枪神纪的现在和可能的未来

只看楼主收藏回复

大家好,我***。大家可以叫我甘泽。


IP属地:福建1楼2017-06-10 20:27回复
    距离枪神纪最后一次版本更新已经过去10个月左右。无数依然热爱枪神纪的人也坚守了如此之久。不知去向的工作室,得而复失的消息,绝望与希望交织的玩家行动……
    本帖并不打算过多博取情怀,而是从一名刚刚高中毕业的下游游戏爱好者的角度,来讨论枪神纪的未来。
    接下来请等待1小时。我还在码字。


    IP属地:福建2楼2017-06-10 20:28
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      2025-06-08 20:13:08
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      以前认识一个妹子id:白泽,我说她作"白砸",她喊我作"精砸"


      来自Android客户端5楼2017-06-10 20:42
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        IP属地:江西来自Android客户端6楼2017-06-10 20:51
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          这就对了 来同毕业的组个好友?


          IP属地:内蒙古来自Android客户端8楼2017-06-10 21:16
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            死服


            IP属地:湖南来自Android客户端10楼2017-06-10 21:41
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              首先,看一眼枪神纪的最初。
              《枪神纪》是由琳琅天上工作室开发,腾讯游戏发行的一款多职业第三人称时尚动作射击网游。该游戏使用虚幻3引擎制作,游戏风格流行时尚,画面精美。
              曾被敖厂长所推荐。
              在2014年度优秀游戏评选大赛“金翎奖”,《枪神纪》荣获“最佳原创网络游戏”大奖。
              2014年10月《枪神纪》游戏原曲《Gunslayer Legend》获得好莱坞音乐大奖“最佳预告片音乐奖”提名。
              以上摘自百度百科,有删改。
              迄今不到3年。不到3年。
              是什么让一个3年前饱受期待的游戏,到去年停止更新,如今凄凄惨惨?


              IP属地:福建11楼2017-06-10 21:43
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                2015年2月5日,《枪神纪》迎来2015年首个大型版本“生化浩劫”,开放生化浩劫模式,双枪空中接力、导弹飞行高度出现限制,飞行速度减慢。
                在当时的贴吧引起了轩然大波,这里凭印象截取几个观点。
                一、通过地形及导弹跳,导弹飞行高度过高,难以反制。
                二,双枪在空中的机动性下降,但以二段跳为主的打法得到突出,持续躲避伤害的能力更加强大。
                三,生化浩劫模式,骗氪模式。
                骗氪模式并不重要,作为 竞技游戏 ,没有PVE骗氪就意味着手残玩家的流失。
                看到这里,有些人可能意识到我要说什么了。


                IP属地:福建12楼2017-06-10 21:44
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                  2025-06-08 20:07:08
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                  回到百度百科那句话,枪神纪是:多职业(第三人称时尚)动作射击网游。
                  第三人称的优势换来皮肤等游戏道具还有别的一些方面的骗氪成功率,这里不加赘述。
                  作为射击类竞技游戏,“多职业”的概念直接指向了“职业配合”。这个概念一直是竞技游戏乃至RPG类游戏的热点。时下大红大紫的moba——坦克,刺客,射手,法师,辅助;剑侠情缘三打本,一直注重职业间的配合。
                  那么再看枪神纪,可以看到,九大职业各有特色……吗?
                  内测乃至不删档测试的初期,各个职业没有影响平衡的武器,职业相克非常明显。这里不加赘述。
                  当今版本,烈焰的高压气爆无法阻挡格雷姆之翼和翼龙的狂轰滥炸,双枪越过头顶轻易秒掉机枪,榴弹的目镜只看得见隔墙……感性地讲是这样。
                  刀锋潜行时间依赖武器。
                  烈焰远程无能,近身无法有效克制导弹。
                  双枪有枪法=远近全能战无不胜,很多时候跨越地形仅是为了刺杀而非从侧翼进行骚扰,同时武器差距也较大。
                  机枪太脆,远程无力。
                  导弹的武器差距过大,飞行高度削弱后沦为重炮坦克。
                  狙击缺乏输出环境。
                  医生……还好。
                  榴弹武器差距仅次于导弹,透视技能仅适用于墙后。
                  工程……还好。
                  其中,机枪作为“正面王者”,在正面无法有效克制导弹和双枪。
                  烈焰高压气爆对技术要求过高,因而难以对导弹和榴弹造成威胁。
                  大多地图对狙击并不友好,狙击往往在中近距离展开战斗。
                  导弹、榴弹、刀锋、双枪,已经彻底被人民币武器牵着鼻子走,不氪金是**,氪了金又太强。
                  医生存在感很高,高到引发游戏中的各种掐架。
                  在这样的环境下,枪神纪作为竞技游戏的平衡性已经一去不返,大多职业的特性存在感极低。这也就是为什么不删档测试初期,有人每天玩都玩不腻,而如今局局都有“对面的XX武器”的念头,仿佛击杀自己的并非是某个职业,而是某个武器。
                  综上所述,枪神纪作为竞技游戏,①特色一定程度丧失。②氪金严重影响竞技平衡。
                  单凭这两点,枪神纪本来早就该关服了。


                  IP属地:福建13楼2017-06-10 21:46
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                    那么,是什么让枪神纪在停止更新后还能有人氪金,并且到现在还有许多人在坚持?
                    抛却情怀,我想是游戏的美工。皮肤、饰品,抑或虽死板但依然能拿来截图的城市系统,或是氪完金就能麻木而愉快地玩耍的生化浩劫。
                    枪神纪的美术品质,姑且不论三年前,放到现在都依然是射击网络游戏中的前列。玉藻前好可爱。物价虽然相对非常高,但仍然挡不住玩家买买买的热情。
                    可以说,枪神纪的美术品质一直死撑着枪神纪的尊严。
                    这里一笔带过,不做赘述。接下来我继续码字,简要谈谈我对游戏出路的看法——平衡性调整。


                    IP属地:福建14楼2017-06-10 21:51
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                      我是内测玩家 自从枪神纪不要激活码了我就退游了 改的感觉找不到曾经的感觉了 我最近听说这游戏要倒回来看看


                      IP属地:天津15楼2017-06-10 21:57
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                        电信天天玩终结系列路过,别打我唔~注:作死奶爸小刀锋,总有刁民想害朕=@~@=


                        IP属地:浙江来自Android客户端16楼2017-06-10 22:07
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                          IP属地:福建17楼2017-06-10 22:32
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                            猴子那条调整不认同 技能精力消耗就应该改回当初的蓝耗


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                              2025-06-08 20:01:08
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                              以上是我对平衡性改动的看法及方案。那么让我们回到标题。
                              枪神纪的未来。
                              枪神纪若想生存,注定要蜕变。它必须将目前含混不清的游戏定位一分为二,各造天地。
                              哪两个定位?时尚,和射击。
                              时尚,分散开来讲,就是时装、城市系统、社交系统。当下大多射击游戏或竞技游戏往往没有城市系统这样的社交平台,枪神纪可以说是特别的。优化并且维护好这一特色,在当下的环境一定能打出一片市场。时装,在枪神纪里表现为皮肤和饰品。这一点大家没什么争议。社交系统不做赘述。
                              射击,也就是公平竞技游戏。这一点必须要考虑当下流行的moba竞技游戏。动态平衡性调整模式,对玩家建议的征求率,乃至依靠专业玩家或专业游戏人士对游戏竞技性进行调整,这是枪神纪作为竞技游戏必须解决的核心问题。至于本子、驱动之类,总会有的,随着游戏热度提升,玩家投诉增加,打击力度自然也会增大。
                              作为一款停更如此之久却依然死皮赖脸地不关服的游戏,倘若得到有效的手术,它的未来一定十分明朗开阔。


                              IP属地:福建19楼2017-06-10 22:41
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