1.紫晶碎片可以买或兑换,藏龙碎片打一半升级了,仓库满地的低级碎片看着蛋疼有木有?;
2.守护加链接,说实话,桃花坐标真的差太多,本来守护就只是无脑刷经验,加个链接,增加活动的可玩性和玩家的积极性;
3.幻术双封死后取消,这个很多玩家感到恶心有木有?为什么阴阳死后冰破,武圣归天后嘲讽没,这对于各种无脑封的幻术嚣张的不行。
4.穿透修改为攻击后触发,都知道,穿透自带buff,也就是自带嘲讽功能,开场拉仇恨,打我呀,***先打我啊。建议改成和击破一样,攻击后触发buff;
5.阴阳的玄镜术一回合,这个不想多说什么,为什么其它职业的飞行技能都是2回合+,就单单阴阳的一回合?是不是亲生,打架中才看的出来,反正是我没用过阴阳飞升技能(群架);
6.人星奖励变成启魂;满满的铸魂只能看着,卖不出,而且铸魂都有上限,而启魂每个人都大量需要,可以将这些活动铸魂比例降低,改为启魂奖励。
以上仅为个人意见,不喜勿喷。
有请爱心小伙伴帮我召唤大桃。
2.守护加链接,说实话,桃花坐标真的差太多,本来守护就只是无脑刷经验,加个链接,增加活动的可玩性和玩家的积极性;
3.幻术双封死后取消,这个很多玩家感到恶心有木有?为什么阴阳死后冰破,武圣归天后嘲讽没,这对于各种无脑封的幻术嚣张的不行。
4.穿透修改为攻击后触发,都知道,穿透自带buff,也就是自带嘲讽功能,开场拉仇恨,打我呀,***先打我啊。建议改成和击破一样,攻击后触发buff;
5.阴阳的玄镜术一回合,这个不想多说什么,为什么其它职业的飞行技能都是2回合+,就单单阴阳的一回合?是不是亲生,打架中才看的出来,反正是我没用过阴阳飞升技能(群架);
6.人星奖励变成启魂;满满的铸魂只能看着,卖不出,而且铸魂都有上限,而启魂每个人都大量需要,可以将这些活动铸魂比例降低,改为启魂奖励。
以上仅为个人意见,不喜勿喷。
有请爱心小伙伴帮我召唤大桃。